Yak-1Bコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Yak-1B
12.7㎜追加で装備できるようにしてくれ... 隼みたいにさ どっちかというと下ろせるようにだが
シバカス降ろしてブレジンもう一丁積みてぇ
正直同じBRのサンボル3.3と比較すると全く見劣りするけどなかなかの上昇力に軽快な機動で乗ってて気持ちいい。何よりスキンが沢山ある(重要)
機首武装のおかげで当てやすく、yak系随一の運動性に低空でのダッシュ力、化け物じみたエネ保持のおかけで釣り上げは元より液冷が逝っても帰還可能。opとはいかなくともソ連バイアスは相当なもの。
ドイツYak-1Bの方がヤバいぜ。枢軸参戦出来るからな
a21j21に曲がり勝てないのが辛い、ただでさえこのランク帯のソ連弱いのに
あいつら格上だからしゃーない
rbなら上昇力とエネ保持がこちらのが上なので上昇で逃げるのが吉。abは知らん。
RBだからそうするわ
結構速度差つけて離脱しないと普通に当ててくるから気をつけたほうが良い。安易にスパイラル上昇とか釣り上げとかすると危ない
釣り上げたら食われたわwびっくりした
地味に旋回nerfされた?
リトヴァクスキン条件変わった?
いつの間にか「Bf109系列の一部」から戦闘機なんでもに変わったね
yak1と全く一緒の見た目なんだけどバグ?
恐らく。ちなみにドイツyak-1bもyak-1になってる。テスフラでも間違ったまま。実戦は使ってないから分からん。
今見たら直ってたわ。
グングン登るし加速もいいから空中分解が捗る、多少鈍いYak9のが使いやすい可能性が微レ存・・・?
淫夢語録使うなら専用の板あるんだからそっち行きな
ブレジンUB取り外してShVAKもう1つつけたい...
むしろブレジンに変えて欲しいくらいだ
言うてshvakもブレジンも悪くはない ただ弾数と弾道でブレジンがいいけど
零戦とかは上に逃げて一撃離脱でなんとかなるけどコイツでスピットはどうやって落とせばいいかな?格闘性能はあっちが上だし速度もあるから引き離して一撃離脱とかも出来ないし…
このページで「フリード・ドンボス」のスキン見て地味だなと思ってたが、左側面に派手なマーキングあるんだな
頑張れば水上機以外の全ての機体に曲がり勝てる性能を秘めた頭おかしい子 個人的にABではぶっちぎりのクソOPだと思う
榴弾Buff入ってさらにOPになってる
BR低すぎじゃね、これしか遊べなくなる。Yak-3並みにBR低い。
久しぶりにアケで乗ったら26キルとか行って笑ってしまった、強すぎる
加速も火力もめちゃくちゃ高いから鬼のように強いねw低空にいる敵機の群れに突っ込んで無被弾で荒らし回れる。おまけに旋回とエネ保持がいいから一撃離脱FwもF4Fも難なく倒せる。さっき無被弾無補給で五キル笑っちゃった。
Yak-1Bのぶっ壊れBRに扼腕。
SBで使ってるが20mm全然当たらん…
BR上がるのも当然か。曲がるわ登るわ速いわ無敵過ぎたな
もう一丁ベレジンくれ、換装項目くれってぐらいのシュバカスっぷりでそこらへん台無しにしてたのに治ったらまぁね…
使ってみてbr5帯までならyak-3より陸RBに適してるのがわかった。yak-3より曲がるし50キロだろうがその機動力でピンポイントに落とせるからcasとしても優秀だった。爆弾の有無でこんなに違うとは。
鹵獲の方よく使ってるけど流石に強すぎてBR4.7が適正値な気がしなくもない
リスキルやけど21キルしてる人いた。エネルギー保持の良さを活かして釣り上げまくってたよ…
BR7.3デッキにぶち込んだ(陸RB)が全然戦えるの草、PZH2000ご馳走様です
どう考えても3.3の性能ではないわなw
yak3より曲がるとか言ってる人いるけど普通にyak3のほうが曲がるし強くないか?これは昔の評価?
状況による。350km/h以上ならYak-3より曲がるけど300k/h以下の低速維持旋回はエンジン出力が高いYak-3に軍配が上がる。
これは激つよし制空戦闘機です。空RBでプロフェッショナル量産できるぐらい強いです。残り3対1で勝てました。超強いです。アメ機に対しては吊り上げでヘロヘロになったところを撃っていれば大体勝てます。独機は速度を乗せてあげれば大体勝てます。それ以前に旋回で大体勝てます。英機…スピットファイアにはどうやって勝てばいいんだ?
めちゃくちゃわかります...スピットファイアに”何故か”勝ったときは買った喜びより困惑が勝るくらいには相性が悪いね
高度有利で吊り上げしたところ、翼端雲出しながら喰らいついてきて、ちょっと被弾したのは驚いた。そのくせしてよく昇るもんだから、一撃離脱して再上昇してると少しずつ追いついてくる。自分の時は味方が援護に来てくれたおかげで何とか落とせた。スピファ乗って特性勉強しようかな。
スピットファイアはフラップが着陸まで一気に下ろせるから粘ろうと思えばかなり粘れるよ。なおE保持💩って言われるくらいにシザーズなんかの振り回しや機首を下に下せない状況での巴戦に付き合えない持久力や、羽が揚力ギリギリ設定にでもされてるのか被弾したら旋回力激落ちやスピンしたりするデリケートっぷり(+液漏れリスクとマーリンの加熱ぶり)があるから、先にヘッドオンになったらバラマキで冷却系やエンジン、主翼にヒットするようにお祈りして、旋回戦するなら若干上向き気味で速度をより削ってやるようにすると良い
スピファ乗ってみたけど、エンジンアチチで、長期戦には向かない感じだった。史実だとbf109としのぎを削っていたものだから、てっきりE保持もいいのかと思い込んでたから驚き。yakに乗ってると、じっくり弱らせて、確実に当てられる位置に来たらタップ撃で弾の消費を抑えつつ狙い撃ちする立ち回りをしていたから、今度からはスピファに限っては球数機にせずバンバン打ち込むようにしてみるよ。
その名機なイメージ通りのスピットはもう10年近く前にティーカップへ🐌印のデカ瓶ジャム丸ごとぶち込まれて死んだから…。Noobファイアなんて言われてた時代が強過ぎにしても、それ以降の惑星のFMは(これ実機ならスパイトフルどうにか制式採用して更新させてたやろ…)ってレベルのE保持や揚力のデリケートさしてるのよ…
スピファとFWは実機と全く違う飛行特性にされてる。ゲームバランスのために仕方ないと言えばそうかもしれないが、、、本当に実機通りの性能が欲しいならDCS等のシュミレータでやるしかない
急降下耐性が「無い」…
プロペラピッチ100%、ラジエーター全開なら加速はかなり抑えられる。
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12.7㎜追加で装備できるようにしてくれ... 隼みたいにさ どっちかというと下ろせるようにだが
シバカス降ろしてブレジンもう一丁積みてぇ
正直同じBRのサンボル3.3と比較すると全く見劣りするけどなかなかの上昇力に軽快な機動で乗ってて気持ちいい。何よりスキンが沢山ある(重要)
機首武装のおかげで当てやすく、yak系随一の運動性に低空でのダッシュ力、化け物じみたエネ保持のおかけで釣り上げは元より液冷が逝っても帰還可能。opとはいかなくともソ連バイアスは相当なもの。
ドイツYak-1Bの方がヤバいぜ。枢軸参戦出来るからな
a21j21に曲がり勝てないのが辛い、ただでさえこのランク帯のソ連弱いのに
あいつら格上だからしゃーない
rbなら上昇力とエネ保持がこちらのが上なので上昇で逃げるのが吉。abは知らん。
RBだからそうするわ
結構速度差つけて離脱しないと普通に当ててくるから気をつけたほうが良い。安易にスパイラル上昇とか釣り上げとかすると危ない
釣り上げたら食われたわwびっくりした
地味に旋回nerfされた?
リトヴァクスキン条件変わった?
いつの間にか「Bf109系列の一部」から戦闘機なんでもに変わったね
yak1と全く一緒の見た目なんだけどバグ?
恐らく。ちなみにドイツyak-1bもyak-1になってる。テスフラでも間違ったまま。実戦は使ってないから分からん。
今見たら直ってたわ。
グングン登るし加速もいいから空中分解が捗る、多少鈍いYak9のが使いやすい可能性が微レ存・・・?
淫夢語録使うなら専用の板あるんだからそっち行きな
ブレジンUB取り外してShVAKもう1つつけたい...
むしろブレジンに変えて欲しいくらいだ
言うてshvakもブレジンも悪くはない ただ弾数と弾道でブレジンがいいけど
零戦とかは上に逃げて一撃離脱でなんとかなるけどコイツでスピットはどうやって落とせばいいかな?格闘性能はあっちが上だし速度もあるから引き離して一撃離脱とかも出来ないし…
このページで「フリード・ドンボス」のスキン見て地味だなと思ってたが、左側面に派手なマーキングあるんだな
頑張れば水上機以外の全ての機体に曲がり勝てる性能を秘めた頭おかしい子 個人的にABではぶっちぎりのクソOPだと思う
榴弾Buff入ってさらにOPになってる
BR低すぎじゃね、これしか遊べなくなる。Yak-3並みにBR低い。
久しぶりにアケで乗ったら26キルとか行って笑ってしまった、強すぎる
加速も火力もめちゃくちゃ高いから鬼のように強いねw低空にいる敵機の群れに突っ込んで無被弾で荒らし回れる。おまけに旋回とエネ保持がいいから一撃離脱FwもF4Fも難なく倒せる。さっき無被弾無補給で五キル笑っちゃった。
Yak-1Bのぶっ壊れBRに扼腕。
SBで使ってるが20mm全然当たらん…
BR上がるのも当然か。曲がるわ登るわ速いわ無敵過ぎたな
もう一丁ベレジンくれ、換装項目くれってぐらいのシュバカスっぷりでそこらへん台無しにしてたのに治ったらまぁね…
使ってみてbr5帯までならyak-3より陸RBに適してるのがわかった。yak-3より曲がるし50キロだろうがその機動力でピンポイントに落とせるからcasとしても優秀だった。爆弾の有無でこんなに違うとは。
鹵獲の方よく使ってるけど流石に強すぎてBR4.7が適正値な気がしなくもない
リスキルやけど21キルしてる人いた。エネルギー保持の良さを活かして釣り上げまくってたよ…
BR7.3デッキにぶち込んだ(陸RB)が全然戦えるの草、PZH2000ご馳走様です
どう考えても3.3の性能ではないわなw
yak3より曲がるとか言ってる人いるけど普通にyak3のほうが曲がるし強くないか?これは昔の評価?
状況による。350km/h以上ならYak-3より曲がるけど300k/h以下の低速維持旋回はエンジン出力が高いYak-3に軍配が上がる。
これは激つよし制空戦闘機です。空RBでプロフェッショナル量産できるぐらい強いです。残り3対1で勝てました。超強いです。アメ機に対しては吊り上げでヘロヘロになったところを撃っていれば大体勝てます。独機は速度を乗せてあげれば大体勝てます。それ以前に旋回で大体勝てます。英機…スピットファイアにはどうやって勝てばいいんだ?
めちゃくちゃわかります...スピットファイアに”何故か”勝ったときは買った喜びより困惑が勝るくらいには相性が悪いね
高度有利で吊り上げしたところ、翼端雲出しながら喰らいついてきて、ちょっと被弾したのは驚いた。そのくせしてよく昇るもんだから、一撃離脱して再上昇してると少しずつ追いついてくる。自分の時は味方が援護に来てくれたおかげで何とか落とせた。スピファ乗って特性勉強しようかな。
スピットファイアはフラップが着陸まで一気に下ろせるから粘ろうと思えばかなり粘れるよ。なおE保持💩って言われるくらいにシザーズなんかの振り回しや機首を下に下せない状況での巴戦に付き合えない持久力や、羽が揚力ギリギリ設定にでもされてるのか被弾したら旋回力激落ちやスピンしたりするデリケートっぷり(+液漏れリスクとマーリンの加熱ぶり)があるから、先にヘッドオンになったらバラマキで冷却系やエンジン、主翼にヒットするようにお祈りして、旋回戦するなら若干上向き気味で速度をより削ってやるようにすると良い
スピファ乗ってみたけど、エンジンアチチで、長期戦には向かない感じだった。史実だとbf109としのぎを削っていたものだから、てっきりE保持もいいのかと思い込んでたから驚き。yakに乗ってると、じっくり弱らせて、確実に当てられる位置に来たらタップ撃で弾の消費を抑えつつ狙い撃ちする立ち回りをしていたから、今度からはスピファに限っては球数機にせずバンバン打ち込むようにしてみるよ。
その名機なイメージ通りのスピットはもう10年近く前にティーカップへ🐌印のデカ瓶ジャム丸ごとぶち込まれて死んだから…。Noobファイアなんて言われてた時代が強過ぎにしても、それ以降の惑星のFMは(これ実機ならスパイトフルどうにか制式採用して更新させてたやろ…)ってレベルのE保持や揚力のデリケートさしてるのよ…
スピファとFWは実機と全く違う飛行特性にされてる。ゲームバランスのために仕方ないと言えばそうかもしれないが、、、本当に実機通りの性能が欲しいならDCS等のシュミレータでやるしかない
急降下耐性が「無い」…
プロペラピッチ100%、ラジエーター全開なら加速はかなり抑えられる。