WarThunder Wiki

Yak-9K / 461

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名前なし 2026/01/06 (火) 06:14:20 修正 87c2c@a3bf5 >> 459

使われすぎて何も出来ず墜ちてる9Kもよく見かけるので…。statshark曰く、通算でのスポーンごとのキル数は0.39、デスごとなら0.49。25年12月とか11月などの統計だと0.27に0.34ときた。空RB含むとはいえ、勝率が60前後あっても戦績そのものはふるわないのだろう。

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  • 463
    名前なし 2026/01/06 (火) 09:53:26 e0aaf@4b135 >> 461

    戦中独陸戦車みたいなものか

  • 464
    名前なし 2026/01/06 (火) 12:40:15 fcc47@ea402 >> 461

    こいつが暴れまわると試合が崩壊するからみんな血眼になって落とそうとする。だから、下手なやつが使うと即落とされて戦績が伸びない

  • 465
    名前なし 2026/01/06 (火) 12:56:24 2e939@68b4b >> 461

    ドイツにはオストIIとかいうクッソ有能な対空砲がいるので"上手い人"が使うとお空は安全、、、上手い人がいれば、ね

  • 466
    名前なし 2026/01/06 (火) 13:30:35 b52a4@6807a >> 461

    ここでの呪詛も大半は陸戦で空ABRBで壊れてるって報告は皆無だもんな

  • 467
    名前なし 2026/01/06 (火) 13:49:56 9c59b@ee53d >> 461

    とはいえ現状陸と空でのBRは異なるから、やる気さえあれば陸戦だけ適正BRにする事もできる訳だし空の戦績はあまり関係ないかな。強い強い言いながら0キルで落ちる9Kもよく見るし脳死で使っても強いとは言い切れないのも確か

  • 468
    名前なし 2026/01/06 (火) 18:05:34 87c2c@a3bf5 >> 461

    実際、statshark情報だと対地キルが対空キルよりかなり上だったりするしな。そういうところ見れば調整はできそうなものだけど、Gaijinだからね…。

  • 469
    名前なし 2026/01/06 (火) 20:56:12 修正 5b72d@a73e8 >> 461

    騙されるなよ。このK/S,K/Dは対空スコアしか換算してないからな。成績は陸空の合算だけど、基本空戦オンリー機体を見ても1万~3万戦ぐらいしか乗られてないから、90%以上は陸戦で使われてるってことだからな。そして、対地キルだけで見るなら、月間K/S:1.04、K/D:1.32だからな。対空車両で用いられる対地+対空合算方式で行くならかなりの数値になるぞ。しかもこれキルアシとか含んでないからな。空RBのAIキルも含んじゃうのは内緒

  • 470
    名前なし 2026/01/07 (水) 01:35:42 修正 322b9@a3bf5 >> 461

    あれ対空しか計測してないんかい。もう少し細かくデータでてたらわかりやすいのに。陸マッチと空マッチくらいは分けて見たいものなのだけど、仕様上できないのかな?

  • 471
    名前なし 2026/01/23 (金) 03:00:54 ec6fd@d9d05 >> 461

    陸で睨み合いなりしとる時にキルされなくても砲手、操縦手、砲閉鎖、エンジンどれか壊されるだけで十分脅威だし

  • 472
    名前なし 2026/01/23 (金) 08:12:23 a15b7@68e0a >> 461

    ↑それはマジでそう。格下戦車からすると虎豹'sって結構な脅威になるから、たとえ撃破まで持ってかれなくてもいずれかのモジュール破壊、乗員の殺傷あ、気絶?されるだけでも相当戦況に関わってくるね