こいつの格闘性能の真価が発揮されるのは速度を落としながらのシザース系の機動だし。ダイブで振り切られる云々はどの機体相手でも当たり前じゃない?どういう運用してるのか分からないけど多分相手の土俵に立って戦ってるからそう感じるのでは
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こいつの格闘性能の真価が発揮されるのは速度を落としながらのシザース系の機動だし。ダイブで振り切られる云々はどの機体相手でも当たり前じゃない?どういう運用してるのか分からないけど多分相手の土俵に立って戦ってるからそう感じるのでは
マジ?たしかに低空なら割と曲がるけど、3000越えたくらいから双発機なみにロールと旋回が重くならない? こいつにとっての土俵がエネ保持活かしてエネルギー戦闘の押し付けなのはわかるが、それするには武装も上昇も速度も旋回も不足してると感じる G2の方は使えたんだけど
そのシザース系機動も、低速域でフラップの応答が良い連合機相手だとキツいんだよ。純粋な格闘機相手だとシザースにすらならん。陸で使うなら飛行場方面に逃げて昇り直せるんだが、空だと延々と追いかけられて振り切れねえわ、大して曲がんなくて食いやすいからメチャクチャ狙われるわで大変なんだよな。トップなら上取れて楽なんだが、ボトムだと芸が無さ過ぎてね。メッサーでこれだから、フォッケウルフはスクラップ同然だろ
多分速度が足りてないんだと思う。IAS400切るとおっしゃる通り重くなるから戦闘時は500-600km/h前後出した方がいい。上昇に関しては迂回上昇すれば大体頭抑えられると思うんだけどそうでもない?
>594 同じくらいの技量の人間が同BR帯の連合機使ってる場合格闘戦でチャンスはあんまないのはそう。追いかけられるのは分かるんだけど複数機に追いかけられてるならそれは立ち回りミスってると思う。フォッケに触れてくれたのでついでに言うとあの機体は現環境だと中低空にさっさと降りてヘッドオンと短いスパンで一撃離脱を繰り返してキルを掻っ攫っていくタイプの子だからね。弱いと言われれば弱いけど優秀なマッチメーカーではある
>595 中の上くらいにはあると思う が、6000につく頃には味方が消えている……(これに関してはG6のせいではない) 最高速とダイブの弱さから逃げられるとは限らないので米軍機のように上昇を切り上げてでも戦闘に参加するってのはリスクが高いと思うんだよね
>596 もしやフォッケA-5で語ってくれた人だったりする?まあそこはいいか。複数から狙われるのは離脱ミスったり色々あるけども、独戦は「味方がさっさとボロ負けして全部からヘイト向く」っていう、起きやすくて避けようのないケースがツラいんだよな。フォッケはメッサー以上に追われると逃げにくく、旋回戦が多く起きてる状況だと、短時間でも追従して落とせる敵の選定が要るよな。メッチャ短いキルチャンスを的確につかめないといかんから、玄人向けにも程があるぜ。(フォッケの話になっちまった)
>598 味方が溶ける...本当にそう...降下速度が出ないのも事実、なのであえて自分は割り切って格闘メインの運用に切り替えたんだよね。自分は切り替えてからの方が戦績上がったのでソロの場合リスク背負って戦うしかないと思う。>600 対米戦の時の感覚で話しちゃった。エイム頼りの機体だから難しいけど流れさえ分かれば大量キル狙えるから頑張って。A-8とかF-8で練習するのがおすすめ