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Kikka

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Kikkaコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Kikka

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 19:57:19
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290
名前なし 2018/02/15 (木) 21:44:02 3dd80@a6a8d

コイツでF-84相手しろってのはむちゃぶりすぎませんかねぇ...

291
名前なし 2018/02/18 (日) 03:34:42 8d8a2@c18e5

F84は死ゾ

292
名前なし 2018/03/05 (月) 02:12:46 dc1cf@2c8d7

祝、RATO実装

293
名前なし 2018/03/05 (月) 02:36:20 14791@f59d5 >> 292

離陸する前に切り離すぐらいの持続時間

294
名前なし 2018/03/05 (月) 02:56:05 3f3b4@d9f75 >> 293

やばいときに点火する人しかいないぞ(予言)

295
名前なし 2018/03/05 (月) 02:59:05 067a2@4fc8c >> 293

ランディングギアと干渉するから離陸する時にしか使えんよ

297
名前なし 2018/03/05 (月) 04:37:35 8793d@35f05 >> 293

離陸後切り離せなくて草

298
名前なし 2018/03/05 (月) 05:29:10 24f8c@30d42 >> 293

離陸するとき最初から点火してたら滑走中に脱落していくねw点火するタイミング調整すれば飛び上がった後に脱落していくけども

299
名前なし 2018/03/05 (月) 08:51:24 6210d@d2aea >> 293

離陸する時しか使えんってまぁRATOってそういうもんですし、RATO寄越せ寄越せ言ってた人も離陸が辛いからでしょ?ギアしまえないのはバグだろうから本実装には直ってるだろうけど

300
名前なし 2018/03/05 (月) 11:28:46 24f8c@30d42 >> 293

テストフライトじゃ普通に切り離せるけど実戦やったとたん切り離せなくなって草。爆装すりゃ切り離されるのに・・・どうしてこうなった。あれか、戦時末期の日本の兵器の稼働率の悪さを再現しました()ってやつか?

305
名前なし 2018/03/07 (水) 13:39:29 9ff5f@28acc >> 293

なら乗員が喰い殺される自動装填装置とか動いただけで爆発する試作車両とか操縦手の色が赤くなっていく戦車とかも再現すべきだよなぁ?

308
名前なし 2018/03/07 (水) 18:43:04 62c86@f8fd3 >> 293

搭乗員が蒸し焼きになる紅茶戦車とか動くだけで転輪の外れる麦酒戦車とか照準に気泡の入ってる火酒戦車とか。まあどうせ本実装時には修正されるでしょ。

301
名前なし 2018/03/07 (水) 09:06:55 de8cb@e21e4 >> 292

これでようやく800kg爆弾を搭載して出撃できる^ ^

302
名前なし 2018/03/07 (水) 11:46:27 f5036@626cf >> 301

Dev鯖だとさほど差を感じられなかったぞ... 切り離しバグ(?)もあったし

303
名前なし 2018/03/07 (水) 11:58:47 24f8c@30d42 >> 301

RATOの持続時間9秒あったらしいしもう少し持続時間増やしてくれてもいいんじゃねとは思う。いま3~4秒ぐらいしたら切れるから滑走中にポロリしていくという・・・。

306
名前なし 2018/03/07 (水) 15:53:52 3f3b4@d9f75 >> 301

末期日軍特有の不良品やろ(適当)

304
名前なし 2018/03/07 (水) 12:46:58 修正 3dd80@a6a8d

橘花のRATOに何が悪いって スタンディング・テイクオフしてるときに点火するんだよアイツ@RB

307
名前なし 2018/03/07 (水) 18:17:13 07a17@23ebe >> 304

滑走する前にブレーキかけてエンジン暖めようとするとJATOが勝手に点火するという意味でよろしいか? キー設定悪いんじゃない?

309
名前なし 2018/03/08 (木) 12:29:47 修正 dc1cf@22a68 >> 307

なんJATO…? (見て緑茶を吹いてしまった)

310
名前なし 2018/03/08 (木) 12:40:06 e8aca@7f266 >> 307

JATO(じぇっと)

311
名前なし 2018/03/08 (木) 13:36:55 62c86@f8fd3 >> 307

別人だけどJet-fuel Assisted Take Off(ジェット補助推進離陸)の頭字語で本当にある軍事用語の1つやで。こいつの場合はロケット推進だからRATOだけど。

312
さらに別人 2018/03/08 (木) 14:02:13 dc2b7@89e39 >> 307

なんでfuel付いてんだ?と思ったけど日本語wikipediaだけfuel付いてるのね。実際はJet Assisted Take Offで、ロケットもジェットの一種だからRATOもJATOに含まれるから間違ってないよ。

313

惑星GTA5に長居し過ぎたせいで脳内でRATOがJATOになってたわ…ごめんやで

314
名前なし 2018/03/09 (金) 12:09:26 be258@d1e03

RATOってどのゲームモードでも使えるんですかね

315
名前なし 2018/03/10 (土) 14:20:35 8bef1@7df88

ハイマートみたいな使い方できないんかな…

316
名前なし 2018/03/10 (土) 17:23:54 68d4f@9fa0f >> 315

10秒だか20秒程度しか使えないから無理よ

317
名前なし 2018/03/11 (日) 18:29:07 f1103@b4de0 >> 316

RB以上で仮にやるとしても運用する都合上ランディングギアを速度を出して排除する必要があるから、補給の際は胴体着陸を余儀なくされるぜ

318
名前なし 2018/03/11 (日) 18:49:38 3dd80@a6a8d >> 316

逆に聞くけどわざわざギア出してる人いるの? ハードランディングの楽だし距離も短くすむけど?

319
名前なし 2018/03/11 (日) 19:22:17 3f3b4@d9f75 >> 316

場合によるね 周りに敵いなくて速度十分落としてるならギア出すし着艦で環境に片翼ぶつけて減速とかバランス悪い時は胴体着陸する

320
名前なし 2018/03/11 (日) 20:12:31 3dd80@a6a8d

ブレーキ解除した状態でRATO付けたけど微動だしなくて草

321
名前なし 2018/03/15 (木) 00:02:37 55f0b@7e2e4

RATOバグは直ったみたいだな。ギア無しでも着陸簡単だからギア犠牲にRATO持って戦うこともできるけど点火しても数秒しか持たないし重りになるから実用性は勿論微妙。  因みに着艦すると修理後にRATO装着状態で空中に放り出されてギアが吹っ飛び強制的にハイマートキッカーに...

322

着陸時にエンジンで故郷を蹴るからHeimatkickerであって決して安直なダジャレなんかじゃ(ry

323
名前なし 2018/03/15 (木) 15:13:50 d5ca2@c18e5

橘花弱体化されたよね?速度が出なくなってるし加速も悪い

324
名前なし 2018/03/15 (木) 15:30:59 3f3b4@e092c

RATO体験のためかRBにてキツーカ君増殖中

325
名前なし 2018/03/16 (金) 21:40:20 50224@5fe59

ブースターついとる

326
名前なし 2018/03/16 (金) 23:16:48 28705@c1af9

RATOあっても800㎏積んでたら滑走路足りないな...もうちょい持続してくれ

328
名前なし 2018/03/16 (金) 23:34:57 修正 141ca@a6a8d

これにRATOの推力が400kg×2ってあるけど現状1/10も無い希ガス RATOに点火と同時に機首が持ち上がるって書かれてるけどWTじゃ全然だしな...

329
名前なし 2018/03/16 (金) 23:50:47 修正 51f03@9a942 >> 328

それはロケット取り付けの設定ミスで”意図せず”機首が上がる欠陥のせいだよ。取り付け角を正した3度目の飛行試験は実現しなかったが、適正角度で取り付けた状態なら機首が勝手に上がる事はない。あと設定されたデータ上の数値もちゃんと400kgになってるで

330
名前なし 2018/03/16 (金) 23:53:06 141ca@a6a8d >> 329

マジか どうぜだったらその欠陥まで再現して欲しいな というかあれで400かよ...

331
名前なし 2018/03/16 (金) 23:53:16 24f8c@30d42 >> 329

推力よりも問題は持続燃焼時間よね。本来は9秒の燃焼時間のはずなのに現状のゲーム内ではそこまでの持続時間はないよね。

332
名前なし 2018/03/17 (土) 00:07:37 51f03@9a942 >> 329

その欠陥再現したら橘花ケツ擦って離陸できなくなるがよろしいか?

333
名前なし 2018/03/17 (土) 00:08:52 55f0b@7e2e4 >> 329

本来9秒なの?前にどこかでもう少し長い時間を聞いた気がしたけど...(曖昧) 因みにゲーム内でも計測したら9秒だったよ。

334
名前なし 2018/03/18 (日) 15:42:47 8312e@62262

変なのついたせいで逆に重りになってる気がする。

335
名前なし 2018/03/18 (日) 16:20:45 f5036@05a7a >> 334

エアプかよ 勝手に落ちるぞ

337
名前なし 2018/03/19 (月) 23:12:04 55d77@b785a

RATOってどうやって使うんだ。操作設定にも項目見当たらん。

338
名前なし 2018/03/19 (月) 23:24:54 b0dfc@dc670 >> 337

Ignit Boosterってところにキー割り当てるんやぞ

339
名前なし 2018/03/20 (火) 00:05:07 9f800@a1a67

意外と頑丈やなこいつ。胴体に23ミリ数発食らっても耐えれた。

340
名前なし 2018/03/20 (火) 08:50:59 09a86@40dc0

初ジェットがこいつなんだが800キロ以上での速度減退がレシプロよりも悪くなくて感動

341
名前なし 2018/03/20 (火) 09:44:15 f8cc6@ef973

今日ABでなんでランク3帯に橘花がいるんだって言われてショックだった。修理費高いんだから勘弁してくれ...

342
名前なし 2018/03/20 (火) 13:18:43 95631@b5b40

エアスポーンの場合、車輪格納状態でブースターつけてほしかったな...

343
名前なし 2018/03/20 (火) 13:29:15 88813@893b0 >> 342

それはないわw 

344
名前なし 2018/03/20 (火) 13:42:34 62c86@f8fd3 >> 342

車輪出してないと設置できないのにどうやってつけろとw

346
名前なし 2018/03/20 (火) 14:35:16 1211c@cff83 >> 342

離陸補時のロケットなんだからエアスポーンなら必要ないやろ。もう飛んでるやんw

347
名前なし 2018/03/20 (火) 14:38:23 aa9de@dc323 >> 342

仮に飛行状態でブースター点火してもほとんど効果無いと思うでw

348
名前なし 2018/03/20 (火) 15:19:33 1211c@86913 >> 347

推力が倍近くに上がるけど9秒じゃ意味ないなw

365
名前なし 2018/03/25 (日) 23:44:20 75a59@aa8ba >> 342

回答に草が一個ずつ付いてるw

349
名前なし 2018/03/20 (火) 17:27:56 4e42d@d5547

初期武装本当に腹立つ。せめて演習弾なくせよくそが

350
名前なし 2018/03/20 (火) 19:57:48 49533@26dad >> 349

練習機すらも実戦配備した大日本帝国の物資難の様子の再現なのだろうか。そりゃ負けますわな・・・

351
名前なし 2018/03/21 (水) 03:35:27 3f3b4@a3652 >> 349

曳光弾にすれば天国 なおこいつの五式はクソ弾道の模様

353
名前なし 2018/03/21 (水) 09:22:52 ddf8f@27e2d >> 351

改修すれば1kmからでも狙撃できる良弾道なんですがソレハァ...

355
名前なし 2018/03/21 (水) 11:51:49 aa9de@2729c >> 351

5式30mmは超優良弾道やろ...何と勘違いしてるんや?

356
名前なし 2018/03/21 (水) 13:58:50 459c5@c6f3b >> 351

noobなだけやろ

357
名前なし 2018/03/21 (水) 14:24:42 3f3b4@a3652 >> 351

マジで?橘花の五式だけ景雲とかと比べて凄まじく散らばるイメージあったわ

364
名前なし 2018/03/25 (日) 20:31:03 ba749@674fc >> 351

五式自体弾道は素直だけど反動でぶれまくんねん。4門とかついてる奴らはぶれてもあんま気にならないけどこいつは多くて2門だからぶれが気になる。

367
名前なし 2018/03/26 (月) 13:04:21 3f3b4@a3652 >> 351

そうなんか 見越し点撃てるABならなんとかなってたがブレるんかこれ

352
名前なし 2018/03/21 (水) 08:17:38 4e42d@d5547

初期はどう経験値稼げばいいんABで対置して1000ぐらいとっても全然稼げないし・・・。RBで対置すればいいんか?・・・

354
名前なし 2018/03/21 (水) 11:26:38 9c84f@00395

ランク3戦場に入り込んできててビビったわ。そのあとBRを見て あっ(察し)ってなったけど

358
名前なし 2018/03/22 (木) 07:39:20 a397c@ef973 >> 354

多分それ俺だわwなんで3戦場に来たんだって怒られた

359
名前なし 2018/03/23 (金) 16:26:17 4231d@83d75

アラドにすら旋回戦勝てない...これはほんとに攻撃機だなと痛感する。

362
名前なし 2018/03/24 (土) 00:00:38 24f8c@30d42 >> 359

ん?橘花ってそんなに旋回性能低いっけ?普通に曲がるほうだと思ってたけど・・・。エネルギー使い果たした状態か使い果たしてはないけど相手のほうがエネルギー有利の状態から旋回戦始めたんじゃないのか?こいつは速度=命だから速度がなかったら曲がるもんも曲がらないぞ。

366
名前なし 2018/03/26 (月) 12:07:09 4231d@83d75 >> 362

陸RBだけど、アラドの速度が圧倒的過ぎて逃げ切れない、エネルギー稼げない、旋回できないで手も足もでなくなった。

360
名前なし 2018/03/23 (金) 23:31:46 4f6ab@8fffc

RBでランディングギアの速度制限とか出て脚がしまえないのは私だけだろうか

361
名前なし 2018/03/23 (金) 23:40:12 1f318@b785a >> 360

RATO(ロケット推進離陸補助装置)を使わないと脚が収納できない。

363
名前なし 2018/03/25 (日) 16:33:02 4fbd1@ef973

AB無双して外人発狂させるの楽しい

368
名前なし 2018/03/28 (水) 10:29:49 修正 f1103@b4de0 >> 363

だからどうした?その一言だけだと議論できる内容じゃないぞ

369
名前なし 2018/03/28 (水) 22:01:09 85b96@7e78b >> 368

たかがWikiのコメント欄に何で議論求めてるんですかね…