Kikkaコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Kikka
コイツでF-84相手しろってのはむちゃぶりすぎませんかねぇ...
F84は死ゾ
祝、RATO実装
離陸する前に切り離すぐらいの持続時間
やばいときに点火する人しかいないぞ(予言)
ランディングギアと干渉するから離陸する時にしか使えんよ
離陸後切り離せなくて草
離陸するとき最初から点火してたら滑走中に脱落していくねw点火するタイミング調整すれば飛び上がった後に脱落していくけども
離陸する時しか使えんってまぁRATOってそういうもんですし、RATO寄越せ寄越せ言ってた人も離陸が辛いからでしょ?ギアしまえないのはバグだろうから本実装には直ってるだろうけど
テストフライトじゃ普通に切り離せるけど実戦やったとたん切り離せなくなって草。爆装すりゃ切り離されるのに・・・どうしてこうなった。あれか、戦時末期の日本の兵器の稼働率の悪さを再現しました()ってやつか?
なら乗員が喰い殺される自動装填装置とか動いただけで爆発する試作車両とか操縦手の色が赤くなっていく戦車とかも再現すべきだよなぁ?
搭乗員が蒸し焼きになる紅茶戦車とか動くだけで転輪の外れる麦酒戦車とか照準に気泡の入ってる火酒戦車とか。まあどうせ本実装時には修正されるでしょ。
これでようやく800kg爆弾を搭載して出撃できる^ ^
Dev鯖だとさほど差を感じられなかったぞ... 切り離しバグ(?)もあったし
RATOの持続時間9秒あったらしいしもう少し持続時間増やしてくれてもいいんじゃねとは思う。いま3~4秒ぐらいしたら切れるから滑走中にポロリしていくという・・・。
末期日軍特有の不良品やろ(適当)
橘花のRATOに何が悪いって スタンディング・テイクオフしてるときに点火するんだよアイツ@RB
滑走する前にブレーキかけてエンジン暖めようとするとJATOが勝手に点火するという意味でよろしいか? キー設定悪いんじゃない?
なんJATO…? (見て緑茶を吹いてしまった)
JATO(じぇっと)
別人だけどJet-fuel Assisted Take Off(ジェット補助推進離陸)の頭字語で本当にある軍事用語の1つやで。こいつの場合はロケット推進だからRATOだけど。
なんでfuel付いてんだ?と思ったけど日本語wikipediaだけfuel付いてるのね。実際はJet Assisted Take Offで、ロケットもジェットの一種だからRATOもJATOに含まれるから間違ってないよ。
惑星GTA5に長居し過ぎたせいで脳内でRATOがJATOになってたわ…ごめんやで
RATOってどのゲームモードでも使えるんですかね
ハイマートみたいな使い方できないんかな…
10秒だか20秒程度しか使えないから無理よ
RB以上で仮にやるとしても運用する都合上ランディングギアを速度を出して排除する必要があるから、補給の際は胴体着陸を余儀なくされるぜ
逆に聞くけどわざわざギア出してる人いるの? ハードランディングの楽だし距離も短くすむけど?
場合によるね 周りに敵いなくて速度十分落としてるならギア出すし着艦で環境に片翼ぶつけて減速とかバランス悪い時は胴体着陸する
ブレーキ解除した状態でRATO付けたけど微動だしなくて草
RATOバグは直ったみたいだな。ギア無しでも着陸簡単だからギア犠牲にRATO持って戦うこともできるけど点火しても数秒しか持たないし重りになるから実用性は勿論微妙。 因みに着艦すると修理後にRATO装着状態で空中に放り出されてギアが吹っ飛び強制的にハイマートキッカーに...
着陸時にエンジンで故郷を蹴るからHeimatkickerであって決して安直なダジャレなんかじゃ(ry
橘花弱体化されたよね?速度が出なくなってるし加速も悪い
RATO体験のためかRBにてキツーカ君増殖中
ブースターついとる
RATOあっても800㎏積んでたら滑走路足りないな...もうちょい持続してくれ
これにRATOの推力が400kg×2ってあるけど現状1/10も無い希ガス RATOに点火と同時に機首が持ち上がるって書かれてるけどWTじゃ全然だしな...
それはロケット取り付けの設定ミスで”意図せず”機首が上がる欠陥のせいだよ。取り付け角を正した3度目の飛行試験は実現しなかったが、適正角度で取り付けた状態なら機首が勝手に上がる事はない。あと設定されたデータ上の数値もちゃんと400kgになってるで
マジか どうぜだったらその欠陥まで再現して欲しいな というかあれで400かよ...
推力よりも問題は持続燃焼時間よね。本来は9秒の燃焼時間のはずなのに現状のゲーム内ではそこまでの持続時間はないよね。
その欠陥再現したら橘花ケツ擦って離陸できなくなるがよろしいか?
本来9秒なの?前にどこかでもう少し長い時間を聞いた気がしたけど...(曖昧) 因みにゲーム内でも計測したら9秒だったよ。
変なのついたせいで逆に重りになってる気がする。
エアプかよ 勝手に落ちるぞ
RATOってどうやって使うんだ。操作設定にも項目見当たらん。
Ignit Boosterってところにキー割り当てるんやぞ
意外と頑丈やなこいつ。胴体に23ミリ数発食らっても耐えれた。
初ジェットがこいつなんだが800キロ以上での速度減退がレシプロよりも悪くなくて感動
今日ABでなんでランク3帯に橘花がいるんだって言われてショックだった。修理費高いんだから勘弁してくれ...
エアスポーンの場合、車輪格納状態でブースターつけてほしかったな...
それはないわw
車輪出してないと設置できないのにどうやってつけろとw
離陸補時のロケットなんだからエアスポーンなら必要ないやろ。もう飛んでるやんw
仮に飛行状態でブースター点火してもほとんど効果無いと思うでw
推力が倍近くに上がるけど9秒じゃ意味ないなw
回答に草が一個ずつ付いてるw
初期武装本当に腹立つ。せめて演習弾なくせよくそが
練習機すらも実戦配備した大日本帝国の物資難の様子の再現なのだろうか。そりゃ負けますわな・・・
曳光弾にすれば天国 なおこいつの五式はクソ弾道の模様
改修すれば1kmからでも狙撃できる良弾道なんですがソレハァ...
5式30mmは超優良弾道やろ...何と勘違いしてるんや?
noobなだけやろ
マジで?橘花の五式だけ景雲とかと比べて凄まじく散らばるイメージあったわ
五式自体弾道は素直だけど反動でぶれまくんねん。4門とかついてる奴らはぶれてもあんま気にならないけどこいつは多くて2門だからぶれが気になる。
そうなんか 見越し点撃てるABならなんとかなってたがブレるんかこれ
初期はどう経験値稼げばいいんABで対置して1000ぐらいとっても全然稼げないし・・・。RBで対置すればいいんか?・・・
ランク3戦場に入り込んできててビビったわ。そのあとBRを見て あっ(察し)ってなったけど
多分それ俺だわwなんで3戦場に来たんだって怒られた
アラドにすら旋回戦勝てない...これはほんとに攻撃機だなと痛感する。
ん?橘花ってそんなに旋回性能低いっけ?普通に曲がるほうだと思ってたけど・・・。エネルギー使い果たした状態か使い果たしてはないけど相手のほうがエネルギー有利の状態から旋回戦始めたんじゃないのか?こいつは速度=命だから速度がなかったら曲がるもんも曲がらないぞ。
陸RBだけど、アラドの速度が圧倒的過ぎて逃げ切れない、エネルギー稼げない、旋回できないで手も足もでなくなった。
RBでランディングギアの速度制限とか出て脚がしまえないのは私だけだろうか
RATO(ロケット推進離陸補助装置)を使わないと脚が収納できない。
AB無双して外人発狂させるの楽しい
だからどうした?その一言だけだと議論できる内容じゃないぞ
たかがWikiのコメント欄に何で議論求めてるんですかね…
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F84は死ゾ
祝、RATO実装
離陸する前に切り離すぐらいの持続時間
やばいときに点火する人しかいないぞ(予言)
ランディングギアと干渉するから離陸する時にしか使えんよ
離陸後切り離せなくて草
離陸するとき最初から点火してたら滑走中に脱落していくねw点火するタイミング調整すれば飛び上がった後に脱落していくけども
離陸する時しか使えんってまぁRATOってそういうもんですし、RATO寄越せ寄越せ言ってた人も離陸が辛いからでしょ?ギアしまえないのはバグだろうから本実装には直ってるだろうけど
テストフライトじゃ普通に切り離せるけど実戦やったとたん切り離せなくなって草。爆装すりゃ切り離されるのに・・・どうしてこうなった。あれか、戦時末期の日本の兵器の稼働率の悪さを再現しました()ってやつか?
なら乗員が喰い殺される自動装填装置とか動いただけで爆発する試作車両とか操縦手の色が赤くなっていく戦車とかも再現すべきだよなぁ?
搭乗員が蒸し焼きになる紅茶戦車とか動くだけで転輪の外れる麦酒戦車とか照準に気泡の入ってる火酒戦車とか。まあどうせ本実装時には修正されるでしょ。
これでようやく800kg爆弾を搭載して出撃できる^ ^
Dev鯖だとさほど差を感じられなかったぞ... 切り離しバグ(?)もあったし
RATOの持続時間9秒あったらしいしもう少し持続時間増やしてくれてもいいんじゃねとは思う。いま3~4秒ぐらいしたら切れるから滑走中にポロリしていくという・・・。
末期日軍特有の不良品やろ(適当)
橘花のRATOに何が悪いって スタンディング・テイクオフしてるときに点火するんだよアイツ@RB
滑走する前にブレーキかけてエンジン暖めようとするとJATOが勝手に点火するという意味でよろしいか? キー設定悪いんじゃない?
なんJATO…? (見て緑茶を吹いてしまった)
JATO(じぇっと)
別人だけどJet-fuel Assisted Take Off(ジェット補助推進離陸)の頭字語で本当にある軍事用語の1つやで。こいつの場合はロケット推進だからRATOだけど。
なんでfuel付いてんだ?と思ったけど日本語wikipediaだけfuel付いてるのね。実際はJet Assisted Take Offで、ロケットもジェットの一種だからRATOもJATOに含まれるから間違ってないよ。
惑星GTA5に長居し過ぎたせいで脳内でRATOがJATOになってたわ…ごめんやで
RATOってどのゲームモードでも使えるんですかね
ハイマートみたいな使い方できないんかな…
10秒だか20秒程度しか使えないから無理よ
RB以上で仮にやるとしても運用する都合上ランディングギアを速度を出して排除する必要があるから、補給の際は胴体着陸を余儀なくされるぜ
逆に聞くけどわざわざギア出してる人いるの? ハードランディングの楽だし距離も短くすむけど?
場合によるね 周りに敵いなくて速度十分落としてるならギア出すし着艦で環境に片翼ぶつけて減速とかバランス悪い時は胴体着陸する
ブレーキ解除した状態でRATO付けたけど微動だしなくて草
RATOバグは直ったみたいだな。ギア無しでも着陸簡単だからギア犠牲にRATO持って戦うこともできるけど点火しても数秒しか持たないし重りになるから実用性は勿論微妙。 因みに着艦すると修理後にRATO装着状態で空中に放り出されてギアが吹っ飛び強制的にハイマートキッカーに...
着陸時にエンジンで故郷を蹴るからHeimatkickerであって決して安直なダジャレなんかじゃ(ry
橘花弱体化されたよね?速度が出なくなってるし加速も悪い
RATO体験のためかRBにてキツーカ君増殖中
ブースターついとる
RATOあっても800㎏積んでたら滑走路足りないな...もうちょい持続してくれ
これにRATOの推力が400kg×2ってあるけど現状1/10も無い希ガス RATOに点火と同時に機首が持ち上がるって書かれてるけどWTじゃ全然だしな...
それはロケット取り付けの設定ミスで”意図せず”機首が上がる欠陥のせいだよ。取り付け角を正した3度目の飛行試験は実現しなかったが、適正角度で取り付けた状態なら機首が勝手に上がる事はない。あと設定されたデータ上の数値もちゃんと400kgになってるで
マジか どうぜだったらその欠陥まで再現して欲しいな というかあれで400かよ...
推力よりも問題は持続燃焼時間よね。本来は9秒の燃焼時間のはずなのに現状のゲーム内ではそこまでの持続時間はないよね。
その欠陥再現したら橘花ケツ擦って離陸できなくなるがよろしいか?
本来9秒なの?前にどこかでもう少し長い時間を聞いた気がしたけど...(曖昧) 因みにゲーム内でも計測したら9秒だったよ。
変なのついたせいで逆に重りになってる気がする。
エアプかよ 勝手に落ちるぞ
RATOってどうやって使うんだ。操作設定にも項目見当たらん。
Ignit Boosterってところにキー割り当てるんやぞ
意外と頑丈やなこいつ。胴体に23ミリ数発食らっても耐えれた。
初ジェットがこいつなんだが800キロ以上での速度減退がレシプロよりも悪くなくて感動
今日ABでなんでランク3帯に橘花がいるんだって言われてショックだった。修理費高いんだから勘弁してくれ...
エアスポーンの場合、車輪格納状態でブースターつけてほしかったな...
それはないわw
車輪出してないと設置できないのにどうやってつけろとw
離陸補時のロケットなんだからエアスポーンなら必要ないやろ。もう飛んでるやんw
仮に飛行状態でブースター点火してもほとんど効果無いと思うでw
推力が倍近くに上がるけど9秒じゃ意味ないなw
回答に草が一個ずつ付いてるw
初期武装本当に腹立つ。せめて演習弾なくせよくそが
練習機すらも実戦配備した大日本帝国の物資難の様子の再現なのだろうか。そりゃ負けますわな・・・
曳光弾にすれば天国 なおこいつの五式はクソ弾道の模様
改修すれば1kmからでも狙撃できる良弾道なんですがソレハァ...
5式30mmは超優良弾道やろ...何と勘違いしてるんや?
noobなだけやろ
マジで?橘花の五式だけ景雲とかと比べて凄まじく散らばるイメージあったわ
五式自体弾道は素直だけど反動でぶれまくんねん。4門とかついてる奴らはぶれてもあんま気にならないけどこいつは多くて2門だからぶれが気になる。
そうなんか 見越し点撃てるABならなんとかなってたがブレるんかこれ
初期はどう経験値稼げばいいんABで対置して1000ぐらいとっても全然稼げないし・・・。RBで対置すればいいんか?・・・
ランク3戦場に入り込んできててビビったわ。そのあとBRを見て あっ(察し)ってなったけど
多分それ俺だわwなんで3戦場に来たんだって怒られた
アラドにすら旋回戦勝てない...これはほんとに攻撃機だなと痛感する。
ん?橘花ってそんなに旋回性能低いっけ?普通に曲がるほうだと思ってたけど・・・。エネルギー使い果たした状態か使い果たしてはないけど相手のほうがエネルギー有利の状態から旋回戦始めたんじゃないのか?こいつは速度=命だから速度がなかったら曲がるもんも曲がらないぞ。
陸RBだけど、アラドの速度が圧倒的過ぎて逃げ切れない、エネルギー稼げない、旋回できないで手も足もでなくなった。
RBでランディングギアの速度制限とか出て脚がしまえないのは私だけだろうか
RATO(ロケット推進離陸補助装置)を使わないと脚が収納できない。
AB無双して外人発狂させるの楽しい
だからどうした?その一言だけだと議論できる内容じゃないぞ
たかがWikiのコメント欄に何で議論求めてるんですかね…