めちゃくちゃわかります...スピットファイアに”何故か”勝ったときは買った喜びより困惑が勝るくらいには相性が悪いね
高度有利で吊り上げしたところ、翼端雲出しながら喰らいついてきて、ちょっと被弾したのは驚いた。そのくせしてよく昇るもんだから、一撃離脱して再上昇してると少しずつ追いついてくる。自分の時は味方が援護に来てくれたおかげで何とか落とせた。スピファ乗って特性勉強しようかな。
スピットファイアはフラップが着陸まで一気に下ろせるから粘ろうと思えばかなり粘れるよ。なおE保持💩って言われるくらいにシザーズなんかの振り回しや機首を下に下せない状況での巴戦に付き合えない持久力や、羽が揚力ギリギリ設定にでもされてるのか被弾したら旋回力激落ちやスピンしたりするデリケートっぷり(+液漏れリスクとマーリンの加熱ぶり)があるから、先にヘッドオンになったらバラマキで冷却系やエンジン、主翼にヒットするようにお祈りして、旋回戦するなら若干上向き気味で速度をより削ってやるようにすると良い
スピファ乗ってみたけど、エンジンアチチで、長期戦には向かない感じだった。史実だとbf109としのぎを削っていたものだから、てっきりE保持もいいのかと思い込んでたから驚き。yakに乗ってると、じっくり弱らせて、確実に当てられる位置に来たらタップ撃で弾の消費を抑えつつ狙い撃ちする立ち回りをしていたから、今度からはスピファに限っては球数機にせずバンバン打ち込むようにしてみるよ。
その名機なイメージ通りのスピットはもう10年近く前にティーカップへ🐌印のデカ瓶ジャム丸ごとぶち込まれて死んだから…。Noobファイアなんて言われてた時代が強過ぎにしても、それ以降の惑星のFMは(これ実機ならスパイトフルどうにか制式採用して更新させてたやろ…)ってレベルのE保持や揚力のデリケートさしてるのよ…
スピファとFWは実機と全く違う飛行特性にされてる。ゲームバランスのために仕方ないと言えばそうかもしれないが、、、本当に実機通りの性能が欲しいならDCS等のシュミレータでやるしかない
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高度有利で吊り上げしたところ、翼端雲出しながら喰らいついてきて、ちょっと被弾したのは驚いた。そのくせしてよく昇るもんだから、一撃離脱して再上昇してると少しずつ追いついてくる。自分の時は味方が援護に来てくれたおかげで何とか落とせた。スピファ乗って特性勉強しようかな。
スピットファイアはフラップが着陸まで一気に下ろせるから粘ろうと思えばかなり粘れるよ。なおE保持💩って言われるくらいにシザーズなんかの振り回しや機首を下に下せない状況での巴戦に付き合えない持久力や、羽が揚力ギリギリ設定にでもされてるのか被弾したら旋回力激落ちやスピンしたりするデリケートっぷり(+液漏れリスクとマーリンの加熱ぶり)があるから、先にヘッドオンになったらバラマキで冷却系やエンジン、主翼にヒットするようにお祈りして、旋回戦するなら若干上向き気味で速度をより削ってやるようにすると良い
スピファ乗ってみたけど、エンジンアチチで、長期戦には向かない感じだった。史実だとbf109としのぎを削っていたものだから、てっきりE保持もいいのかと思い込んでたから驚き。yakに乗ってると、じっくり弱らせて、確実に当てられる位置に来たらタップ撃で弾の消費を抑えつつ狙い撃ちする立ち回りをしていたから、今度からはスピファに限っては球数機にせずバンバン打ち込むようにしてみるよ。
その名機なイメージ通りのスピットはもう10年近く前にティーカップへ🐌印のデカ瓶ジャム丸ごとぶち込まれて死んだから…。Noobファイアなんて言われてた時代が強過ぎにしても、それ以降の惑星のFMは(これ実機ならスパイトフルどうにか制式採用して更新させてたやろ…)ってレベルのE保持や揚力のデリケートさしてるのよ…
スピファとFWは実機と全く違う飛行特性にされてる。ゲームバランスのために仕方ないと言えばそうかもしれないが、、、本当に実機通りの性能が欲しいならDCS等のシュミレータでやるしかない