XP-50コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?XP-50
コイツに狙われてるな~ってなったらもう低空に降りて格闘してるわ、大体は高高度から降りないからね、一緒に低空に降りてくれるならしめたもんよ、つまり三千とか四千とかの半端な高度をうろつくのは自殺行為
格闘戦できない機体に乗るのも自殺行為?
格闘戦をできない機体は相当機動力内機体以外できる。自殺行為は下手な格闘戦をすることだと思う。格闘はやろうと思えばいくらでもできるよ
ガチの狂機体のはずなのに乗り手がゴミすぎてこいつ実は弱いのではと錯覚してしまう機体。
乗り手の技量と自分が上手いかで決まると思う。(自分が使った感じ)かなり強いと思うけど実は弱かったりしてね。戦っててあんま怖くないし...
まあ今まで一方的に上とって虐殺してきたドイツ乗りが昔の栄光でギャーギャー言ってるだけと思ってる。歴史は繰り返す。
D-28とウィドウしか上をとれなかった独vs米マッチはなかなかヤバかったしなぁ。でもギャーギャー言われてる原因として「課金機であること」もあるかも。課金優遇みたいで嫌われてるんじゃなかろうか。独のりガーとか国単位で一括にしたら不快になる人多いからやめたほうがいい。
最近は独米VS他とかも多いしね
強いものがヘイトを集めてるだけでは? ドイツ乗りに限らないと思う
これ。昔ドイツを恨んで今はこいつを恨んでる(ソ連兵並の感想)
独機乗りじゃ無いけど純粋にこいつが頭おかしい性能してる。それと、何でもドイツにかこつけるのはやめとけ。
隼みたいなP/W比高い戦闘機でガン昇りしても上取ってくるのやめちくり…
XP-50で4人分隊組んで勝率荒稼ぎしているんだがすまんのか?🤔
トロール行為してないなら謝る必要ないと思うが。相手に引いたら恨みつらみを垂れ流したる。
この子に落とされてる人の動きを見ていると意地でも高度を捨てたくないのか降下をしないで回避に必要なEを確保できてないってのがわかる。あとは機体性能ごり押しの戦法とかでやられてるからしゃーないと思うけど、前者の場合せめて降下しながらシザース系の機動取るなりして相手の高度を捨てさせる(できるならそのまま絡めとる)だけでも味方チームに貢献できるし、生き残って再上昇すれば前線復帰も可能だから生存率も上がるはず。ただこの子はかなり強いから私が書いたことだけで対処できる訳ではないです。なので数ある対処法の中の一つと考えてもらえればと思います
スピットとかゼロ辺りが旋回性能を過信して低速でブレイクして喰われてるイメージ。速度管理に気をつけよう☝
自分のプライドで変に取り繕おうとして高度下げずに殺されて敵を降ろさない奴よりは敵と一緒に高度下げてくれるプレイヤーの方が助かるよな
敵が一緒に降りてくれる保証なんてどこにもないだろ。
自分の生存率を上げるための方法だから一緒に降りてこなかったら再上昇すればいいだけの話。てかなんでそんなに強く言う必要があるのかわからん
敵側RBとしてだけどこいつ6機がアメ+独マッチで残りBV4機と109で来たときの絶望感半端なかった。La5fn乗ってたけど骨折れるというよりは複雑骨折だった。滑走路が消し飛んだよ…
セールで買ってみたので感想カキコ 機体性能は文句なし、上昇は余裕で6000とか行けるし旋回は烈風程度なら格闘戦で食えるくらい(だたし枢軸のTa154やら高火力組が増えてるのでそいつらを相手取るのはめんどくさい)次に火力、たまにANM2がクリット出すとこ以外文句なし ブローニングの弾数あるのも良き 運用としては最小燃料で開幕高度とってANM2で3機くらい食う、ただし出来る限り不意打ちでヘッドオンはちょっとばらまいて逃げるでいいと思う後は燃料とブローニングのある限り追撃、補給して同じ作業を繰り返す 羽にダメージはいると姿勢がキツくなるから被弾厳禁 最後に弱点ば、エンジン加熱とANM2の弾数以外は同格で勝てる機体無いと思う ただし今のアメリカ陣営はなんでか分からんけど味方と勝率が終わってるから暫くしてから運用することをお勧めする 長文失礼しました
マッチがほぼランダム化された現状自分もアメ機使うしか回避手段ないのがつらい、XP-50同士で潰しあってくれた米内戦マッチが恋しいわ
こいつ今上昇34も無いけど修正食らったの?
こいつをぶっ殺せた時の喜びは計り知れない
ざまぁみやがれって気分になるよな、姿がちょっと見えたらチャットが「攻撃せよ!」「はい!」だらけになる程ヘイト高いからな
こいついつから実装されてる?BRの調整等も最近上がったの以外であったら教えてほしい
8年前に実装
この外見でこの性能は正直無理がある気がする
まあ本家よりは格好いいからね…それでも正直キモイと思うけど
このキモカワイさを分かってくれよぉ
見た目もキモイしエアスポーン貰ってるのもキモイしそれでBR低いのもキモイし全要素キモイわ。見た目以外は修正できるんだから今すぐにでもどうにかして欲しい空RBの環境破壊してる元凶の一人
つ 顔真っ赤
むしろ個人的には1939年に開発スタートしたからか主翼形状や尾翼の処理というか双尾翼式なのがネックになってるけど、自重を3800kg切るまで小型軽量化して尚且つ1200馬力のサイクロンを2つ載っけてトータル2000馬力超えを達成しつつ武装も機首に纏めて抵抗減らしてるコイツは1939~1941年製の機体でもかなり格好いい方だと思うんだがなぁ
コンパクトな機体に双発エンジンというアンバランスさがね…これはこれで味はあるけど
むしろこの詰込み具合がいいんだろう?俺なんてXP-50ジャケ買いだぞ
ガリガリで気持ち悪いと思う
ばかきしょいよ、形。
SBECだと他機もエネしっかり貯めてくるのと熱々エンジンで悪くは無いがそこまで良くも無いな
こいつ見てるとなんでXF5Fはあんな残念性能なんだろうなって思う あっちはなんか既にnerf済みっぽいからそのせいか?
一応XP-50はターボチャージャー付いているみたいだからな…迎撃機運用前提でXF5Fから発展した機体だから改良はされているんだろう。
弱体化前のXF5Fが今のXP-50とほぼ同じ飛行性だそうで
こいつって資料通りにゲーム内性能をまとめていったら性能としてはコルセアの下位互換位に落ち着きそうだな。それにしてもエアリスがあるのはおかしいが。
コルセアの下位互換にはならんだろーXP-50はコルセアより軽くて1200馬力エンジン2発なのに対してF4U-4は2000馬力だぞ?むしろコルセアの方が資料より盛られているまである。それにしてもエアリスがあるのはおかしいけれどさ。
こいつの3.7時代のタグの写真持ってる人いる?
RBだとBf109G型はもちろんF-4相手も同エネルギーシザースで勝てるくらい旋回性能高いのは流石艦載機の派生型といったところ。ヒラリヒラリと回避してカウンター決める爽快感は(良いプレイとは言えないけれど)楽しい。後は現実のXP-50と同じく装甲さえあればなー…と思ったけれど、ゲームでの上昇力は装甲を抜いたから成し得るのかも。
カウンター決めることは普通の事だから気にすることはない。ままF-4もGメッサーも上級者が乗るとXP-50で勝つことは難しいこともあるから気を付けて
気にする程の事でもないけれどねー上級者程戦いやすいし。まあ一応気を付けておくよご忠告どーも。
f4はパワー無いけどmecしたg2なんかは速度枯れた状態から無理やり急上昇してハイヨーヨー気味のローリングシザースに入れるから流石だわ。低速でロールとピッチが効かないから外したらほぼ詰むけどね…
今の性能で4.7か5.0に格上げと空中リス取り上げだったらどっちを取るかい?
格上げ、コイツの上を取れる機体がスピットくらいしかいないと思うから なんなら5.3、5.7でもやってけると思う
まず格上殺しの隼ですら勝つのが難しい化物なんでな…
空中リス取り上げれば全て解決する
空中リス没収
5.0じゃ足りないから5.7で
これのせいでキ108とかの枢軸双発重戦は本当に立場がないね。高度稼いで一撃離脱するぜと思って上見たらだいたいこれがいる。
いうても大抵のXP50がオラついてすぐに高度下げてクルクル回り出すからしばらく会敵するのを待ってから上から襲いかかれば大抵なんとでもなる。
出会うXP-50だいたい分隊組んだ元帥で一生高高度からおりてこないんだけれど…
重戦に限らずこいつの上を取れる機体って試製雷電以外にいるの?毎度悠々自適に飛んでて羨ましい。
隼3型乙でも上は取れないけど同じくらいまでは行けたような(うろ覚え)
XP-50側が全力上昇すると試製雷電でもキツいような、ピョレミとかBf109G-6でも辛いんかな
隼3乙で最適上昇しても最適上昇してくるXP-50には勝てないような気がする。雷電どころか疾風でもキツいんじゃなかろうか。
嘘...じゃあ、こいつの上を試製雷電取れた時は敵がまだ本気じゃなかったてことか...なんか悲しい。枝2
会敵するまでの距離にもよるから一概には言えないけどね…(会敵するまでに時間がかかるとスポーン不利が小さくなる代わりに高高度性能不利が大きくなる。隼だと特に。)
1機だけなら対処できるんだけど大抵分隊で群れてるからうっとおしいことこの上ない。
雷電とか隼に乗ってる奴が抑えるのが戦術的には正しいんだろうけどどっちかが下手打たない限りはお互い決め手が無くてずーっと高空で睨み合う羽目になるから抑え役は貢献度高いのに全くスコア稼げない損な役回りになっちゃうんだよな。その意味でも厄介な相手
キルレはそこそこあるのにアメキッズが低空バカ突するから勝率は平凡極まりない
thunderskill50%なのな、低空バカばっかでも単騎で戦況覆すレベルの性能してるんだが…
試合時間短縮でどんなに直線で逃げやすくても低空乱戦で強くないとゲージ差付いて勝率下がる仕組みになってる説
それ。試合時間短すぎて味方が壊滅した後に攻撃しようとするころには時間ほとんどなくなってたりするのよね。
被弾に弱い、エネ保持弱い、継戦能力低い、ロール遅くてデカイから回避が不得意とおおよそ乱戦に弱い要素が纏まってるな
いまだにコイツの特性分かってない人かなりいるのでエネ保や継戦能力低いという当たり前過ぎること書いてくれる人見ると安心する。かつて軍票で配って問題になる前だったか、Eなくなるの早くて乱戦になる格闘戦は避けた方がいいと書いたらエアプ扱いする大馬鹿がいて閉口したことあったけど、今はその時以上にひどいからね。少し使えば分かりそうなものだけどな。強機体一機を運よく低空クルクルで落としてE尽きて他機に落とされても強い強いと騒いでいるレベルなんだろうけど。分らんアホは分からんからな。
まあ、少し旋回と上昇が落ちた代わりにエアリスを得たスピットファイアと考えれば十分過ぎるほど厄介だな。
乗り手で弱点理解してるやつもほぼいない。強いと言われてるから乗ってるnoobが殆ど。そういう連中ならケツを追うんじゃなくて追わせる戦法でやれば簡単に食える。過剰にビビりすぎ。
ABでの感覚だと高度上げてグルグルし過ぎない運用してるのが暴れるけど、大半が低高度突っ込んで脳死グルグルだからどんなOP機体でも乱戦で落とされて戦況覆さずに消える。前者が居た場合は戦況覆すからOPって感じるけどね…
普通に使えば強いんだけど、複葉機戦場でやってる低空グルグルと突き上げヘッドオンからの正面衝突してるような連中がそのままこれに乗るからアカンのだよな
昔の枢軸vs連合みたいな上昇力が大きな勝因になった時は強かったと思う。試合時間も長かったし。低空に突っ込んで1~2機食って敵の数減らせないと今は勝てないから、低空で早いマスタングとかコブラ、タイフーンのが強い、というか勝ち試合に持っていき易い
こいつ地上スタートにならねえかなって何時も思うわ・・・
こいつほんま強すぎる
緩募:試製烈風で高度不利の状態からコイツを対処する方法
速い登る曲がるでどうすりゃええの?降下しても追いつかれるし
まずは格闘戦で対処、曲がるって言ってもエネ保持がアレだから、それか降下の限界速度が700ちょいだから高度があるなら降下するといい
お互い高度あるならダイブアンドズームでカウンターすればそのうち致命打入るから烈風は楽に処理できる部類だな
なるほど...ダイブアンドズームで対処するんやね。サンクス
E保持悪いし限界速度も低いから低空下ろせばこっちのもの、こいつが一番面倒なのは大量に出てくるのと中途半端な高度の味方がどんどん食われることね...
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格闘戦できない機体に乗るのも自殺行為?
格闘戦をできない機体は相当機動力内機体以外できる。自殺行為は下手な格闘戦をすることだと思う。格闘はやろうと思えばいくらでもできるよ
ガチの狂機体のはずなのに乗り手がゴミすぎてこいつ実は弱いのではと錯覚してしまう機体。
乗り手の技量と自分が上手いかで決まると思う。(自分が使った感じ)かなり強いと思うけど実は弱かったりしてね。戦っててあんま怖くないし...
まあ今まで一方的に上とって虐殺してきたドイツ乗りが昔の栄光でギャーギャー言ってるだけと思ってる。歴史は繰り返す。
D-28とウィドウしか上をとれなかった独vs米マッチはなかなかヤバかったしなぁ。でもギャーギャー言われてる原因として「課金機であること」もあるかも。課金優遇みたいで嫌われてるんじゃなかろうか。独のりガーとか国単位で一括にしたら不快になる人多いからやめたほうがいい。
最近は独米VS他とかも多いしね
強いものがヘイトを集めてるだけでは? ドイツ乗りに限らないと思う
これ。昔ドイツを恨んで今はこいつを恨んでる(ソ連兵並の感想)
独機乗りじゃ無いけど純粋にこいつが頭おかしい性能してる。それと、何でもドイツにかこつけるのはやめとけ。
隼みたいなP/W比高い戦闘機でガン昇りしても上取ってくるのやめちくり…
XP-50で4人分隊組んで勝率荒稼ぎしているんだがすまんのか?🤔
トロール行為してないなら謝る必要ないと思うが。相手に引いたら恨みつらみを垂れ流したる。
この子に落とされてる人の動きを見ていると意地でも高度を捨てたくないのか降下をしないで回避に必要なEを確保できてないってのがわかる。あとは機体性能ごり押しの戦法とかでやられてるからしゃーないと思うけど、前者の場合せめて降下しながらシザース系の機動取るなりして相手の高度を捨てさせる(できるならそのまま絡めとる)だけでも味方チームに貢献できるし、生き残って再上昇すれば前線復帰も可能だから生存率も上がるはず。ただこの子はかなり強いから私が書いたことだけで対処できる訳ではないです。なので数ある対処法の中の一つと考えてもらえればと思います
スピットとかゼロ辺りが旋回性能を過信して低速でブレイクして喰われてるイメージ。速度管理に気をつけよう☝
自分のプライドで変に取り繕おうとして高度下げずに殺されて敵を降ろさない奴よりは敵と一緒に高度下げてくれるプレイヤーの方が助かるよな
敵が一緒に降りてくれる保証なんてどこにもないだろ。
自分の生存率を上げるための方法だから一緒に降りてこなかったら再上昇すればいいだけの話。てかなんでそんなに強く言う必要があるのかわからん
敵側RBとしてだけどこいつ6機がアメ+独マッチで残りBV4機と109で来たときの絶望感半端なかった。La5fn乗ってたけど骨折れるというよりは複雑骨折だった。滑走路が消し飛んだよ…
セールで買ってみたので感想カキコ 機体性能は文句なし、上昇は余裕で6000とか行けるし旋回は烈風程度なら格闘戦で食えるくらい(だたし枢軸のTa154やら高火力組が増えてるのでそいつらを相手取るのはめんどくさい)次に火力、たまにANM2がクリット出すとこ以外文句なし ブローニングの弾数あるのも良き 運用としては最小燃料で開幕高度とってANM2で3機くらい食う、ただし出来る限り不意打ちでヘッドオンはちょっとばらまいて逃げるでいいと思う後は燃料とブローニングのある限り追撃、補給して同じ作業を繰り返す 羽にダメージはいると姿勢がキツくなるから被弾厳禁 最後に弱点ば、エンジン加熱とANM2の弾数以外は同格で勝てる機体無いと思う ただし今のアメリカ陣営はなんでか分からんけど味方と勝率が終わってるから暫くしてから運用することをお勧めする 長文失礼しました
マッチがほぼランダム化された現状自分もアメ機使うしか回避手段ないのがつらい、XP-50同士で潰しあってくれた米内戦マッチが恋しいわ
こいつ今上昇34も無いけど修正食らったの?
こいつをぶっ殺せた時の喜びは計り知れない
ざまぁみやがれって気分になるよな、姿がちょっと見えたらチャットが「攻撃せよ!」「はい!」だらけになる程ヘイト高いからな
こいついつから実装されてる?BRの調整等も最近上がったの以外であったら教えてほしい
8年前に実装
この外見でこの性能は正直無理がある気がする
まあ本家よりは格好いいからね…それでも正直キモイと思うけど
このキモカワイさを分かってくれよぉ
見た目もキモイしエアスポーン貰ってるのもキモイしそれでBR低いのもキモイし全要素キモイわ。見た目以外は修正できるんだから今すぐにでもどうにかして欲しい空RBの環境破壊してる元凶の一人
つ 顔真っ赤
むしろ個人的には1939年に開発スタートしたからか主翼形状や尾翼の処理というか双尾翼式なのがネックになってるけど、自重を3800kg切るまで小型軽量化して尚且つ1200馬力のサイクロンを2つ載っけてトータル2000馬力超えを達成しつつ武装も機首に纏めて抵抗減らしてるコイツは1939~1941年製の機体でもかなり格好いい方だと思うんだがなぁ
コンパクトな機体に双発エンジンというアンバランスさがね…これはこれで味はあるけど
むしろこの詰込み具合がいいんだろう?俺なんてXP-50ジャケ買いだぞ
ガリガリで気持ち悪いと思う
ばかきしょいよ、形。
SBECだと他機もエネしっかり貯めてくるのと熱々エンジンで悪くは無いがそこまで良くも無いな
こいつ見てるとなんでXF5Fはあんな残念性能なんだろうなって思う あっちはなんか既にnerf済みっぽいからそのせいか?
一応XP-50はターボチャージャー付いているみたいだからな…迎撃機運用前提でXF5Fから発展した機体だから改良はされているんだろう。
弱体化前のXF5Fが今のXP-50とほぼ同じ飛行性だそうで
こいつって資料通りにゲーム内性能をまとめていったら性能としてはコルセアの下位互換位に落ち着きそうだな。それにしてもエアリスがあるのはおかしいが。
コルセアの下位互換にはならんだろーXP-50はコルセアより軽くて1200馬力エンジン2発なのに対してF4U-4は2000馬力だぞ?むしろコルセアの方が資料より盛られているまである。それにしてもエアリスがあるのはおかしいけれどさ。
こいつの3.7時代のタグの写真持ってる人いる?
RBだとBf109G型はもちろんF-4相手も同エネルギーシザースで勝てるくらい旋回性能高いのは流石艦載機の派生型といったところ。ヒラリヒラリと回避してカウンター決める爽快感は(良いプレイとは言えないけれど)楽しい。後は現実のXP-50と同じく装甲さえあればなー…と思ったけれど、ゲームでの上昇力は装甲を抜いたから成し得るのかも。
カウンター決めることは普通の事だから気にすることはない。ままF-4もGメッサーも上級者が乗るとXP-50で勝つことは難しいこともあるから気を付けて
気にする程の事でもないけれどねー上級者程戦いやすいし。まあ一応気を付けておくよご忠告どーも。
f4はパワー無いけどmecしたg2なんかは速度枯れた状態から無理やり急上昇してハイヨーヨー気味のローリングシザースに入れるから流石だわ。低速でロールとピッチが効かないから外したらほぼ詰むけどね…
今の性能で4.7か5.0に格上げと空中リス取り上げだったらどっちを取るかい?
格上げ、コイツの上を取れる機体がスピットくらいしかいないと思うから なんなら5.3、5.7でもやってけると思う
まず格上殺しの隼ですら勝つのが難しい化物なんでな…
空中リス取り上げれば全て解決する
空中リス没収
5.0じゃ足りないから5.7で
これのせいでキ108とかの枢軸双発重戦は本当に立場がないね。高度稼いで一撃離脱するぜと思って上見たらだいたいこれがいる。
いうても大抵のXP50がオラついてすぐに高度下げてクルクル回り出すからしばらく会敵するのを待ってから上から襲いかかれば大抵なんとでもなる。
出会うXP-50だいたい分隊組んだ元帥で一生高高度からおりてこないんだけれど…
重戦に限らずこいつの上を取れる機体って試製雷電以外にいるの?毎度悠々自適に飛んでて羨ましい。
隼3型乙でも上は取れないけど同じくらいまでは行けたような(うろ覚え)
XP-50側が全力上昇すると試製雷電でもキツいような、ピョレミとかBf109G-6でも辛いんかな
隼3乙で最適上昇しても最適上昇してくるXP-50には勝てないような気がする。雷電どころか疾風でもキツいんじゃなかろうか。
嘘...じゃあ、こいつの上を試製雷電取れた時は敵がまだ本気じゃなかったてことか...なんか悲しい。枝2
会敵するまでの距離にもよるから一概には言えないけどね…(会敵するまでに時間がかかるとスポーン不利が小さくなる代わりに高高度性能不利が大きくなる。隼だと特に。)
1機だけなら対処できるんだけど大抵分隊で群れてるからうっとおしいことこの上ない。
雷電とか隼に乗ってる奴が抑えるのが戦術的には正しいんだろうけどどっちかが下手打たない限りはお互い決め手が無くてずーっと高空で睨み合う羽目になるから抑え役は貢献度高いのに全くスコア稼げない損な役回りになっちゃうんだよな。その意味でも厄介な相手
キルレはそこそこあるのにアメキッズが低空バカ突するから勝率は平凡極まりない
thunderskill50%なのな、低空バカばっかでも単騎で戦況覆すレベルの性能してるんだが…
試合時間短縮でどんなに直線で逃げやすくても低空乱戦で強くないとゲージ差付いて勝率下がる仕組みになってる説
それ。試合時間短すぎて味方が壊滅した後に攻撃しようとするころには時間ほとんどなくなってたりするのよね。
被弾に弱い、エネ保持弱い、継戦能力低い、ロール遅くてデカイから回避が不得意とおおよそ乱戦に弱い要素が纏まってるな
いまだにコイツの特性分かってない人かなりいるのでエネ保や継戦能力低いという当たり前過ぎること書いてくれる人見ると安心する。かつて軍票で配って問題になる前だったか、Eなくなるの早くて乱戦になる格闘戦は避けた方がいいと書いたらエアプ扱いする大馬鹿がいて閉口したことあったけど、今はその時以上にひどいからね。少し使えば分かりそうなものだけどな。強機体一機を運よく低空クルクルで落としてE尽きて他機に落とされても強い強いと騒いでいるレベルなんだろうけど。分らんアホは分からんからな。
まあ、少し旋回と上昇が落ちた代わりにエアリスを得たスピットファイアと考えれば十分過ぎるほど厄介だな。
乗り手で弱点理解してるやつもほぼいない。強いと言われてるから乗ってるnoobが殆ど。そういう連中ならケツを追うんじゃなくて追わせる戦法でやれば簡単に食える。過剰にビビりすぎ。
ABでの感覚だと高度上げてグルグルし過ぎない運用してるのが暴れるけど、大半が低高度突っ込んで脳死グルグルだからどんなOP機体でも乱戦で落とされて戦況覆さずに消える。前者が居た場合は戦況覆すからOPって感じるけどね…
普通に使えば強いんだけど、複葉機戦場でやってる低空グルグルと突き上げヘッドオンからの正面衝突してるような連中がそのままこれに乗るからアカンのだよな
昔の枢軸vs連合みたいな上昇力が大きな勝因になった時は強かったと思う。試合時間も長かったし。低空に突っ込んで1~2機食って敵の数減らせないと今は勝てないから、低空で早いマスタングとかコブラ、タイフーンのが強い、というか勝ち試合に持っていき易い
こいつ地上スタートにならねえかなって何時も思うわ・・・
こいつほんま強すぎる
緩募:試製烈風で高度不利の状態からコイツを対処する方法
速い登る曲がるでどうすりゃええの?降下しても追いつかれるし
まずは格闘戦で対処、曲がるって言ってもエネ保持がアレだから、それか降下の限界速度が700ちょいだから高度があるなら降下するといい
お互い高度あるならダイブアンドズームでカウンターすればそのうち致命打入るから烈風は楽に処理できる部類だな
なるほど...ダイブアンドズームで対処するんやね。サンクス
E保持悪いし限界速度も低いから低空下ろせばこっちのもの、こいつが一番面倒なのは大量に出てくるのと中途半端な高度の味方がどんどん食われることね...