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アーケード / 251

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251
名前なし 2025/08/07 (木) 00:37:47 8bef5@51e4f

敵アイコンが出る基準が全く分からない…滅茶苦茶遠い位置の建物の裏がスポットされたり、敵がどう考えても自分を見つけられない位置で出待ちしてたりする。雑に作ってるから明確な基準が提示できんのかな。

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  • 252
    名前なし 2025/08/07 (木) 00:54:20 9d952@49477 >> 251

    基本は通信圏内の味方との視界共有で見えてるか見えてないかじゃない? あと至近距離は強制発見もあるし、極論来るであろうルートは予測すればいいしな

  • 253
    名前なし 2025/08/07 (木) 02:01:29 修正 1f42d@36033 >> 251

    WoTほど明確ではないけど視界システムは存在してる、陸アサルトとか分かりやすいけど姿がかなり見えていてもアイコンが出ないこともあるしほぼ見えていないのにアイコンが出ることもある。「こっちからは見えないのに敵には見つかる」については前述した視界システムと上の枝が触れてる搭乗員の無線通信レベルの差(あと車高やサイトの位置の違い)じゃないかな。出待ちに関してはマップ知識と経験の影響が極めて大きいのでなんとも言えない。結局WTは知識ゲーだからね…