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A7M1 (NK9H)

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A7M1 (NK9H)コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?A7M1 (NK9H)

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作成: 2017/03/04 (土) 21:13:43
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181
名前なし 2019/01/19 (土) 21:50:12 c2d43@d6291

買ったはいいけど「格闘戦する→一瞬で失速→被撃墜→やっぱサンボルが一番」のサイクル。やっぱこの手の格闘戦機は史実の後半通り人権等ないのだろうか。上昇力ではメッサーに負け、エネルギー保持はF4F並、加速はいいと行っても格闘戦の合間のどこにも再加速の時間などない。一撃離脱をしようにも先述の通りエネルギー保持が悪すぎて再上昇中に撃たれて即死。でかくて高いスピカスだな。

182
名前なし 2019/01/19 (土) 21:57:21 51326@0e1fc >> 181

紫電改よりは器用貧乏でなくてハイスペックではあるし、たまたま木主のスタイルと合わなかったのかな?メッサーは雷電以外困難な気もするし

183
名前なし 2019/01/20 (日) 00:38:39 03d80@1ad26 >> 181

ABかな?ABだと正直そこまで強くないからな。こいつの真価はRBSBで発揮されるから。

184
名前なし 2019/01/20 (日) 01:05:39 01ca6@c22cd >> 181

2日で諦めたのか…(直上の木を見ながら)

185
名前なし 2019/01/20 (日) 01:07:34 修正 26f30@dff15 >> 181

一撃離脱中に再上昇すんなよ。追いつかれないくらい余裕あるなら兎も角

189
名前なし 2019/01/21 (月) 17:19:29 c2d43@d6291 >> 185

えっ、一撃離脱=撃ったら再上昇じゃないの?

190
名前なし 2019/01/21 (月) 17:58:49 修正 03d80@1ad26 >> 185

一撃離脱は速度を活かしてその場から離脱することが重要なのであって、上昇して撃たれて死ぬなら離脱できてない的やぞ。特に烈風は水平速度が遅いから上か下かが妥当な離脱方向だけど撃たれてる時点でエネルギーが足りてない。もっとBR低いのでRBの練習した方がいいし、そもそもABでも辛いだろそれ。

191
名前なし 2019/01/21 (月) 19:04:33 c2d43@d6291 >> 185

道理でサンボルと雷電以外まともに乗れないわけだ。ありがとう。とりまほっけにのってくる。

186
名前なし 2019/01/20 (日) 02:23:43 f221c@b41c9

MG撃った後に2号銃撃って弱い弱いと思ってたけど疾風乗るとやっぱ二号銃まだ火力あるんやなぁって思う

187
名前なし 2019/01/21 (月) 17:17:56 c2d43@d6291 >> 186

このゲームマウザー以外の機銃の威力が弱すぎるから。普通なら20mm喰らった時点でだいたいの機体は爆散するから。

188
名前なし 2019/01/21 (月) 17:18:39 c2d43@d6291 >> 187

失礼、噛みました。普通→史実です。

192
名前なし 2019/01/22 (火) 10:58:06 8f4e0@6542b >> 187

AN/M2,AN/M3「」

193
名前なし 2019/01/22 (火) 12:39:57 修正 8df8f@73125 >> 187

君らは数の暴力だから...

194
名前なし 2019/01/22 (火) 14:27:31 9a3f0@944da >> 187

なんでやAN/M2も一発で爆散させられるやろ

195
名前なし 2019/01/22 (火) 14:45:01 86ac4@e0949 >> 187

AN/M3 AN/M2≧MG151>2号≧B20 shvak>イスパノ ホ5>1号>その他 くらいの印象だわ

196
名前なし 2019/01/22 (火) 15:25:32 8f4e0@6542b >> 187

これ。対地もできるし初速も速いしでAN/M3が一番強いよ。

201
名前なし 2019/02/14 (木) 12:44:39 修正 47fd9@38764 >> 187

AN/M3とイスパノはベルト構成違うけど内部データはほぼ変わらないはずじゃ?(何かのネタならすまん)

202
名前なし 2019/02/14 (木) 20:32:20 04fbb@62b4f >> 187

徹甲弾も榴弾も段違いの破壊力で速度乗ってる時の精度もかなりいい。

203
名前なし 2019/02/22 (金) 00:56:35 c73e3@1c3cb >> 187

割とマジで20㎜強化以降AN/M3がスパークしてるとこ見たことない。使い比べればわかると思うけどカスパノとは雲泥の差だよ

198
名前なし 2019/02/03 (日) 13:45:37 a1a33@ab7fa

地上目標ベルトなら中戦車を破壊できるって書き込みを見つけたんだけど現行パッチで本当に壊せる?カスバで試したけどヒットすら出なかったんだが...

199
名前なし 2019/02/03 (日) 15:25:33 9e7a1@e9897 >> 198

汎用の方が破壊できる感じある

200
名前なし 2019/02/14 (木) 11:45:29 b8d03@3b919 >> 198

陸RBでやっこい敵のやっこいとこ撃てば倒せなくもない

204
名前なし 2019/02/22 (金) 17:13:57 da0a5@71dfa >> 198

真後ろから低速でやってみたらいいんじゃないかな。

205
名前なし 2019/02/23 (土) 12:48:37 ae23c@afb56 >> 198

ターレット基部から貫通弾、火災発生とかなら割とあるが、撃破したことはまだないかも。殆どは相手の装甲に垂直に刺さるくらい低空だった記憶が

206
名前なし 2019/02/26 (火) 19:11:10 492c3@0d9fe

零戦から乗り換えると、初めはその巨体ともっさり感で戸惑うけど慣れると扱いやすい機体だなぁ。特に弾数と火力に困ることがないのが嬉しい。13.2mm様様。

207
名前なし 2019/02/26 (火) 22:03:15 ae23c@afb56 >> 206

試製に限って言えばゼロより曲がるくない?一発限りの旋回半径では負けるんだが、失速ギリギリの状態とか、2旋回、3旋回と重ねていくとアクタンゼロのお尻につけると思う

208
名前なし 2019/02/26 (火) 22:49:06 64039@0e1fc >> 207

2~3回回るとEがきつそう

209
名前なし 2019/03/01 (金) 00:55:27 修正 4e601@35a21

この子エンジンの発熱特性結構独特じゃない?1速で3000m以下爆熱そこからどん冷え、2足は6000mを境に同様、なので過給機変速とラジエータフラップの兼ね合いが結構難しい。3000全閉4000変速ラジエータ全開で丁度良い感じなのかな?ただ6000超えちまえば全閉でもどん冷えだから意外と高高度性能高いように錯覚する。

211
消去後残らないようにこちらに書き込んだゾ 2019/03/01 (金) 05:45:41 3f3b4@48d6f >> 209

ヘイ、もし見てたら下のコメントをクリックorタップしてzawazawaで見るを選び、消去して上も同じようにすれば修正できるから試してみてくれ

210
名前なし 2019/03/01 (金) 00:56:21 4e601@35a21

×変則 〇変速

212
名前なし 2019/03/02 (土) 23:51:49 7dac6@6df9b

ツリー烈風を気に入ってたので買ってみたけど、こちらはエンジン結構ホカホカですね@空RB。あと細かいところで過給器変速高度もこちらの方がだいぶ高かったりと、エンジン周りが結構違う印象。

213
名前なし 2019/03/03 (日) 10:47:09 03d80@ef526 >> 212

こっちは誉だからね。

214
名前なし 2019/03/08 (金) 02:53:02 cc7aa@38593

本烈風のAB上昇が下げられた代わりに試製烈風が上げられてる?21mになってるけど

215
名前なし 2019/03/08 (金) 05:00:17 2f4a2@94232 >> 214

上の表と比べてむしろ下がってない?

217
名前なし 2019/03/08 (金) 15:23:04 b3c0e@c484f >> 216

nerf…?スピード上がるからむしろbuffじゃないの?SBはトルク強くなって扱いにくくなるかもだが

218
名前なし 2019/03/08 (金) 17:36:51 修正 03d80@35416 >> 216

弱点だった速度が低空では改善されるって書いてますね…これは強い…。あと、ウェリン豚さんエンジン加熱したら冷やせないバグあって草、焼豚やんけ。

219
名前なし 2019/03/08 (金) 22:32:48 f221c@94c72 >> 216

低空での速度向上なのでバフですねこれ。プロペラがいじられてるので加速などが悪化する可能性も無くはないものの・・・SBだとトルクが上がるので若干のナーフにならない事も無いのかな?

220
名前なし 2019/03/08 (金) 23:56:04 9a010@a26bc >> 216

SBのトルク増加もクッソ上手い人からすればbuffなんだろうな、SBだとカウンタートルクが無いと出来ないテクとして捻り込みとかあるし

221
名前なし 2019/03/15 (金) 18:20:24 cc7aa@38593

課金機だろうと容赦無くnerfするガイジンさんマジガイジン

222
名前なし 2019/03/15 (金) 18:41:45 d3ee6@a9a94 >> 221

課金機だけ放置ってなると正にpay to winになっちゃうから仕方ない。仮にもfree to win を謳ってるからさ

224
名前なし 2019/03/15 (金) 19:19:05 5ff9b@79f9c >> 222

むしろ通常機buffって課金機並にしてくださいよ…

223
名前なし 2019/03/15 (金) 18:55:44 03d80@ef526 >> 221

これ買って対ソ引けば8割勝てるからしゃーない。本ツリー含めて明らかに万能過ぎたわ。

225
名前なし 2019/03/15 (金) 23:01:27 792c4@fe7e8 >> 223

烈風なしでもそれくらい勝てるんじゃね?(暴言)

229
名前なし 2019/03/16 (土) 19:09:14 d3ee6@48fef >> 223

ソビエトは日本と相性が最悪だからね。(アメリカで勝てるとは言っていない)

231
名前なし 2019/03/16 (土) 19:52:03 03d80@64bdc >> 223

まあ、他機体でも勝てるけどこいつは上昇降下速度運動性瞬間と維持両火力が優秀過ぎて特に相手して辛いし使ってて楽なんや。水平速度以外に大きな欠点がなかった。

226
名前なし 2019/03/15 (金) 23:22:57 26475@5347f

こいつbuffされたんじゃないのか…?

227
名前なし 2019/03/16 (土) 17:27:07 修正 03d80@64bdc >> 226

パッチノートの文面だけならbuffだったけど、低速でのロールと失速耐性下げられた。総合するとnerf、速度落とさなければ使い心地はあんまり変わらんが、600越えると舵ロックもかかるようになった。

228
名前なし 2019/03/16 (土) 18:18:18 f81da@5dffc >> 227

舵ロックに関しては烈風だけじゃなくてメッサーとか零戦にももっとやれ

230
名前なし 2019/03/16 (土) 19:10:26 修正 d3ee6@48fef >> 227

メッサーは舵ロックするぞ。大体600超えたら引き起こしが重くなる。ABは知らん。

233

説明ありなす、RB専だから舵が重くなった以外は特に影響ない感じかな。いろんな人が懲罰部隊逝きになったって言ってるけどそうでもない気がする

232
名前なし 2019/03/17 (日) 04:45:00 f221c@94c72

舵ロック付いたってみんな言ってるけど空RBは700km越えても普通に引き起こしできるんよね・・・低速時以外ロールが多少変わった程度にしか感じないんだけど、ゲームモードで違うんかな?

234
名前なし 2019/03/17 (日) 18:24:28 2f4a2@0d68d >> 232

間違えてABのテストとか行ってない?今は限界速度付近からの全力引き起こしでも10Gすら行かないけど

235
名前なし 2019/03/17 (日) 23:04:20 f221c@94c72 >> 234

試合中だから間違えは有り得ないですね。単に前から余裕持って引き起こしてただけなのかな・・・

236
名前なし 2019/03/19 (火) 17:35:15 9fd2d@0f560

BR上がって修理費も爆上げ、挙句にnerfされて昔はよく乗ってたのになあ...

237
名前なし 2019/03/19 (火) 20:12:41 修正 4e601@35a21

ロールレート悪化は翼の大きさと内部構造からしてむしろナーフ前が異次元だっただけな気がする…

238
名前なし 2019/03/20 (水) 22:26:45 c1ce4@7a2c6

なんか4000くらいから全然登らなくなるんだけど、エンジンは弄られてないよね?

239

ってABだけ上昇下がってんじゃん。 なんだこの嫌がらせ。

240
名前なし 2019/03/20 (水) 23:19:25 c1ce4@7a2c6

ちょっと機首上げるだけでもすぐ速度が落ちるようになってるから、一撃離脱に徹しててもエネルギー保持が難しくなってる。使い辛くなったねー

242
名前なし 2019/03/21 (木) 22:06:21 ae23c@73e30 >> 240

その代わり、機首下げ5~10度くらいでも異様に速度が乗るから、今までと違って100ー200mも高度優位があれば優速な相手にも絡んでいけるようになったと思う。上下じゃなくてより水平に近い一撃離脱に変えてからは、nerf後も戦果が安定してきた。

241

ロールレート低下も上昇悪化もまぁ立ち回りを見直せば何とかなるけど機体がフワフワするようになって敵に弾を当てられない。感度ゼロにしてもほんの少しコントローラーのスティック倒すだけで一気に機首が動く。まるで使い物にならない。

244
名前なし 2019/04/29 (月) 02:03:30 88587@ec9b2

格闘も一撃離脱も中途半端な機体になっちゃったね。 翼内に二号銃付けた飛燕みたいなものか・・・

245
名前なし 2019/05/01 (水) 01:18:42 9018b@aea78

令和元年おめでとう。ずっと気になってるんだけど試製烈風の発動機は誉二一型(NK9H)じゃなくて誉二二型(NK9K)だよね?

246
名前なし 2019/05/01 (水) 01:35:20 b88b8@495fa >> 245

フォーラム行くしかないよ

405

長らく放置してたけど5年越しにフォーラム行ってきた。今後の修正に期待

250
名前なし 2019/05/06 (月) 18:52:03 12719@ae37f >> 245

強制冷却ファン装備って書いてあるからもしかしたらエンジンの熱さ下がる可能性が?

247
名前なし 2019/05/01 (水) 11:29:42 f221c@94c72

なーんで紫電とか疾風と同じ誉発動機でこんなにエンジン熱いんですかねぇw

248
名前なし 2019/05/02 (木) 13:56:06 15395@d27f5

復帰した後に買ってから約1か月使ってるけど、ギア2時WEPでエンジン熱くなること以外は使いやすい。弾持ちもいいし、これでnerf後なら全盛期はよっぽど凄かったんだな。日本機以外触ったことないけど。 --RB

249
名前なし 2019/05/05 (日) 23:45:05 c4cb2@a2d81

マジで火災に強いな。燃えても消える。ダメージも少ない。さっき燃えたときも燃料減っただけでエンジン無傷で機動性にもほとんど影響でずに済んだわ

251

今では零戦52型以下の上昇力。 悲しいなぁ・・・

252
名前なし 2019/05/12 (日) 23:10:07 e05ae@ffea2 >> 251

RBなら今でも普通に強いからRBで乗ろう!

255
名前なし 2019/05/31 (金) 07:20:44 f221c@94c72 >> 252

RBでも52のが登るぞ。まぁ52よりちょっと登らないかな程度な代わりに50km以上速度上がるし、旋回はまだ全然勝てるだけあり、弾数が異常と普通に強みはある

253
名前なし 2019/05/25 (土) 00:13:34 2b32a@72b82

引き起こし重くなってない?気の所為?

254
名前なし 2019/05/30 (木) 13:43:53 e05ae@ffea2 >> 253

RBで乗ってる時には特に感じませんでしたが何で乗ってましたか?

256
名前なし 2019/07/02 (火) 00:16:01 95af3@e91bc

もうそろそろ軍票ショップに来ないかなー