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スイフトはバランスいいけど、速度で勝る機体に絡まれると取れる択が少ない感じ。旋回も最初は悪くないけど息が続かないのでパワー負けしてると逃げようがない。断じて弱くないんだがちょっと腕次第なとこある。「取れる戦法の単純さ(=性能的にできないことはできないと割り切れる)」という意味ではミーティア(旋回重視)やアタッカー(速度重視)のように尖っている機体のほうが気が楽という人もいるだろうね