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前の木主よ、1部の者が自分で活躍できるかを基準に強い弱いと機体を評価するのは、その機体の同BRでの相対的な性能の比較とは違うぞよ。敵に劣った機体でも下手相手なら勝てるって事に尽きる。同BRで完全上位互換の機体はかなりいる。そんなプレイヤーを選び、ヘッドオンを強いる様な機体が強機体って事は確実にない。ロールでヘッドオン後の回避がし易いと言っても、既に他の戦術が潰されてる機体だから自由度が低いと言える。そもそも俺はこの機体がエアスポ如きで上取れるとか言ってる他のコメに相当懐疑的なんだが、本当に遊んだのかな...? とにかく上昇力が低いので速度使って昇っても孤立するし、そもそも上は取られる。鯖とか時間帯にもよるかも知れないし、自軍が勝ってる状況だけで語ってる可能性もある。高度下げ続けるだけでキルが取れる状況なら、余裕でキル取れるが。負けてるマッチで複数の敵が同時に存在してる状況で逆転し辛さみたいなのは特段高い。2~3キル取って確実に1デスするみたいなループを繰り返してるのを成功って言うならそりゃK/Dは良いんだろう。けどデスを嫌うようなプレイではリポジションが不可能に近い。1回高度を下げたら昇り直してるのか、っていう疑問になる。常に高度を維持する戦闘をするには発動機が低空向け過ぎる。宇宙飛行士に限ってスキルある相手な場合が多いので、そういう奴とタイマンを張るのは厳しい。”俺だったらできる”を準拠に機体性能の良し悪しを語るのは、ただのエゴだ。5.0のBRの制空戦闘機としてはとても微妙だ。というかこれより性能の低い機体はBRでもいるとは思うが、それも含めて弱い。