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シミュレーター / 2255

2255
名前なし 2019/10/11 (金) 21:33:29 ff4c7@5da38

SBではコクピット視点固定のままでせめて敵機にマーカーぐらいは付けてもらえないだろうか…敵影を発見してもすぐに見失ってしまうので空戦にならない…RBで培った技術とか全然役に立たないよね

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  • 2258
    名前なし 2019/10/11 (金) 22:05:14 cde94@27043 >> 2255

    逆に味方に近づいてもマーカー出ないようにしてほしい。あとHUDとかダメージインジケータとかMAPのGPS機能もなくして、全員強制的にHキー押した状態で機内の計器と目視だけで戦いたい。そのほうが緊張感があるし、計器の充実や配置の優劣も再現されて楽しいと思う

    2259
    名前なし 2019/10/11 (金) 22:17:49 96ae2@8ab67 >> 2258

    一時期それやって不評でやめたような?

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    名前なし 2019/10/12 (土) 04:02:24 58287@d2c9c >> 2258

    不評っていうか、鹵獲機ラッシュで識別できず大変な時期があって現在の形に落ち着いたような。昔は緑色のデカールで日本機カラーっぽくして、さらに日の丸つけたアクタンゼロとかいたからな・・・

    2263
    名前なし 2019/10/12 (土) 04:56:33 b8051@4992f >> 2258

    やってもいいんだけど陸戦SBでの誤射多発を見た後だと味方がとても信用できないし、加えて今計器が全部使える状態とは限らないって問題もある。そこらへんなんとかできない限りは完全コクピット内限定化がとてもできない。加えて爆撃機の機銃座もだ。不平等になりうる要因は全部取っ払わねばならぬ。レーダーだってそうだ。 ちなみに木主の方はカスタムバトルでならコクピット限定でかつ敵味方にタグをつけるってことができるからやってみるといい。それで視線追従の練習ができる。

    2264
    枝 2019/10/12 (土) 21:13:49 修正 edfb5@27043 >> 2258

    なあに速度計・高度計、ついでにコンパスとGPSなしのMAPだけあれば行ける行ける。言うほど計器なんか見ないし銃座なんか現時点でもシム要素ないし変わらん変わらん。同士討ちを警戒する必要性が増したり、わざと無警戒に飛んで味方のふりしたり、援護機を敵と誤認して半狂乱で逃げ回りたい。