XP-50コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?XP-50
XP-50を買おうか迷っています。アメリカはランクⅡまで進めています。主にABで遊んでいます。この機体の強いところや使い方を教えてください。
RBで空中リスだから一方的に上から攻撃できるのが一番の強み。火力もあるし、双発だけど運動性能がいいので、相手を選べば格闘戦もできる。 ABだとエネルギー保持がよくないしみんな登るから有利は小さくなりそうだね。 非課金勢としては、こんな強機体買っていじめないでほしい。
ABメインであればオススメしない。枝1の言う通りで、この機体の強み"RBで空中リスポーン機体の中では"上昇性能と運動性能がいいというところにあって、同高度から格闘戦に入る事が多いABでは運動性能も火力も並程度の機体になる。これからRBを始めるのであれば、高度優位からの戦闘を一番練習しやすい機体なのでオススメ。
そうなんですね、ありがとうございます。 ABしかやらないので、どうしようかな…
ABはやらないのでよくわからんが、鹵獲機体のA6M2やBf109 F-4がABにも向いた性能じゃなかろうか。
XP50は現環境ではRBでOPレベルの戦いができるからこいつでRBを始めるのもいいし、ABなら葉の言うA6M2やBf109 F4、あとはG.55Sとかが結構強いと思うなあ。(詳しくは各機体のページで確認し他方がいいけど)
成る程。これを機にRBを始めるのもアリかなと思い始めています。ご回答ありがとうございます。
こいつで爆撃機狩りって捗る?RB
捗らない。火力がそんなに高い訳では無いのと、防弾クソ雑魚。アウトレンジから0.5秒だけ撃って即座に離脱みたいなムーブはできるけど、確殺できないので狩れるというほどにはならない。
重爆に突っ込んで火の玉になってるのをよく見るし爆狩りには向いてないと思うよ。
いい加減こいつから空中リス取り上げてくれんかな、BR4.0帯の独ソ伊あたりはこいつと零戦どものせいでオワコン化してる。
RBでBV乗ってたらしっかり登ってくるんだよな
むしろマッチするBR帯でコイツより登れるのは他陣営にいない疑惑(マップによるけど)
空中リスっていうアドバンテージあるからめっちゃ早く登ってるけど実際上昇力だけで言えばLa-5FN、スピットシリーズ、隼3型乙、試製雷電と言った具合に登るの速い奴らは結構いる。空中リスある分負けてるけど。
なんでBRが3.7なのか不思議で仕方がない
日本wikiの編集者が少ないからです(小声)
XP-50のBRは全モードで4.0なのに…日本WikiではいまだRBが3.7になっているとは…。これは…絶対におかしい…。何かがあったに、違いない…。修正しておいた
少し前から気になっていてこのセール期間で買おうと思ってたのだけど、上昇率が前より下がった気がして迷っています。カタログスペックを見ると23m毎秒前はカタログスペックがこのページの通り30mくらいはあった気がして、、、ナーフされたのでしょうか。どなたか分かる方がいらっしゃったら教えてください。お願いします。
この機体は上昇力の代わりにエネ保持がカスだからABで使うもんじゃないよ AB専なら大人しく米飛燕とかアメッサー買いな
セールの影響か、どの試合でも相手にこいつがいて困る。高いところに2、3機が張り付くと、こっちの位置取りが牽制されてしまい試合がつまらなくなる。自分より低位なら怖い相手ではないので降りてくるまで粘り強く待って、そこから仕掛けるようにしているが、それまでに勝負が着いてしまうことも多い。単騎なら自分に引き寄せてのカウンターは有効だと思う。
コイツは相手にしないに限る
味方を餌にして降りた来たところを食べるのが一番マシな対応だよね!まじで初手は相手にしちゃいけない
下に降りたらYak3程度の能力だからなんとでもなるからね。そんなに数も沸かないし、昔の4.0~5.0代の連合でメッサーの大軍(こちらの1000m~2000m上を取る連中が大量に沸く)と戦ってた経験あれば正直大したことない。
確かにこいつ単体だと大した脅威ではないけど、ほぼ確実に日米が組むようになったせいで、こいつと零戦の二段構えなのがつらい
コイツ史実では何で採用されなかったんだ?双発機と単発機の良いとこどりしてるみたいで強そうだけど
確かに高性能ではあるんだけど機体構造が古かったり1941年5月16日の試験飛行中にターボが過吸圧に耐えられなくなって爆発して墜落したからか陸軍の受けがよくなかったそうね。 あとXP-50を作ってたグラマンがF4FとかF6Fなど多数の機体を海軍に卸してたから陸軍から一線を引かれてたり、双発戦闘機は既にあったP-38より更に高性能(になる予定だった……)なXP-49も制作中だったからってのもあると思う。 何より陸軍肝いりのXP-47BがXP-50の試験飛行の10日前に大して問題を出さずに試験飛行を終えちゃったりしたから印象が悪かったんじゃないかなぁ……?
ゲームでは強くても現実で使うとなると価格とか信頼性とかで冷遇されてる例はありますあります
ゲームでは強くても現実で使うとなると価格とか信頼性とかで冷遇されてる例はありますあります???日本語???
なんだこいつ
日本語間違っとるって指摘しただけやでー
ネットスラング的な言い回しなので…
この葉2頭おかしいのかな
自分の日本語も似非関西弁とかでガバガバの奴が人の間違い指摘しようとするの滑稽で好き
日米がほぼ確実に組む現在のRBでこいつの空中リスが許される理由は何?
Gaijinのさじ加減。RBはそういうもの
設定し忘れ感 ただスポーン位置よりBRが全然上がらないのが謎
こいつ自身はめちゃくちゃ強いんだけど、同BR帯の味方機が大抵開幕低高度で即殲滅されるおかげで買ってから数戦、まっっっっったく勝てん!!お願いだから登ってよぉおお!!
敵の数を減らせないまま全滅するくせに、敵をきっちり低空に誘導してくれるせいで数千mも降下しなくちゃならなくなるの本当に腹立つよな。
コイツのチート性能のせいで敵戦闘機が皆高度下げる、他の味方戦闘機も釣られて高度下げる、低空で数的劣勢で負ける&地上目標削られてゲージ大差がつくのコンボ
RBでのあなた達の役目は空中リスのアドバンテージを利用して高高度からプレッシャーをかけ敵の上昇を抑える事ですので、安易に爆撃機に突撃するのだけはやめていただきたい(但私が敵の場合は除く)
エネ保持劣悪って書いてるけど、重量出力比に物を言わせて縦旋回ならメッサーF4、G2やF-6C程度の相手には喰い付いていけるな。
ベースが艦上機だから中程度の旋回力の相手なら余裕じゃ
さっさと空中リス取り上げられねえかな
日仏Cマスで相手するとお互いに余剰エネルギー吐き終えての水平飛行以外で振り切れない追い付けないで怠いわ 邀撃機リスでゲタ履かされてるのに速度維持と降下加速まで許されてるのうーんこのって感じ
雷電で7000まで上ってこいつを追い落とすのが楽しくなってる。自分はキル稼げないけど、低空でゼロに囲まれる所を高見の見物。
逆に自分はフォッケで5000m付近まで登ってこいつと1on1の形に持って行って一撃離脱させて離脱するタイミングでキルすることにハマってる。雷電だとキル稼げないならおたくもフォッケいかが?戦ってる気分になれるしで楽しいよ。
こいつの旋回性能nerfされた? ガンポ付きG6メッサーに自機と敵機共に500キロぐらいから格闘戦して負けたんだが、
変わってないぞ。違うかもしれんが一応説明しておくけどコイツの旋回がおいしいのはIAS400Km/hあたりまでで、それ以降は舵ロックで旋回率頭打ちだから500Km/hあたりからガンポなしG6とどっこいになるし600Km/hなら負けるぞ。つまり下りの格闘は禁物
降下気味のローリングシザースしたのが間違いでした…でもとても有益な情報教えていただきありがとうございます
人間が乗ってたら強いけど、人間未満が乗ってることも多いイメージ
俺の深山ちゃんがほぼこいつに撃墜されます。お怨み申し上げます。
おのれ鬼畜米軍め、よくも俺の獲物を。 マジレスすると突っ込む時はいまいち曲がらない機体だから、諦めず進路上に撃ち返せばワンチャンある。
深山ちゃんはこいつに狩られてなくても割と色んなやつに爆撃前に狩られちゃうんじゃないかな…
日爆自体産廃だから…。最近は2式大艇が粛清されてたし。
爆撃機乗るのが悪い
乗ってる人間の練度の差が激しいから上手い人間が乗るとおいしい機体。侮られやすいがそれが相手の致命傷になりやすい機体でもある。ヘッドオン回避でも甘えた軌道なら結構狩れる
今回のイベントRBで初手ワイバーン狩って適当な相手とヘッドオンでスコア1000以上を短いスパンで繰り返せるし収支も+でやれる機体。一試合全部参加しても2000超え安定するわけでないなら5~6分で回す方が効率がいいかも 金策にも搭乗員のスキル上げにも使えていい機体
この機体買おうと思ってるんだが、これってクーポン無くても買った方がいいぐらいお得なのか?それぐらい強い?
人による。機体性能や武装自体はOPとは言えない(悪くもない)ので誰でもポコポコとキルが取れるタイプの機体ではないが、必ず高度有利で接敵できるという機体。なので高度有利取れた状況を活かせる人かどうかで変わる。
頼むから絶対に買うなよ!この武装と上昇は脅威でしかないんだ
買っちまいました
誰かRBでこいつに勝つ方法をおしえてけれ。出来れば日本機で。 私のかわいいゼロが3連続PKされて悔しいんだ
上手い人には高度なきゃ手も足も出ない、押し出しで勝てるかなくらい。とにかく相手の隙を狙って高度優位取ってから覆いかぶさるようにしたら撃墜できるはず。日本機なら零戦で行けるんじゃんないかね
XP-50の強みはエアスポーンとそこそこ上昇により初動で高確率で上を取れる点。旋回力では日本機に勝てないし、水平速度も零戦には圧勝だが雷電や二式戦相手だと一回くっつかれたら振り切れるか怪しい程度。雷電・二式戦の上昇自慢に乗って初動のエネルギー不利を緩和するとか、零戦でも上からの攻撃を避けてカウンターするとかの対抗策が考えられる。弾数は少ないが瞬間火力はかなり高いんで上から仕掛けられてもヘッドオンで対抗するのは避けたい。
エアスポが大きいんだよな。上昇率が重要なRBではOP、SBだとそこまでではないという
相手の降下にあわせて自機も緩降下したら簡単にカウンター出来る 耐弾性も弱いから日本機なら楽勝
枝が書いてる通りでXP-50って開幕高度と低速域の機動性だけでOP扱いされてるけど中〜高速域の機動性は壊滅的だから降下誘って舵ロック掛かったタイミングでカウンターすれば殆どの機体で余裕で対処できるで。ドヤ顔で勢いつけて降下してきた所をスロットル絞ってロール交えてオーバーシュートさせれば簡単にケツに貼り付けるはず。
タイマンなら対処は楽な部類だけどこいつの面倒な所は課金機故に大量に出てきて上空制圧してくることなんだよね…
それに敵が少しでも注意力あったら火事ロックの前に再上昇するぞ
中身がその程度の状況判断ができる相手だと厄介なのはこの機体に限ったことでないし使用者層の大半を締めてるプレイヤースキル0のpremiumnoob相手にするなら最低限↑の要領抑えてれば十分よ
なんかイベントのせいかこいつがめっちゃ増えてるね。フィンランド実装に伴って湧いてきたピョレミの群れに刈られてるけど
エネルギー保持が低いってホンマか?
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XP-50を買おうか迷っています。アメリカはランクⅡまで進めています。主にABで遊んでいます。この機体の強いところや使い方を教えてください。
RBで空中リスだから一方的に上から攻撃できるのが一番の強み。火力もあるし、双発だけど運動性能がいいので、相手を選べば格闘戦もできる。 ABだとエネルギー保持がよくないしみんな登るから有利は小さくなりそうだね。 非課金勢としては、こんな強機体買っていじめないでほしい。
ABメインであればオススメしない。枝1の言う通りで、この機体の強み"RBで空中リスポーン機体の中では"上昇性能と運動性能がいいというところにあって、同高度から格闘戦に入る事が多いABでは運動性能も火力も並程度の機体になる。これからRBを始めるのであれば、高度優位からの戦闘を一番練習しやすい機体なのでオススメ。
そうなんですね、ありがとうございます。
ABしかやらないので、どうしようかな…
ABはやらないのでよくわからんが、鹵獲機体のA6M2やBf109 F-4がABにも向いた性能じゃなかろうか。
XP50は現環境ではRBでOPレベルの戦いができるからこいつでRBを始めるのもいいし、ABなら葉の言うA6M2やBf109 F4、あとはG.55Sとかが結構強いと思うなあ。(詳しくは各機体のページで確認し他方がいいけど)
成る程。これを機にRBを始めるのもアリかなと思い始めています。ご回答ありがとうございます。
こいつで爆撃機狩りって捗る?RB
捗らない。火力がそんなに高い訳では無いのと、防弾クソ雑魚。アウトレンジから0.5秒だけ撃って即座に離脱みたいなムーブはできるけど、確殺できないので狩れるというほどにはならない。
重爆に突っ込んで火の玉になってるのをよく見るし爆狩りには向いてないと思うよ。
いい加減こいつから空中リス取り上げてくれんかな、BR4.0帯の独ソ伊あたりはこいつと零戦どものせいでオワコン化してる。
RBでBV乗ってたらしっかり登ってくるんだよな
むしろマッチするBR帯でコイツより登れるのは他陣営にいない疑惑(マップによるけど)
空中リスっていうアドバンテージあるからめっちゃ早く登ってるけど実際上昇力だけで言えばLa-5FN、スピットシリーズ、隼3型乙、試製雷電と言った具合に登るの速い奴らは結構いる。空中リスある分負けてるけど。
なんでBRが3.7なのか不思議で仕方がない
日本wikiの編集者が少ないからです(小声)
XP-50のBRは全モードで4.0なのに…日本WikiではいまだRBが3.7になっているとは…。これは…絶対におかしい…。何かがあったに、違いない…。修正しておいた
少し前から気になっていてこのセール期間で買おうと思ってたのだけど、上昇率が前より下がった気がして迷っています。カタログスペックを見ると23m毎秒前はカタログスペックがこのページの通り30mくらいはあった気がして、、、ナーフされたのでしょうか。どなたか分かる方がいらっしゃったら教えてください。お願いします。
この機体は上昇力の代わりにエネ保持がカスだからABで使うもんじゃないよ AB専なら大人しく米飛燕とかアメッサー買いな
セールの影響か、どの試合でも相手にこいつがいて困る。高いところに2、3機が張り付くと、こっちの位置取りが牽制されてしまい試合がつまらなくなる。自分より低位なら怖い相手ではないので降りてくるまで粘り強く待って、そこから仕掛けるようにしているが、それまでに勝負が着いてしまうことも多い。単騎なら自分に引き寄せてのカウンターは有効だと思う。
コイツは相手にしないに限る
味方を餌にして降りた来たところを食べるのが一番マシな対応だよね!まじで初手は相手にしちゃいけない
下に降りたらYak3程度の能力だからなんとでもなるからね。そんなに数も沸かないし、昔の4.0~5.0代の連合でメッサーの大軍(こちらの1000m~2000m上を取る連中が大量に沸く)と戦ってた経験あれば正直大したことない。
確かにこいつ単体だと大した脅威ではないけど、ほぼ確実に日米が組むようになったせいで、こいつと零戦の二段構えなのがつらい
コイツ史実では何で採用されなかったんだ?双発機と単発機の良いとこどりしてるみたいで強そうだけど
確かに高性能ではあるんだけど機体構造が古かったり1941年5月16日の試験飛行中にターボが過吸圧に耐えられなくなって爆発して墜落したからか陸軍の受けがよくなかったそうね。 あとXP-50を作ってたグラマンがF4FとかF6Fなど多数の機体を海軍に卸してたから陸軍から一線を引かれてたり、双発戦闘機は既にあったP-38より更に高性能(になる予定だった……)なXP-49も制作中だったからってのもあると思う。 何より陸軍肝いりのXP-47BがXP-50の試験飛行の10日前に大して問題を出さずに試験飛行を終えちゃったりしたから印象が悪かったんじゃないかなぁ……?
ゲームでは強くても現実で使うとなると価格とか信頼性とかで冷遇されてる例はありますあります
ゲームでは強くても現実で使うとなると価格とか信頼性とかで冷遇されてる例はありますあります???日本語???
なんだこいつ
日本語間違っとるって指摘しただけやでー
ネットスラング的な言い回しなので…
この葉2頭おかしいのかな
自分の日本語も似非関西弁とかでガバガバの奴が人の間違い指摘しようとするの滑稽で好き
日米がほぼ確実に組む現在のRBでこいつの空中リスが許される理由は何?
Gaijinのさじ加減。RBはそういうもの
設定し忘れ感 ただスポーン位置よりBRが全然上がらないのが謎
こいつ自身はめちゃくちゃ強いんだけど、同BR帯の味方機が大抵開幕低高度で即殲滅されるおかげで買ってから数戦、まっっっっったく勝てん!!お願いだから登ってよぉおお!!
敵の数を減らせないまま全滅するくせに、敵をきっちり低空に誘導してくれるせいで数千mも降下しなくちゃならなくなるの本当に腹立つよな。
コイツのチート性能のせいで敵戦闘機が皆高度下げる、他の味方戦闘機も釣られて高度下げる、低空で数的劣勢で負ける&地上目標削られてゲージ大差がつくのコンボ
RBでのあなた達の役目は空中リスのアドバンテージを利用して高高度からプレッシャーをかけ敵の上昇を抑える事ですので、安易に爆撃機に突撃するのだけはやめていただきたい(但私が敵の場合は除く)
エネ保持劣悪って書いてるけど、重量出力比に物を言わせて縦旋回ならメッサーF4、G2やF-6C程度の相手には喰い付いていけるな。
ベースが艦上機だから中程度の旋回力の相手なら余裕じゃ
さっさと空中リス取り上げられねえかな
日仏Cマスで相手するとお互いに余剰エネルギー吐き終えての水平飛行以外で振り切れない追い付けないで怠いわ 邀撃機リスでゲタ履かされてるのに速度維持と降下加速まで許されてるのうーんこのって感じ
雷電で7000まで上ってこいつを追い落とすのが楽しくなってる。自分はキル稼げないけど、低空でゼロに囲まれる所を高見の見物。
逆に自分はフォッケで5000m付近まで登ってこいつと1on1の形に持って行って一撃離脱させて離脱するタイミングでキルすることにハマってる。雷電だとキル稼げないならおたくもフォッケいかが?戦ってる気分になれるしで楽しいよ。
こいつの旋回性能nerfされた?
ガンポ付きG6メッサーに自機と敵機共に500キロぐらいから格闘戦して負けたんだが、
変わってないぞ。違うかもしれんが一応説明しておくけどコイツの旋回がおいしいのはIAS400Km/hあたりまでで、それ以降は舵ロックで旋回率頭打ちだから500Km/hあたりからガンポなしG6とどっこいになるし600Km/hなら負けるぞ。つまり下りの格闘は禁物
降下気味のローリングシザースしたのが間違いでした…でもとても有益な情報教えていただきありがとうございます
人間が乗ってたら強いけど、人間未満が乗ってることも多いイメージ
俺の深山ちゃんがほぼこいつに撃墜されます。お怨み申し上げます。
おのれ鬼畜米軍め、よくも俺の獲物を。 マジレスすると突っ込む時はいまいち曲がらない機体だから、諦めず進路上に撃ち返せばワンチャンある。
深山ちゃんはこいつに狩られてなくても割と色んなやつに爆撃前に狩られちゃうんじゃないかな…
日爆自体産廃だから…。最近は2式大艇が粛清されてたし。
爆撃機乗るのが悪い
乗ってる人間の練度の差が激しいから上手い人間が乗るとおいしい機体。侮られやすいがそれが相手の致命傷になりやすい機体でもある。ヘッドオン回避でも甘えた軌道なら結構狩れる
今回のイベントRBで初手ワイバーン狩って適当な相手とヘッドオンでスコア1000以上を短いスパンで繰り返せるし収支も+でやれる機体。一試合全部参加しても2000超え安定するわけでないなら5~6分で回す方が効率がいいかも 金策にも搭乗員のスキル上げにも使えていい機体
この機体買おうと思ってるんだが、これってクーポン無くても買った方がいいぐらいお得なのか?それぐらい強い?
人による。機体性能や武装自体はOPとは言えない(悪くもない)ので誰でもポコポコとキルが取れるタイプの機体ではないが、必ず高度有利で接敵できるという機体。なので高度有利取れた状況を活かせる人かどうかで変わる。
頼むから絶対に買うなよ!この武装と上昇は脅威でしかないんだ
買っちまいました
誰かRBでこいつに勝つ方法をおしえてけれ。出来れば日本機で。
私のかわいいゼロが3連続PKされて悔しいんだ
上手い人には高度なきゃ手も足も出ない、押し出しで勝てるかなくらい。とにかく相手の隙を狙って高度優位取ってから覆いかぶさるようにしたら撃墜できるはず。日本機なら零戦で行けるんじゃんないかね
XP-50の強みはエアスポーンとそこそこ上昇により初動で高確率で上を取れる点。旋回力では日本機に勝てないし、水平速度も零戦には圧勝だが雷電や二式戦相手だと一回くっつかれたら振り切れるか怪しい程度。雷電・二式戦の上昇自慢に乗って初動のエネルギー不利を緩和するとか、零戦でも上からの攻撃を避けてカウンターするとかの対抗策が考えられる。弾数は少ないが瞬間火力はかなり高いんで上から仕掛けられてもヘッドオンで対抗するのは避けたい。
エアスポが大きいんだよな。上昇率が重要なRBではOP、SBだとそこまでではないという
相手の降下にあわせて自機も緩降下したら簡単にカウンター出来る 耐弾性も弱いから日本機なら楽勝
枝が書いてる通りでXP-50って開幕高度と低速域の機動性だけでOP扱いされてるけど中〜高速域の機動性は壊滅的だから降下誘って舵ロック掛かったタイミングでカウンターすれば殆どの機体で余裕で対処できるで。ドヤ顔で勢いつけて降下してきた所をスロットル絞ってロール交えてオーバーシュートさせれば簡単にケツに貼り付けるはず。
タイマンなら対処は楽な部類だけどこいつの面倒な所は課金機故に大量に出てきて上空制圧してくることなんだよね…
それに敵が少しでも注意力あったら火事ロックの前に再上昇するぞ
中身がその程度の状況判断ができる相手だと厄介なのはこの機体に限ったことでないし使用者層の大半を締めてるプレイヤースキル0のpremiumnoob相手にするなら最低限↑の要領抑えてれば十分よ
なんかイベントのせいかこいつがめっちゃ増えてるね。フィンランド実装に伴って湧いてきたピョレミの群れに刈られてるけど
エネルギー保持が低いってホンマか?