La-200のコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?La-200
B-29飛ばしてたら絶対登ってくる奴
前のエンジンはわかるんだけど、後ろのエンジンってどうやって吸気してるんだこれ
過去ログにあるけどこういう事と思われる。ついでにRedditでも同じ話題が出ていてそこで一次ソース(を基にした考察)も出ているのでこちらも参照あれ。自分もこの設計なら前方のインテイクから持ってきているのだろうと思ってたけど、図解を見るとやはりというか納得のいく設計ではあるね。しかしまぁこう…結構…結構な設計である。振動ヤバそう
この機体マジで37粍がゴミだから23粍のほうが使いやすい頼むからNR23にしてくれ…
な い も の ね だ り
タイムスリップしてラヴォーチキンに頼んで来い
エイム鍛えるしかない。マッチする機体はまだそこまで速くないから慣れれば普通に当たる。
上米信じて真っすぐ飛んだらサンダージェットに普通に追いつかれた
状況にもよるけど普通に追い付かれるぞ
取るべき偏差がデカすぎて射程に入ってからじゃ絶対間に合わないことに最近気づいた 当たるかこんな銃!
爆撃機にすら曲がり負け、シザースもバレルロールもできないので筋金入りの直線番長なのは理解したが、かといってサンダージェットとかがうろうろしてる戦場で安心して一撃離脱できるほど速度優位でもない気がする… ヘッドオンもやたらと負けるので封印して完全に速度を失った敵のみ狙うようにしてるが、とにかく弾が当たらなくて全部打ち尽くして帰ってるうちに試合が終わるか食われて1万SL失って退場の繰り返しになる。スコア0になるのを避けるためにAIを2~3個落として終わりみたいなのを20戦以上繰り返してる…今までいろんな機体に乗ったがこんなにどう運用したらいいのかわからん機体は初めてだ
んーばっきに負けるくらいの格闘能力だったかはここ2ヶ月乗ってないからFM変わった可能性もあって分からんけど、私が使ってた時の感覚で話すと多分それは速度が出過ぎてる。ヘッドオンで負けるということは相手の弾か自分の弾が当たるまで撃ち続けているということかな。ヘッドオンは基本的に相手の弾が届く前に回避、2枚刺しを狙うようにした方がいい。7.0マッチ引いた時はこのイカれた性能を生かして自分で釣り上げてそこを狙ってあげればエイムを簡単につけられるのでおすすめ。慣れてきたら真っ直ぐ飛んでる時の進路上にばら撒く、さらに慣れたら回避してる敵にも当たるようになるから練習あるのみ。この子は37mm持ちの機体の中では機首の動きが素直な方だからこの子で弾道覚えておくとMiG15、17使った時に楽にキル取れる。
速度というより推力優位って感じがするからサンダージェットに張り付かれたら縦にぐるぐる回ってみるのもありかもしれない
どう考えても7.7の機体じゃないよなあ(7.0機並感)
Su-11「うんうんそうだよな」
武装が30mmオンリーだから当てるにはなるべく近寄らなきゃいけないし、マッチングする機体のスペック上、一撃離脱でしっかり引き離すには900km後半出てないといけないのに引き起こしも含めた機動性が悪いせいであまり急な角度で突っ込めないから相乗効果で当て辛さがエライことになってる。 かといって挌闘戦をしようにもこの機動性だから同高度の相手には逃げるしかないわで本当に酷い産業廃棄物。
37mmじゃ?対爆と割り切ってSBで重爆を襲うもアホみたいにスパークして使い物にならないんだよなー
↑はなんで弱い機体扱いなん? フル改修まで乗ってるけど強いじゃん。
↑はなんで繋げないん?wiki使ってたらわかるじゃん。
景雲に乗ってる友人の付き合いで乗ったけど、弾薬数が少ないからあまり無駄撃ちできない以外は加速も良くて運動性もそこそこあって火力も十分なので意外といいと思った。特に加速が黎明としてはいい部類なのがいい
後退翼だけど一応黎明の部類に入るんかな。弾薬数もMiG系乗ってると多く感じるんだなこれが。7.7機と考えると使いやすいしマジで強いよね
実際弾数に関しては少なく見えるけど必要十分はあるなーって印象を受けた。
加速も最高速度もこのBRだと抜けてるよな。7.0に乗ってる時に当たるとかなりキツい
機体性能80点、見た目90点、格闘性能60点、武装-1000000000000点な機体
この辺のソ連ジェット大体それ
7.7〜8.0では良機体。それ以上はゴミ
最近SBでコレ使ってるけど武装以外最強だな。武器も当てれるなら…レート遅すぎてキツイけど。
RBでフル回収まで乗ったけど今まで乗ってきた期待の中でトップクラスに楽しい機体かもしれん。爆速で登って上昇中の敵の頭を押さえつけて、爆速で緩降下しながら敵の進路妨害して敵のエネルギーを貯めさせないようにする。食えそうな敵にだけ弾を使って、制空権取れたら自慢の37mm機関砲でトーチカや中戦車を食い散らかせば毎試合スコア上位の1万RP前後稼げるね。味方が溶けちゃった時やミサイル戦場引いちゃった時はご愁傷さま。お祈りヘッドオンで修理費だけ稼いでガレージに帰ろう。
死ぬほど機体が重いくせに弾垂れと射撃レートは死んでる、挙句高度を取っても地表高度にしか敵が居ない。下に行けば脳死グルグル。どないせえっちゅうねん。
慣れですね。最近乗ってないから断言できないけどこの子そんなに機体重くはないと思う。基本的に一撃離脱とエネルギー戦をすれば大丈夫。あとはエイム
旋回戦は禁物だね。ミスっても高度とる。 相手は回避行動したらエネルギー失うし繰り返したらもはや止まってる点にしかなくなるよ
まだ改修完全には終わってないけど、使って見た感じ確かに速度は圧倒的だけど高速域(800km/hあたりから)だとかなり舵重くて回避機動されると照準が追いつかなくて、せっかくの足の速さが活かしづらい感じ。撃墜されづらいけど撃墜するのも難しい機体って印象。改修進めたら高速域でももう少し動くようになってくれるといいけど…
機関砲の貫徹力高いし陸RBで軽装甲車両狩ってる方が改修進めやすいかも()
こいつmig-9に旋回戦で勝てるんやね。こいつが思ってたより曲がるのかmig-9が想像以上に曲がらないのか…
これ後ろのエンジンどっから吸気してるんだろう…
内部に分流板があって、機首のエアインテークからNo.1エンジンとNo.2エンジンに向かう流れに分かれるんじゃないですかね?
こうなっております(コックピット左右に通り道がある)
大きいマップ(30km四方)ばかり当たるから上昇率が高くても攻撃機(エアスポーン)扱いのアメカスF-84に勝てた記憶がない。あほくせぇ。
上昇性能は素晴らしい。速度性能良い。機動性普通。機銃最悪。BR的にかなりの偏差撃ち求められるのに弾速が終わってるし、150発で無駄撃ちできない。爆撃機用、最悪AI用といった感じの機体。
橘花でこいつ落としたけど、後ろ取れてんのにやけに撃ってこないなって思ったら、こいつ弾数少ないんか。
7.7jetで一撃離脱してる時に出会いたくない機体。特にこいつより曲がらない機体で出会ったら最悪。
Casで割と使える
機体性能を置き去りにするレベルで武装が終わっている
当てづらいけど当たれば威力はある37mmはまだバグってないのでマシじゃない?NR-23(マウザー共々スパーク祭り)搭載オンリーとかだったら涙目だけど
当たれば一発ではあるんだけど、弾速遅いし垂れまくるしでまともに当てられんのよな...(skill issue)
気持ちはよーくわかる。ソ連戦後すぐの大口径(NR-23/N-37)弾速くっそ重いから垂れるもんね。NR-23よりマシだとは思うけど機銃が使いづらいのは同意でしかない。なるべく接近するかばらまくように使うしかないね
一撃離脱に徹して格闘戦を絶対しないこと、しっかり引き付けてから打つことを心がければ普通に強い子。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
B-29飛ばしてたら絶対登ってくる奴
前のエンジンはわかるんだけど、後ろのエンジンってどうやって吸気してるんだこれ
過去ログにあるけどこういう事と思われる。ついでにRedditでも同じ話題が出ていてそこで一次ソース(を基にした考察)も出ているのでこちらも参照あれ。自分もこの設計なら前方のインテイクから持ってきているのだろうと思ってたけど、図解を見るとやはりというか納得のいく設計ではあるね。しかしまぁこう…結構…結構な設計である。振動ヤバそう
この機体マジで37粍がゴミだから23粍のほうが使いやすい頼むからNR23にしてくれ…
な い も の ね だ り
タイムスリップしてラヴォーチキンに頼んで来い
エイム鍛えるしかない。マッチする機体はまだそこまで速くないから慣れれば普通に当たる。
上米信じて真っすぐ飛んだらサンダージェットに普通に追いつかれた
状況にもよるけど普通に追い付かれるぞ
取るべき偏差がデカすぎて射程に入ってからじゃ絶対間に合わないことに最近気づいた 当たるかこんな銃!
爆撃機にすら曲がり負け、シザースもバレルロールもできないので筋金入りの直線番長なのは理解したが、かといってサンダージェットとかがうろうろしてる戦場で安心して一撃離脱できるほど速度優位でもない気がする… ヘッドオンもやたらと負けるので封印して完全に速度を失った敵のみ狙うようにしてるが、とにかく弾が当たらなくて全部打ち尽くして帰ってるうちに試合が終わるか食われて1万SL失って退場の繰り返しになる。スコア0になるのを避けるためにAIを2~3個落として終わりみたいなのを20戦以上繰り返してる…今までいろんな機体に乗ったがこんなにどう運用したらいいのかわからん機体は初めてだ
んーばっきに負けるくらいの格闘能力だったかはここ2ヶ月乗ってないからFM変わった可能性もあって分からんけど、私が使ってた時の感覚で話すと多分それは速度が出過ぎてる。ヘッドオンで負けるということは相手の弾か自分の弾が当たるまで撃ち続けているということかな。ヘッドオンは基本的に相手の弾が届く前に回避、2枚刺しを狙うようにした方がいい。7.0マッチ引いた時はこのイカれた性能を生かして自分で釣り上げてそこを狙ってあげればエイムを簡単につけられるのでおすすめ。慣れてきたら真っ直ぐ飛んでる時の進路上にばら撒く、さらに慣れたら回避してる敵にも当たるようになるから練習あるのみ。この子は37mm持ちの機体の中では機首の動きが素直な方だからこの子で弾道覚えておくとMiG15、17使った時に楽にキル取れる。
速度というより推力優位って感じがするからサンダージェットに張り付かれたら縦にぐるぐる回ってみるのもありかもしれない
どう考えても7.7の機体じゃないよなあ(7.0機並感)
Su-11「うんうんそうだよな」
武装が30mmオンリーだから当てるにはなるべく近寄らなきゃいけないし、マッチングする機体のスペック上、一撃離脱でしっかり引き離すには900km後半出てないといけないのに引き起こしも含めた機動性が悪いせいであまり急な角度で突っ込めないから相乗効果で当て辛さがエライことになってる。 かといって挌闘戦をしようにもこの機動性だから同高度の相手には逃げるしかないわで本当に酷い産業廃棄物。
37mmじゃ?対爆と割り切ってSBで重爆を襲うもアホみたいにスパークして使い物にならないんだよなー
↑はなんで弱い機体扱いなん? フル改修まで乗ってるけど強いじゃん。
↑はなんで繋げないん?wiki使ってたらわかるじゃん。
景雲に乗ってる友人の付き合いで乗ったけど、弾薬数が少ないからあまり無駄撃ちできない以外は加速も良くて運動性もそこそこあって火力も十分なので意外といいと思った。特に加速が黎明としてはいい部類なのがいい
後退翼だけど一応黎明の部類に入るんかな。弾薬数もMiG系乗ってると多く感じるんだなこれが。7.7機と考えると使いやすいしマジで強いよね
実際弾数に関しては少なく見えるけど必要十分はあるなーって印象を受けた。
加速も最高速度もこのBRだと抜けてるよな。7.0に乗ってる時に当たるとかなりキツい
機体性能80点、見た目90点、格闘性能60点、武装-1000000000000点な機体
この辺のソ連ジェット大体それ
7.7〜8.0では良機体。それ以上はゴミ
最近SBでコレ使ってるけど武装以外最強だな。武器も当てれるなら…レート遅すぎてキツイけど。
RBでフル回収まで乗ったけど今まで乗ってきた期待の中でトップクラスに楽しい機体かもしれん。爆速で登って上昇中の敵の頭を押さえつけて、爆速で緩降下しながら敵の進路妨害して敵のエネルギーを貯めさせないようにする。食えそうな敵にだけ弾を使って、制空権取れたら自慢の37mm機関砲でトーチカや中戦車を食い散らかせば毎試合スコア上位の1万RP前後稼げるね。味方が溶けちゃった時やミサイル戦場引いちゃった時はご愁傷さま。お祈りヘッドオンで修理費だけ稼いでガレージに帰ろう。
死ぬほど機体が重いくせに弾垂れと射撃レートは死んでる、挙句高度を取っても地表高度にしか敵が居ない。下に行けば脳死グルグル。どないせえっちゅうねん。
慣れですね。最近乗ってないから断言できないけどこの子そんなに機体重くはないと思う。基本的に一撃離脱とエネルギー戦をすれば大丈夫。あとはエイム
旋回戦は禁物だね。ミスっても高度とる。
相手は回避行動したらエネルギー失うし繰り返したらもはや止まってる点にしかなくなるよ
まだ改修完全には終わってないけど、使って見た感じ確かに速度は圧倒的だけど高速域(800km/hあたりから)だとかなり舵重くて回避機動されると照準が追いつかなくて、せっかくの足の速さが活かしづらい感じ。撃墜されづらいけど撃墜するのも難しい機体って印象。改修進めたら高速域でももう少し動くようになってくれるといいけど…
機関砲の貫徹力高いし陸RBで軽装甲車両狩ってる方が改修進めやすいかも()
こいつmig-9に旋回戦で勝てるんやね。こいつが思ってたより曲がるのかmig-9が想像以上に曲がらないのか…
これ後ろのエンジンどっから吸気してるんだろう…
内部に分流板があって、機首のエアインテークからNo.1エンジンとNo.2エンジンに向かう流れに分かれるんじゃないですかね?
こうなっております(コックピット左右に通り道がある)
大きいマップ(30km四方)ばかり当たるから上昇率が高くても攻撃機(エアスポーン)扱いのアメカスF-84に勝てた記憶がない。あほくせぇ。
上昇性能は素晴らしい。速度性能良い。機動性普通。機銃最悪。BR的にかなりの偏差撃ち求められるのに弾速が終わってるし、150発で無駄撃ちできない。爆撃機用、最悪AI用といった感じの機体。
橘花でこいつ落としたけど、後ろ取れてんのにやけに撃ってこないなって思ったら、こいつ弾数少ないんか。
7.7jetで一撃離脱してる時に出会いたくない機体。特にこいつより曲がらない機体で出会ったら最悪。
Casで割と使える
機体性能を置き去りにするレベルで武装が終わっている
当てづらいけど当たれば威力はある37mmはまだバグってないのでマシじゃない?NR-23(マウザー共々スパーク祭り)搭載オンリーとかだったら涙目だけど
当たれば一発ではあるんだけど、弾速遅いし垂れまくるしでまともに当てられんのよな...(skill issue)
気持ちはよーくわかる。ソ連戦後すぐの大口径(NR-23/N-37)弾速くっそ重いから垂れるもんね。NR-23よりマシだとは思うけど機銃が使いづらいのは同意でしかない。なるべく接近するかばらまくように使うしかないね
一撃離脱に徹して格闘戦を絶対しないこと、しっかり引き付けてから打つことを心がければ普通に強い子。