ガンポは積まない。ダイブしたやつは急降下では追わず、旋回しながらゆーっくりと高度を下げて追跡する。その後、10メートルほどの高度差を保ちつつあえてケツを取らせる。食いついてきたら、左向きで緩やかに螺旋状に上昇旋回する。スピットが失速し始めたらフラップ展開して反転。そのまま撃つ。失敗したらフラップ閉じてラジエーター0%で再度上昇。俗に言うユーティライネンの常用戦法というやつだね。メッサーならどのタイプでも有効な技だよ
これ画像見る限りは旋回半径と速度性能が相手と同等以上で初めて成立する気がするけどスピット相手に成立するのかな?
スピット相手でも高度差があれば通用する。木主はダイブして逃げるスピットにどう対処するかを質問している
文を読む限り木は”自機が”ダイブしても逃げられないと言ってるのであってスピットが逃げているとは言ってないけど…
あ、ほんとだ読み間違えてたわ…
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これ画像見る限りは旋回半径と速度性能が相手と同等以上で初めて成立する気がするけどスピット相手に成立するのかな?
スピット相手でも高度差があれば通用する。木主はダイブして逃げるスピットにどう対処するかを質問している
文を読む限り木は”自機が”ダイブしても逃げられないと言ってるのであってスピットが逃げているとは言ってないけど…
あ、ほんとだ読み間違えてたわ…