N1K2-Jaコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?N1K2-Ja
ロケットの開発済みが一番上だけ〈アプデ後の新規改修をしてない状態〉だと何も解放されてないな。アプデ前からあったロケットどこ行ったんだ?
地味に話題になっていないが、新たに4つのロケットの開発ツリーになってる。(歓喜)ただ、バグか知らんがTire1の開発してても27号爆弾は使えないという。
ABならスピット、メッサーに匹敵する旋回性能なんだけど??旋回戦で撃墜できたぞ!
メッサーなら翼面荷重的に勝てて普通だしスピットもグリフォンなら勝てないこともない。ただそれで紫電改はこれで十分って論法はおかしい
あまりに酷評が続いてたんでな。コイツを扱ってくれるプレイヤーが増えますようにと思ったんだ。
むしろ日本機唯一の強みである旋回戦でメッサーやスピットに負ける可能性があるのか(困惑
マーリンスピットファイアには翼面荷重的に旋回性能で普通に負けるけどね。
せめて旋回戦では、楽に勝たせて欲しいよな・・・
現状一個上の紫電改と変わりがほぼないのでせめてBRを一緒にしてほしい。ついでに増槽を戻してほしい。
ただの爆戦じゃないか(空戦性能が高いとは言っていない)
紫電二一型の派生型。爆装量強化って書いてあるけど一個前の二一型と比べて爆装量の違いが一切ないんだけど説明ミス?
昔は500kg×2とかつめたんやで。今は史実仕様になったから消えたけど。正直なんでBRに差があるのか余計謎になっただけな気がするけど。
250×4って史実だったの!?
亀レスだけど本来無印の紫電二一型は60kg×2のはずなんや。紫電二一型甲が60kg×4または250kg×2。
トップ画の色合いすごく気に入ってる
紫電改の機首に13.2ミリ積んだやつ出るまで紫電は使えないな
それ存在しているのなら是非欲しいな。ABでのBRは4,7で。疾風甲がそうだから問題ないはず…
いつから疾風甲の武装は20mm4門+13.2mm2丁になったんだ?(N1K3-Jでググってどうぞ)
ホッケA8と同じ武装だし5.3でいんじゃね?
お、そうだな。P-51も20ミリ4つ持ってる奴br3くらいだからこいつもその辺りまで下げよう
実際今のFMだとBR4.0ぐらいが妥当な気がする
P-51Hが実装されたわけだが・・・RBでジェット機相手に手玉に取るP-51H相手に懲役状態の紫電改が勝てるわけないだろ!!さっさと紫電改を史実性能に戻してくれ
gaijin「これが史実性能だぞ」
プレイヤー「だったらBR下げろや」
自動空戦フラップ付けろや
自動空戦フラップあってもWarthunderだとあまり意味なくないか?
今より少しでもマシになってくれるなら僕は満足だよ…
あっ(唐突)お前史実性能とかいいながらIS-2に戦後弾とかチラチラ混ぜてただろ 嘘つけ絶対史実性能じゃないゾ
板違い 隔離板に行ってね
IS-2の戦後弾なくなったじゃん
せんせー、紫電改より後に出来たのにランク2・BR3.7の子が居ます。不公平だと思います。
250㎏爆弾が4個積載できるから、ロケットが10本搭載も出来そうなのに出来ないのは残念(史実でもロケットを多連装で搭載した子とかいないかな)
まさかの零戦52丙型ができたんだよなあ…
BFと格闘戦の場合どう戦えばいいの? 高度、速度で少し敵の方が優位で開始して、BFは縦旋回、紫電改は横旋回で交差しながら戦うんだけど、あっちの方が旋回速くて回避運動になることが多い。勝負つかないまま下まで降りると、低速の粘りで完全に負ける。
ABかな? 高度優位で接せられるのは厳しいけど、地表付近まで引きずり込んでから旋回戦を挑むのはどうかな? それから縦や横、斜めまで交えた複雑な旋回を交えて、ここぞってところで機関砲を叩き込めばどうだろ? フラップも離陸にすれば瞬間的に機首上げもできるだろし。RBの感覚も入ってるけどね
両方やりますがABの時の話です。開幕上昇では勝てないんで、ある程度登ってからは上から襲われても対応できる速度で爆撃機の護衛をしてます。グルグルではなく、お互い別の旋回で交差しながら射撃する格闘戦で、打つより回避することの方が多いです。BFの特性に徹底されるとキツい・・・
改修が終われば、通常の紫電二一型みたいに立ち回れるんよね。まだ半ばだけど頑張るよ。決して悪くない機体のはずなんだよ
そう、相手が悪いんだよな
運営は紫電改に親でもやられたのか?
通常紫電改が少しバフされたが甲の方も同じくバフされた感じ?中速域の運動性が
されたと思うな。未改修でも、全体的に馬力でしっかりと動いてる感じがする
戦後ジェットに勝てるわけないだろ・・・どうしろってんだ・・
よくスピット乗りとか独ジェットにキレてるけど紫電はもっと酷いよねぇ…(特に今のFMでは)
そもそも紫電の性能が大ナーフされたので文句も言わない物好き←しか乗ってない説。
なんかロール固まるし引き起こしクソ重たいんだがどうなってるのこれ…昔RBで使ってたときこんなじゃなかったんだけど
今思ったんだけど逆に今のBrのままで紫電最強時のモデルに戻したらどうなるの?
さらにBR爆上げからの性能Nerf
寧ろ全盛期はどんだけチートだったんだ?今の機体だとどれに当たる?
今の疾風並みの速度で烈風並みの旋回、じゃなかったっけ?
内部データ上3000馬力級だったんじゃなかったか
ない、問答無用でインチキだった
そんな機体全力で旋回したら折れるやろ…現実だと試製雷電より曲がって試製雷電より曲がる程度?速度はどれに近い?
過去ログ見る限りではそこそこの武装、誰にも負けない上昇、最高速は普通だけど加速がとっても良くて旋回性能はまず負けないくらい。
やばかったよ。どんな戦い方でも負けないくらいには強かった。 なお現状はどんな戦い方をやっても不利な模様
当時は今より大口径のスパークリングが酷くて、かといって小口径は単純に豆鉄砲だったからその辺も踏まえんと。機体性能だけは最強で戦闘機は敵なしだったけど火力は割とカスだった感じ。爆撃機は今より相当柔らかかった。爆撃機が硬くなったのは1.43くらいからか?
だから紫電改の弾数多いところも+要素だったんだよね?
爆撃機がバリ硬になったのは1.59から。それ以前も硬かったっぽいけど昔の動画を見る感じ30mm以上だったらあっさり落とせてるし今とはまた状況が違う
F8Fもガンポつけられる様になったし此奴の機首に13.2ミリが付くのはいつになるんですかねぇ?(全盛期F8Fと全盛期紫電改で戦ってみたい)
被弾するととたんに曲がらなくなるね
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ロケットの開発済みが一番上だけ〈アプデ後の新規改修をしてない状態〉だと何も解放されてないな。アプデ前からあったロケットどこ行ったんだ?
地味に話題になっていないが、新たに4つのロケットの開発ツリーになってる。(歓喜)ただ、バグか知らんがTire1の開発してても27号爆弾は使えないという。
ABならスピット、メッサーに匹敵する旋回性能なんだけど??旋回戦で撃墜できたぞ!
メッサーなら翼面荷重的に勝てて普通だしスピットもグリフォンなら勝てないこともない。ただそれで紫電改はこれで十分って論法はおかしい
あまりに酷評が続いてたんでな。コイツを扱ってくれるプレイヤーが増えますようにと思ったんだ。
むしろ日本機唯一の強みである旋回戦でメッサーやスピットに負ける可能性があるのか(困惑
マーリンスピットファイアには翼面荷重的に旋回性能で普通に負けるけどね。
せめて旋回戦では、楽に勝たせて欲しいよな・・・
現状一個上の紫電改と変わりがほぼないのでせめてBRを一緒にしてほしい。ついでに増槽を戻してほしい。
ただの爆戦じゃないか(空戦性能が高いとは言っていない)
紫電二一型の派生型。爆装量強化って書いてあるけど一個前の二一型と比べて爆装量の違いが一切ないんだけど説明ミス?
昔は500kg×2とかつめたんやで。今は史実仕様になったから消えたけど。正直なんでBRに差があるのか余計謎になっただけな気がするけど。
250×4って史実だったの!?
亀レスだけど本来無印の紫電二一型は60kg×2のはずなんや。紫電二一型甲が60kg×4または250kg×2。
トップ画の色合いすごく気に入ってる
紫電改の機首に13.2ミリ積んだやつ出るまで紫電は使えないな
それ存在しているのなら是非欲しいな。ABでのBRは4,7で。疾風甲がそうだから問題ないはず…
いつから疾風甲の武装は20mm4門+13.2mm2丁になったんだ?(N1K3-Jでググってどうぞ)
ホッケA8と同じ武装だし5.3でいんじゃね?
お、そうだな。P-51も20ミリ4つ持ってる奴br3くらいだからこいつもその辺りまで下げよう
実際今のFMだとBR4.0ぐらいが妥当な気がする
P-51Hが実装されたわけだが・・・RBでジェット機相手に手玉に取るP-51H相手に懲役状態の紫電改が勝てるわけないだろ!!さっさと紫電改を史実性能に戻してくれ
gaijin「これが史実性能だぞ」
プレイヤー「だったらBR下げろや」
自動空戦フラップ付けろや
自動空戦フラップあってもWarthunderだとあまり意味なくないか?
今より少しでもマシになってくれるなら僕は満足だよ…
あっ(唐突)お前史実性能とかいいながらIS-2に戦後弾とかチラチラ混ぜてただろ 嘘つけ絶対史実性能じゃないゾ
板違い 隔離板に行ってね
IS-2の戦後弾なくなったじゃん
せんせー、紫電改より後に出来たのにランク2・BR3.7の子が居ます。不公平だと思います。
250㎏爆弾が4個積載できるから、ロケットが10本搭載も出来そうなのに出来ないのは残念(史実でもロケットを多連装で搭載した子とかいないかな)
まさかの零戦52丙型ができたんだよなあ…
BFと格闘戦の場合どう戦えばいいの? 高度、速度で少し敵の方が優位で開始して、BFは縦旋回、紫電改は横旋回で交差しながら戦うんだけど、あっちの方が旋回速くて回避運動になることが多い。勝負つかないまま下まで降りると、低速の粘りで完全に負ける。
ABかな? 高度優位で接せられるのは厳しいけど、地表付近まで引きずり込んでから旋回戦を挑むのはどうかな? それから縦や横、斜めまで交えた複雑な旋回を交えて、ここぞってところで機関砲を叩き込めばどうだろ? フラップも離陸にすれば瞬間的に機首上げもできるだろし。RBの感覚も入ってるけどね
両方やりますがABの時の話です。開幕上昇では勝てないんで、ある程度登ってからは上から襲われても対応できる速度で爆撃機の護衛をしてます。グルグルではなく、お互い別の旋回で交差しながら射撃する格闘戦で、打つより回避することの方が多いです。BFの特性に徹底されるとキツい・・・
改修が終われば、通常の紫電二一型みたいに立ち回れるんよね。まだ半ばだけど頑張るよ。決して悪くない機体のはずなんだよ
そう、相手が悪いんだよな
運営は紫電改に親でもやられたのか?
通常紫電改が少しバフされたが甲の方も同じくバフされた感じ?中速域の運動性が
されたと思うな。未改修でも、全体的に馬力でしっかりと動いてる感じがする
戦後ジェットに勝てるわけないだろ・・・どうしろってんだ・・
よくスピット乗りとか独ジェットにキレてるけど紫電はもっと酷いよねぇ…(特に今のFMでは)
そもそも紫電の性能が大ナーフされたので文句も言わない物好き←しか乗ってない説。
なんかロール固まるし引き起こしクソ重たいんだがどうなってるのこれ…昔RBで使ってたときこんなじゃなかったんだけど
今思ったんだけど逆に今のBrのままで紫電最強時のモデルに戻したらどうなるの?
さらにBR爆上げからの性能Nerf
寧ろ全盛期はどんだけチートだったんだ?今の機体だとどれに当たる?
今の疾風並みの速度で烈風並みの旋回、じゃなかったっけ?
内部データ上3000馬力級だったんじゃなかったか
ない、問答無用でインチキだった
そんな機体全力で旋回したら折れるやろ…現実だと試製雷電より曲がって試製雷電より曲がる程度?速度はどれに近い?
過去ログ見る限りではそこそこの武装、誰にも負けない上昇、最高速は普通だけど加速がとっても良くて旋回性能はまず負けないくらい。
やばかったよ。どんな戦い方でも負けないくらいには強かった。 なお現状はどんな戦い方をやっても不利な模様
当時は今より大口径のスパークリングが酷くて、かといって小口径は単純に豆鉄砲だったからその辺も踏まえんと。機体性能だけは最強で戦闘機は敵なしだったけど火力は割とカスだった感じ。爆撃機は今より相当柔らかかった。爆撃機が硬くなったのは1.43くらいからか?
だから紫電改の弾数多いところも+要素だったんだよね?
爆撃機がバリ硬になったのは1.59から。それ以前も硬かったっぽいけど昔の動画を見る感じ30mm以上だったらあっさり落とせてるし今とはまた状況が違う
F8Fもガンポつけられる様になったし此奴の機首に13.2ミリが付くのはいつになるんですかねぇ?(全盛期F8Fと全盛期紫電改で戦ってみたい)
被弾するととたんに曲がらなくなるね