個人的に稜線撃ちは炸薬入りとやり合うには分が悪いからあまりお勧めしないかな。あとやっぱ無理に使わないのが1番いいよストレスの原因、特にクロムウエルとか。17ポンドくればワンパン率増えるし装填スピードも比較的速いから結構いけると思う。自分は他国と同じ待ち伏せや交戦中の車両に回り込んで追撃する感じ、貫徹あるから正面でばったり合ってもなんとかなったりする。でも6ポンドや75mm砲とかはほんと無理
"交戦中の車両の側面or後方に回り込んで追撃"つうところが自分はメインかなぁ。たいがいのプレイヤーは「このあたりはまだ敵が来てないだろう」と思ってるエリアがあるので、そこに侵入して相手が砲塔回す暇も与えずワンパンしていけば後退する必要なくなるから。アベンジャーならBR低いしコンセプト3と組んで戦えるけど、単品としての使いやすさならリロードが早めでAPDSも使えるチャレンジャーだね。コメットは……。
アベンジャーやチャレンジャーは自分も上とほぼ同じ運用、その上のチャリオティアとかは20ポンドでBR比で貫徹抜群だから正面から奇襲して撃ち込む事も多いね、あまり後退と言うか後ろ向いて撃ち込むとかは意識してないかな。そしてコメットは無理、ちょっと前はもっとリロード早かった気がしたんだが
稜線で車体を側面向けるかケツ向けて頭出しすれば前進だけで逃げれるよ…場所を選ぶけど。
クロムウェル車体は超信地旋回が出来るんだけど旋回速度が優秀なんで、小技なんだけどハルダウン時に単純に後退すると3キロ位しか出ないけど左右に振る様に旋回させながら後退するとて4〜5キロとちょっとだけ速く下がれる
英国巡航戦車の足はいい位置に着くための物だと考えてる、無炸薬なのと後退が死ぬほど駄目なので飛び出し打ちとかは御法度
足はいいから側面取って一撃で仕留めればいいんだよ、そうすれば別の敵に見つかっても下がる時間くらい稼げる。あとは下がるんじゃなくて前進してオブジェクトに隠れるとかね。
他国の速いやつらだと大抵後進も速いから「見つかったらすぐ逃げる」の癖がつくけど英国戦車となると「見つかる前に逃げる」の癖をつけないとすぐ死んじゃうな。あと敵を奇襲で仕留めて帰ってくるための、なるべく後進せず環状に移動できるルートを事前に考えておくのが大事
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個人的に稜線撃ちは炸薬入りとやり合うには分が悪いからあまりお勧めしないかな。あとやっぱ無理に使わないのが1番いいよストレスの原因、特にクロムウエルとか。17ポンドくればワンパン率増えるし装填スピードも比較的速いから結構いけると思う。自分は他国と同じ待ち伏せや交戦中の車両に回り込んで追撃する感じ、貫徹あるから正面でばったり合ってもなんとかなったりする。でも6ポンドや75mm砲とかはほんと無理
"交戦中の車両の側面or後方に回り込んで追撃"つうところが自分はメインかなぁ。たいがいのプレイヤーは「このあたりはまだ敵が来てないだろう」と思ってるエリアがあるので、そこに侵入して相手が砲塔回す暇も与えずワンパンしていけば後退する必要なくなるから。アベンジャーならBR低いしコンセプト3と組んで戦えるけど、単品としての使いやすさならリロードが早めでAPDSも使えるチャレンジャーだね。コメットは……。
アベンジャーやチャレンジャーは自分も上とほぼ同じ運用、その上のチャリオティアとかは20ポンドでBR比で貫徹抜群だから正面から奇襲して撃ち込む事も多いね、あまり後退と言うか後ろ向いて撃ち込むとかは意識してないかな。そしてコメットは無理、ちょっと前はもっとリロード早かった気がしたんだが
稜線で車体を側面向けるかケツ向けて頭出しすれば前進だけで逃げれるよ…場所を選ぶけど。
クロムウェル車体は超信地旋回が出来るんだけど旋回速度が優秀なんで、小技なんだけどハルダウン時に単純に後退すると3キロ位しか出ないけど左右に振る様に旋回させながら後退するとて4〜5キロとちょっとだけ速く下がれる
英国巡航戦車の足はいい位置に着くための物だと考えてる、無炸薬なのと後退が死ぬほど駄目なので飛び出し打ちとかは御法度
足はいいから側面取って一撃で仕留めればいいんだよ、そうすれば別の敵に見つかっても下がる時間くらい稼げる。あとは下がるんじゃなくて前進してオブジェクトに隠れるとかね。
他国の速いやつらだと大抵後進も速いから「見つかったらすぐ逃げる」の癖がつくけど英国戦車となると「見つかる前に逃げる」の癖をつけないとすぐ死んじゃうな。あと敵を奇襲で仕留めて帰ってくるための、なるべく後進せず環状に移動できるルートを事前に考えておくのが大事