日空はそこそこ勝率高い人いるイメージあるけど、日陸で勝率高い人は本当に上手いんだろうな…30勝するだけなのに結構時間かかっちゃったよ…
上手いというか味方ガチャなどに勝った結果も結構ある…空よりも一人当たりの成績が割と響くかな。
ぶっちゃけ陸は敗北がデフォ、勝てたらラッキー程度に思っとかないとハゲるよ
敵方に、敵陣を荒らすのが上手い奴が一人でもいるとまずチーム全体が後手に回って負けるから、割とガチャかな。自分自身が荒らしの上手い人間だとしても、互いに荒された状況からどちらが先にリカバリーするのが早いか?どれだけ上手に対応でき、荒らしに引っ張られずに展開できるか?というチーム全体の有機的な挙動の勝負になるので、やっぱり味方依存度は激しいものがある。
下手な人が勝率45%、上手い人が55%とざっくり考えると、下手な人がかかる試合数は平均66.67回、上手い人は54.54回で12試合程度の差だから、30勝くらいなら運(敵味方ガチャ)の要素は十分大きいかもな
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上手いというか味方ガチャなどに勝った結果も結構ある…空よりも一人当たりの成績が割と響くかな。
ぶっちゃけ陸は敗北がデフォ、勝てたらラッキー程度に思っとかないとハゲるよ
敵方に、敵陣を荒らすのが上手い奴が一人でもいるとまずチーム全体が後手に回って負けるから、割とガチャかな。自分自身が荒らしの上手い人間だとしても、互いに荒された状況からどちらが先にリカバリーするのが早いか?どれだけ上手に対応でき、荒らしに引っ張られずに展開できるか?というチーム全体の有機的な挙動の勝負になるので、やっぱり味方依存度は激しいものがある。
下手な人が勝率45%、上手い人が55%とざっくり考えると、下手な人がかかる試合数は平均66.67回、上手い人は54.54回で12試合程度の差だから、30勝くらいなら運(敵味方ガチャ)の要素は十分大きいかもな