敵が釣り上がったりせず直線で逃げる以上落とすには直線で追っかけるしかないんだが。600越えたらとかの話じゃなくて周りの機体群が普通に出してる450kmとかごく一般的な速度域ですらふらつくのは厳しい。 それに上で書いた通り一撃離脱主体になる以上大げさに速度落とせばこっちが撃たれるから、ふらついてる状態で当たらない弾ばら撒くかリスク抱えながら格闘するかの二択になる。撃たれないように撃つ事が出来ない(他より難しい)機体でしょ。落とされまくるとか言う事じゃなくて、稼ぐには向こう側がひっついてきてくれる必要がある不確実性の高い機体だと思うが。
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