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A6M5 / 1130

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名前なし 2026/10/22 (木) 12:59:06 a5be6@1683e

この子は一撃離脱向きかな、格闘戦やるよりキルが取りやすい

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  • 1131
    名前なし 2026/10/22 (木) 17:16:23 69b1c@e39e8 >> 1130

    ”旋回戦でグルグル”するより”一撃離脱の型で仕掛ける(旋回力は敵ブレイクの追従に使う)”方が実は零シリーズ全体で強いよ(史実エースも採用してる戦法)32・52の短翼型だとロール向上でもっとついて行きやすいしね

  • 1132
    名前なし 2026/10/22 (木) 21:41:11 d888a@2e1e9 >> 1130

    どの戦闘機も基本は一撃離脱です。最善は据え物斬りで格闘戦は本当に最後の手段

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    名前なし 2026/10/22 (木) 21:53:00 89b70@1683e >> 1132

    高度はどれぐらい取ったらいいですか?僕は大体3000mくらいでやってます

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    名前なし 2026/10/23 (金) 07:35:17 d888a@2e1e9 >> 1132

    状況次第ですが、個人的には主戦場の上を取れる程度で良いかと思います