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シミュレーター / 1473

1473
名前なし 2019/06/21 (金) 23:13:39 a7807@a793d

今回のグローバルプレイヤーアンケートでBe-6のデスルーラに関してヘイトたっぷりに名指しで書き込んできたわ…

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  • 1474
    名前なし 2019/06/21 (金) 23:38:04 修正 cde94@27043 >> 1473

    ああいう人たちのチャットみてて思ったんだけど、「爆撃中だから撃たないで下さい」「爆撃機しか乗れないんで撃たないで」←もしかして、SBECをデスルーラや談合が許されるモードだと決めつけてるんじゃないか? 実際、SB原住民の方が圧倒的に少数意見だろう。このまま「SBECで勝敗は関係ない」と傍観すれば本当にそうなってしまうんじゃ?ランダムバトルの仲良くよーいドンも良いけど、広いマップを血眼で索敵するECはやっぱSBでこそ楽しみたいし、やるなら理不尽な負けは嫌だ。木主、ありがとう。

    1475
    名前なし 2019/06/22 (土) 00:16:51 d42fd@66287 >> 1474

    普通はそういう連中が試合をぶっ壊してくれるおかげで、ルールの洗練が促されるはずなんだけどな。棲み分けは大切だった。超絶排他的だった先人たちはこういう可能性を危惧してたんかな。gaijinに見切りつけるの早くて、ほんとにコロッと移住していったし。

    1499
    名前なし 2019/06/25 (火) 10:40:28 d70f7@854e6 >> 1474

    お願いならまだマシだ。いや、よくはねーけどさ(笑) ワイなんか、敵の爆撃機を戦闘機で撃墜したらなぜか怒られたぞ。味方の爆撃機に。

  • 1476
    名前なし 2019/06/22 (土) 08:13:37 c0b59@20be5 >> 1473

    自分も似たようなこと書いてきた。これで少しでも改善するといいけど

  • 1477
    名前なし 2019/06/22 (土) 08:43:10 75cf6@055ab >> 1473

    遠回しに「お前らSBプレイしてないだろ?」って言いながら現環境の問題点と改善方策案をつらつら書いてきた

    1478
    名前なし 2019/06/22 (土) 12:23:19 c0b59@c1c18 >> 1477

    開発SBエアプ説は濃厚だな。仮にプレイしてたらあんな脳死爆撃を放置しないと思う

  • 1479
    名前なし 2019/06/22 (土) 15:27:55 d2ebd@5ab74 >> 1473

    単純にスコアバランスが悪い。実際やってみたら分かるけど、ランク4、5でどんなに戦闘機でがんばっても爆撃機のスコアを越えられない。スコアが爆撃量に比例する仕組みを変えればいいんじゃないかと思う。ってなことをアンケートで答えてきたよ。

  • 1481

    あ、あと重爆は陸RBみたいな爆装量によるSP増加システム追加してくれってこと書くの忘れてた…これあるだけでも重爆のバランス大きく取れると思うから送ってない人いたら誰か書いて送ってくれ…

    1489
    送っといたぜ。ちな内容 2019/06/23 (日) 23:08:19 cde94@27043 >> 1481

    (1) 爆装量が1t・2t・3t以上の機体は、デス時の味方チケット減少量をそれぞれ3倍・5倍・9倍とし、爆装量が3.5t以上の機体はSBでは使用不可とするよう改定する。(2) または、爆装量が1t・2t・3t以上の機体は、必要SPをそれぞれ200SP・400SP・1000SP上昇させ、またクールタイムをそれぞれ20分・40分・60分延長するよう改定する。(3)PvE爆撃機アサルトモードの実装。プレイヤーはキャプテン、ガンナー、護衛機としてAI戦爆連合を率いて出撃、自機をロストするとAI機がプレイアブルになる。AI迎撃機を打ち払い、全滅せず目標に投弾すると勝利。

    1492

    ありがとう!だいぶ細すぎる気もするけどこれで爆装量SP増加システムが追加されるといいな…