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A7M2 / 3533

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名前なし 2025/04/09 (水) 20:29:03 ec791@1060d

この機体でシザースに入られないようにするにはどうすればよいですか?

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  • 3536
    名前なし 2025/04/10 (木) 13:45:35 修正 6e66a@0fb86 >> 3533

    一撃離脱、常に700前後で攻撃しかける感じ。どうしても引き離せそうになけらばハイ・ヨーヨーかローヨーヨー。相手に旋回軸を合わせさせなければこいつの運動性でケツから剥がせるはず

  • 3537
    名前なし 2025/04/10 (木) 14:31:30 ec791@d0009 >> 3533

    高度を取ろうにも迂回している間に勝負が決まりやすくすぐに戦闘に参加すると同高度で戦闘を始めることになり格闘戦となってしまうのですがどうすれば良いでしょうか?

    3538
    名前なし 2025/04/10 (木) 15:12:58 56113@3d63c >> 3537

    勝負が決まる前に迂回を中断し、高度優位を確保出来る敵に仕掛ければ良いと思う。仕掛けのタイミングの勘は経験積んで養うしかないよ。

    3539
    名前なし 2025/04/11 (金) 10:20:00 ec791@42b19 >> 3537

    ありがとうございます。下に敵機がおりそして同高度にも敵機がいるときには遠くても同高度の敵機を優先するべきですか?

    3540

    それはシチュエーションと彼我の機体と予想される敵の動き次第。自分なら相手がこちらにヘイトを向けていて脅威度が高く、高度優位を渡すと苦戦が予想されるなら遠くても同高度の敵を優先する。

    3543
    名前なし 2025/04/11 (金) 13:06:59 ec791@2ec0e >> 3537

    ありがとうございます。敵をよく確認して仕掛けてみます。

  • 3541
    名前なし 2025/04/11 (金) 12:58:50 2e53e@62619 >> 3533

    シザースに持ち込まれても旋回半径でゴリ押せるし、特に気にする必要は無いと思うけど。

    3544

    fw190などが相手だと軸?をずらされエネルギーがなくなり打ち落とされてしまいなるべくシザースは避けたほうが良いと思ったのですが。

    3545
    名前なし 2025/04/11 (金) 14:00:05 81869@62619 >> 3541

    2,3秒後の相手の動きに合わせる意識で狙うといいよ。要は慣れ。

    3547
    名前なし 2025/04/11 (金) 16:00:10 ec791@5125b >> 3541

    ありがとうございます。相手に合わせるのは少し待ってみます。

  • 3548
    名前なし 2025/04/11 (金) 23:47:13 ec791@1060d >> 3533

    この機体で1km弱の距離にいる敵がバレルロールのようなエネルギー戦に持ち込もうとした場合追従したほうが良いですか?それとも水平飛行で仕切り直そうとしたほうが良いですか?

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    名前なし 2025/06/09 (月) 23:23:50 fb43a@c5ff2 >> 3548

    烈風でエネルギー戦闘は離脱できる速度があるならできるだけ避けた方がいいと思います