La-9コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?La-9
誰か未回収時の立ち回り教えてくれ
4000〜5000mくらいでの戦闘が殆どだから昇るのに時間かかる、かと言って低空で待ってても味方が壊滅、23mmはスパーク祭り…勝てるわけねぇ
低速旋回の粘りは無くなったけど武装が強力な上に2門ずつ打ち分けられるし扱いやすい
何でこんなにオイル過熱しやすいんだ?
重い腰を上げて久々に触ってみたけどやけに強く感じるな…長時間飛行後のオーバーヒートと高高度性能ぐらいしか欠点が無い気がする
一番の利点はくソ連20mmを使わなくて良いことだぞ()
ShVAKも曳光弾ベルトならそこそこ強いから…まぁこっちの方が断然強いんだけどな!
La-7やYak-3Uを使ってるけどなれればどうってことないよ
誰かこの子の乗り方教えてください・・・
La-7とそんなに変わらないでしょ 無理に上らずに低空に引きずりこんでカウンター
マッチングする相手が・・・Ta152Hはめちゃくちゃ上手い人でなければ何とかなるんだけどHマスとかの対処が・・・
それはこの子の乗り方を教えてくださいじゃなくて特定の相手に対する対処法を聞くほうがいいでしょ諦めなHマスはたぶん無理
そうですねぇ。申し訳ありません。上記の機体に対しての対処法はどうすればよいでしょうか?
Hマスはソ連を極めた変態さんじゃない限り無理でしたか・・・Hマス以外の機体にはきわどい戦いができて楽しいですね。
地味に腹部エアインテークに境界層が設置されて排気側も単純な直線じゃなくなって空力的にはかなり改善されてる。というかLa-7が時期不相応な前時代的インテークだっただけだが。
ほんとだ付いてる マスタングだけだと思ってたわ
ベルトは空中目標がいいですかね?
徹甲弾でもいいと思う
私は既定にしてますね。
Tu-4だとFI-Tが強かったんでこっちでも通用するかなと思ってたんですが、案外そうでもないのかな?しかし、コレで菊花とかの相手をするのはキツイな...
黎明ジェット相手にするの楽しいと思うんだけどなぁ。瞬間火力もあるし。慣れかなぁ。
や、楽しいは楽しいんだけど、7000mで橘花相手に緩降下でも追いつけないのが悔しくて...
橘花は対レシプロ最強格の黎明ジェットなんで負けてる性能あるのはしゃーないとしか
速度で振り切るのは正しい乗り方だね...それは味方と囲むしかないかなぁ
わざと前に出てロールで回避して、相手がオーバーシュートして上昇したらそれに追従する(ようはダイブアンドズーム)方法だと結構落とせる
4bコルセアにいろいろと劣っているはずなのに何故かこっちの方が戦績が全然いいんだよなあ
上手くなれば日本機に上から降られても逆転勝ちできるからじゃない?1VS2で勝ったことあるし(相手が弱かっただけかな)
同じ技量なら旋回性能の差を押し付けられて厳しいと思う んでも確かに上から降られても結構カウンター決めやすい
低速域にもっていけば4Bに勝てると思うけどどうなんでしょう?
低速域に限らず一応4bよりは少し曲がる 少し
Ju288を1パスで爆散できてソ連20mmがいかにゴミカスか再確認できた
背面飛行とかマイナスGでエンジン停止する機体は珍しくないけどコイツの場合長いこと急上昇してるとエンジン止まるんだよね。しかも一時的なものじゃなくて完全に止まるから自分でIキー押さないといけないっていう。どういう原理なんだろ
現ShVAKの呪いから開放されとてもお強い、問題はこのBR帯でのソ連乗りが少なすぎてマッチング時間がカップ麺作って食せるくらいに長い事だ…(空RB)
全然弾当たんないんだけど偏差結構多めにとったほうがいいの?
初速が遅いからShVAKよりはおおめにとったほうが当たるよ
今改修中だけど未改修だと精度がうんちなのと、弾速がソ連20ミリ系より1割くらい遅くてマウザーの曳光弾くらいだから偏差ちょっと多めにとった方がよさげ
解決しました。距離500m以内で偏差は20mmで800mから狙うときくらいにとれば当たりますね。4門あるから精度は気にならなかった
マッチング時間長すぎやろ…
こいつ強いな…最低限格闘戦もできるし武装強いし速度出るから対アメリカの時は開幕低空突撃でAD4とかを2、3機喰える
この子機動性もまぁまぁあるし速度も出るしで相手するの苦手だったけど意外と弾少ないのか…
でも2門づつ撃ち分けできるし当てれば落ちるしそんなに不足は感じないなって書こうと思ったけど、これソッ国面に調教されてるだけだわ
当たればぶっ飛ぶので安心して交差キルしにいけるのが大きい
23mmは強武装だから弾少ないって程でもないね
タップ打ち一回で4発で撃墜できたりするから4機落としてもまだ半分弾あるとかザラだからそんなに不足はないぞ。とはいえソ連の威力カス弾数カス高レートの20mmに慣れてるからかもだが
この子地味に修理費高いんだね...
求めてた戦闘機がここにあったぜ...強い...
当たり前だよなぁ?
シバカスと比べると、火力が...涙が出ますよ...
語録使うなら専用の板行ってくれ
そこまで汚いというか露骨ではないので許容範囲だと思うが…
現状蔓延るドイツ達に高度有利すらまともに取れない中なんとかこいつに漕ぎ着けたのですが、どのように使えばよろしいのでしょうか。ここまで来ると安易に格闘戦なんて出来ないわけで、かといって一撃離脱しようとも先にK4メッサー君にぶん殴られるので難しい位置です...よろしくお願いします
こいつがF4U-4Bより上でTa152と同じBRとか信じられない
めっちゃつよいじゃんこのきたい
これまでのLaの特性を引き継いでるから火力あるだけで全てが許せる
低空ならコルセアより強い説ある
曲がって加速して速度を得た機体だし文句なし
WEP無くなる区間からの上昇が弱点な以外は全部高水準
使いこなすのにちょっと時間はいるかもね。強機体のひとつなのでぜひ頑張ってもらいたい。
低空の混戦になれば3、4キルはいけますね(なお意識高いアメ機ドイツ機がいた場合は、、、諸行無常)
でもドイツ機とかアメ機に延々と一撃離脱繰り返されるとやっぱり厳しいね。このbrじゃ低空まで深追いしてくれるやつもほぼいない
一撃離脱されない程度の高度まであがっあがっておけばいいのでは?
4000ぐらいからWEPも焚けないしヘロヘロっす…
挑発して低空に引き下ろすんだよ
最初にAD-4とかが来そうな地点に目星つけて高度1000m行くかどうかくらいで突撃してAD-4をむしゃむしゃして、味方側に反転して高度3000mくらいまで登りなおしたらその頃には低空でドッグファイトしてるので味方に食いついている敵のお尻をチクチクしに行くのです。あとは焦った敵が降りてきたら同志たちならばお得意のカウンター。
味方にアメ機いる時はAD-4とSu-6援護するつもりで1000mぐらいで全速力で追いかけた方がいいんかな?一応今はその方法で釣られて降りてきたメッサーとか震電、烈風とか狩って3、4キルできてるんだけど(陣風とか言う火力馬鹿がまとめて降ってきたらヤバいんだけど)
強いんだけど、低速時にラダー使ってロールしようとすると表現しづらいけど変な動きするな。それだけが扱いづらい
スナップロール?
いや、なんていうかスナップロールしようとすると反応が過敏すぎる気がするんだよ。
ホッケでもあるロールが操作に対して周りすぎるやつかな、あれなんなんだろうなぁ
早めにタップする感じでやると結構いうこと聞いてくれるよ。
キーでロール制御は基本だぞ
SBで時々乗るたびになんだコイツ前見えねえってなる。機体性能はいいんだけど。
こいつの23mm強い強い言われてるけどめっちゃスパークしない?ベルトは空中目標を使ってるんだけどもしかして徹甲弾の方がいい感じ?テスフラで試した所、徹甲弾は全く威力ないようだったけど
個人的にはエアタゲ(FI-T)がいちばん威力あると思ってるけどね。スパークもあまり気にならないな。大祖国の偉大なる23mmの威力に疑問を感じたならばshvakかB-20持ちの機体に乗り直せば高火力を体感できるよ!
(相対的に)高火力...
強い強いって言ってる人達は良く訓練された同志諸兄だろうから・・。(こればかりは他の人の意見がないとわからないけど)AN/M3やMG151/20と比較するのは資本主義者のすることやぞ
IL-2Mの23mm並みの高威力&初速を期待してここまで来てしまったから期待と現実の落差が低威力だと感じさせてしまった所もあるんだろうな…だが前のラボチキに比べると相対的に素晴らしい火力だ!実際スカイレイダーをワンパスで落とすなんてシバカスにはあり得ないことも出来るし最高の戦闘機だな!ブレジン4挺つんで♡積め(豹変)
マウザーなんていう弾道が真っ直ぐすぎて弾が当たらないゴミ機関銃と比べるなよ(調教済み)
この枝はNKVDに監視されています
23mmのFI-Tは空中要塞Be-6の後部機銃と同じ弾頭だから、数発当たれば敵は死ぬと思うけどなあ
自分はshvakもns23も鉄鉱団使ってるけど文句なしの威力だよ
撃ち分けめんどくせえなぁ。内側二門使い切るまで外側二門オフとか自動でなってくれねぇかなぁ
打ち分けしてるのか。正直スピーク率そこそこあるし、4門で狩り押した方が個人的には強いと思ったけど。おっしゃる通り打ち分けめんどくさいし
戻ってきた時に状況が変わってたりで補給しに行くのは自分はあんまり好きじゃないんだよね。まあ撃ち分けのおかげで長く戦えて堕とせた時もあるし逆に2門しか使ってなくて火力不足で仕留め損なった時もあるしそれぞれかもね。
打ち分けするのなら確かにオンオフ切り替えられるキー設定とかできるようにしてほしいな
コントロールから主、副兵装切替と選択した武器モードを終了するを設定すれば、望んでることができると思うが?
葉3の通りに切り替えで主兵装片方だけ選択しとけば2門撃ち切った後に自動的に次の2門目に切り替わるぞ、俺的には4門でタップ撃ちの方が一瞬で落とせて結局弾持ちいいからやらないけど。
マウスのクリックを副兵装にして残弾が少なくなったら試合の合間に斉射に切り替えてる 試合中でもそのくらいの間はあるよ
本当にありがとうございます、まじで掲示板やっててよかったよ。
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4000〜5000mくらいでの戦闘が殆どだから昇るのに時間かかる、かと言って低空で待ってても味方が壊滅、23mmはスパーク祭り…勝てるわけねぇ
低速旋回の粘りは無くなったけど武装が強力な上に2門ずつ打ち分けられるし扱いやすい
何でこんなにオイル過熱しやすいんだ?
重い腰を上げて久々に触ってみたけどやけに強く感じるな…長時間飛行後のオーバーヒートと高高度性能ぐらいしか欠点が無い気がする
一番の利点はくソ連20mmを使わなくて良いことだぞ()
ShVAKも曳光弾ベルトならそこそこ強いから…
まぁこっちの方が断然強いんだけどな!La-7やYak-3Uを使ってるけどなれればどうってことないよ
誰かこの子の乗り方教えてください・・・
La-7とそんなに変わらないでしょ 無理に上らずに低空に引きずりこんでカウンター
マッチングする相手が・・・Ta152Hはめちゃくちゃ上手い人でなければ何とかなるんだけどHマスとかの対処が・・・
それはこの子の乗り方を教えてくださいじゃなくて特定の相手に対する対処法を聞くほうがいいでしょ諦めなHマスはたぶん無理
そうですねぇ。申し訳ありません。上記の機体に対しての対処法はどうすればよいでしょうか?
Hマスはソ連を極めた変態さんじゃない限り無理でしたか・・・Hマス以外の機体にはきわどい戦いができて楽しいですね。
地味に腹部エアインテークに境界層が設置されて排気側も単純な直線じゃなくなって空力的にはかなり改善されてる。というかLa-7が時期不相応な前時代的インテークだっただけだが。
ほんとだ付いてる マスタングだけだと思ってたわ
ベルトは空中目標がいいですかね?
徹甲弾でもいいと思う
私は既定にしてますね。
Tu-4だとFI-Tが強かったんでこっちでも通用するかなと思ってたんですが、案外そうでもないのかな?しかし、コレで菊花とかの相手をするのはキツイな...
黎明ジェット相手にするの楽しいと思うんだけどなぁ。瞬間火力もあるし。慣れかなぁ。
や、楽しいは楽しいんだけど、7000mで橘花相手に緩降下でも追いつけないのが悔しくて...
橘花は対レシプロ最強格の黎明ジェットなんで負けてる性能あるのはしゃーないとしか
速度で振り切るのは正しい乗り方だね...それは味方と囲むしかないかなぁ
わざと前に出てロールで回避して、相手がオーバーシュートして上昇したらそれに追従する(ようはダイブアンドズーム)方法だと結構落とせる
4bコルセアにいろいろと劣っているはずなのに何故かこっちの方が戦績が全然いいんだよなあ
上手くなれば日本機に上から降られても逆転勝ちできるからじゃない?1VS2で勝ったことあるし(相手が弱かっただけかな)
同じ技量なら旋回性能の差を押し付けられて厳しいと思う んでも確かに上から降られても結構カウンター決めやすい
低速域にもっていけば4Bに勝てると思うけどどうなんでしょう?
低速域に限らず一応4bよりは少し曲がる 少し
Ju288を1パスで爆散できてソ連20mmがいかにゴミカスか再確認できた
背面飛行とかマイナスGでエンジン停止する機体は珍しくないけどコイツの場合長いこと急上昇してるとエンジン止まるんだよね。しかも一時的なものじゃなくて完全に止まるから自分でIキー押さないといけないっていう。どういう原理なんだろ
現ShVAKの呪いから開放されとてもお強い、問題はこのBR帯でのソ連乗りが少なすぎてマッチング時間がカップ麺作って食せるくらいに長い事だ…(空RB)
全然弾当たんないんだけど偏差結構多めにとったほうがいいの?
初速が遅いからShVAKよりはおおめにとったほうが当たるよ
今改修中だけど未改修だと精度がうんちなのと、弾速がソ連20ミリ系より1割くらい遅くてマウザーの曳光弾くらいだから偏差ちょっと多めにとった方がよさげ
解決しました。距離500m以内で偏差は20mmで800mから狙うときくらいにとれば当たりますね。4門あるから精度は気にならなかった
マッチング時間長すぎやろ…
こいつ強いな…最低限格闘戦もできるし武装強いし速度出るから対アメリカの時は開幕低空突撃でAD4とかを2、3機喰える
この子機動性もまぁまぁあるし速度も出るしで相手するの苦手だったけど意外と弾少ないのか…
でも2門づつ撃ち分けできるし当てれば落ちるしそんなに不足は感じないなって書こうと思ったけど、これソッ国面に調教されてるだけだわ
当たればぶっ飛ぶので安心して交差キルしにいけるのが大きい
23mmは強武装だから弾少ないって程でもないね
タップ打ち一回で4発で撃墜できたりするから4機落としてもまだ半分弾あるとかザラだからそんなに不足はないぞ。とはいえソ連の威力カス弾数カス高レートの20mmに慣れてるからかもだが
この子地味に修理費高いんだね...
求めてた戦闘機がここにあったぜ...強い...
当たり前だよなぁ?
シバカスと比べると、火力が...涙が出ますよ...
語録使うなら専用の板行ってくれ
そこまで汚いというか露骨ではないので許容範囲だと思うが…
現状蔓延るドイツ達に高度有利すらまともに取れない中なんとかこいつに漕ぎ着けたのですが、どのように使えばよろしいのでしょうか。ここまで来ると安易に格闘戦なんて出来ないわけで、かといって一撃離脱しようとも先にK4メッサー君にぶん殴られるので難しい位置です...よろしくお願いします
こいつがF4U-4Bより上でTa152と同じBRとか信じられない
めっちゃつよいじゃんこのきたい
これまでのLaの特性を引き継いでるから火力あるだけで全てが許せる
低空ならコルセアより強い説ある
曲がって加速して速度を得た機体だし文句なし
WEP無くなる区間からの上昇が弱点な以外は全部高水準
使いこなすのにちょっと時間はいるかもね。強機体のひとつなのでぜひ頑張ってもらいたい。
低空の混戦になれば3、4キルはいけますね(なお意識高いアメ機ドイツ機がいた場合は、、、諸行無常)
でもドイツ機とかアメ機に延々と一撃離脱繰り返されるとやっぱり厳しいね。このbrじゃ低空まで深追いしてくれるやつもほぼいない
一撃離脱されない程度の高度まであがっあがっておけばいいのでは?
4000ぐらいからWEPも焚けないしヘロヘロっす…
挑発して低空に引き下ろすんだよ
最初にAD-4とかが来そうな地点に目星つけて高度1000m行くかどうかくらいで突撃してAD-4をむしゃむしゃして、味方側に反転して高度3000mくらいまで登りなおしたらその頃には低空でドッグファイトしてるので味方に食いついている敵のお尻をチクチクしに行くのです。あとは焦った敵が降りてきたら同志たちならばお得意のカウンター。
味方にアメ機いる時はAD-4とSu-6援護するつもりで1000mぐらいで全速力で追いかけた方がいいんかな?一応今はその方法で釣られて降りてきたメッサーとか震電、烈風とか狩って3、4キルできてるんだけど(陣風とか言う火力馬鹿がまとめて降ってきたらヤバいんだけど)
強いんだけど、低速時にラダー使ってロールしようとすると表現しづらいけど変な動きするな。それだけが扱いづらい
スナップロール?
いや、なんていうかスナップロールしようとすると反応が過敏すぎる気がするんだよ。
ホッケでもあるロールが操作に対して周りすぎるやつかな、あれなんなんだろうなぁ
早めにタップする感じでやると結構いうこと聞いてくれるよ。
キーでロール制御は基本だぞ
SBで時々乗るたびになんだコイツ前見えねえってなる。機体性能はいいんだけど。
こいつの23mm強い強い言われてるけどめっちゃスパークしない?ベルトは空中目標を使ってるんだけどもしかして徹甲弾の方がいい感じ?テスフラで試した所、徹甲弾は全く威力ないようだったけど
個人的にはエアタゲ(FI-T)がいちばん威力あると思ってるけどね。スパークもあまり気にならないな。大祖国の偉大なる23mmの威力に疑問を感じたならばshvakかB-20持ちの機体に乗り直せば高火力を体感できるよ!
(相対的に)高火力...
強い強いって言ってる人達は良く訓練された同志諸兄だろうから・・。(こればかりは他の人の意見がないとわからないけど)AN/M3やMG151/20と比較するのは資本主義者のすることやぞ
IL-2Mの23mm並みの高威力&初速を期待してここまで来てしまったから期待と現実の落差が低威力だと感じさせてしまった所もあるんだろうな…だが前のラボチキに比べると相対的に素晴らしい火力だ!実際スカイレイダーをワンパスで落とすなんてシバカスにはあり得ないことも出来るし最高の戦闘機だな!ブレジン4挺つんで♡積め(豹変)
マウザーなんていう弾道が真っ直ぐすぎて弾が当たらないゴミ機関銃と比べるなよ(調教済み)
この枝はNKVDに監視されています
23mmのFI-Tは空中要塞Be-6の後部機銃と同じ弾頭だから、数発当たれば敵は死ぬと思うけどなあ
自分はshvakもns23も鉄鉱団使ってるけど文句なしの威力だよ
撃ち分けめんどくせえなぁ。内側二門使い切るまで外側二門オフとか自動でなってくれねぇかなぁ
打ち分けしてるのか。正直スピーク率そこそこあるし、4門で狩り押した方が個人的には強いと思ったけど。おっしゃる通り打ち分けめんどくさいし
戻ってきた時に状況が変わってたりで補給しに行くのは自分はあんまり好きじゃないんだよね。まあ撃ち分けのおかげで長く戦えて堕とせた時もあるし逆に2門しか使ってなくて火力不足で仕留め損なった時もあるしそれぞれかもね。
打ち分けするのなら確かにオンオフ切り替えられるキー設定とかできるようにしてほしいな
コントロールから主、副兵装切替と選択した武器モードを終了するを設定すれば、望んでることができると思うが?
葉3の通りに切り替えで主兵装片方だけ選択しとけば2門撃ち切った後に自動的に次の2門目に切り替わるぞ、俺的には4門でタップ撃ちの方が一瞬で落とせて結局弾持ちいいからやらないけど。
マウスのクリックを副兵装にして残弾が少なくなったら試合の合間に斉射に切り替えてる 試合中でもそのくらいの間はあるよ
本当にありがとうございます、まじで掲示板やっててよかったよ。