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シミュレーター / 3378

3378
名前なし 2020/11/05 (木) 13:26:11 cfb9d@e9ec2

飛行場を防空してるNPCのCAP機とかAAA(特に対空機関砲)の部隊、もっと広く展開してもいいと思う。あんだけ広い飛行場ならそれくらい固くないと守りきれないっすよ?

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  • 3379
    名前なし 2020/11/05 (木) 13:38:04 修正 79793@651b2 >> 3378

    あれは飛行場を攻撃しに来る対爆撃機用みたいな役割だな。しかもレシプロ重爆には片道か時間をかけての上昇かの二択を迫る意味で有効だけど、高速なジェットにはほとんど無力という。(追記:でも考えてみるとそれくらいじゃないと爆撃機の存在理由や敵基地を破壊するというゲーム目的がなくなってしまうか

    3380
    名前なし 2020/11/05 (木) 14:25:55 f4c85@2d247 >> 3379

    3000mで対空砲は無害になるしAI機も追いつかないからもう少し性能上げてもいいと思う。

  • 3382
    名前なし 2020/11/09 (月) 00:45:59 79793@651b2 >> 3378

    基地AAの働き悪いなあと思ったらマジで仕事しなくなるAAもあるのね。飛行場のAA制圧やってたらまだ倒してないのに一切撃ってこなくなったAAを見たわ。

    3383
    名前なし 2020/11/09 (月) 11:20:15 cfb9d@e9ec2 >> 3382

    飛行場の付近に戦闘機が上がると機関砲すら全く撃たなくなる融通の効かなさがある。マップによっては河川や地形に隠れてAAAの攻撃範囲を避けて急接近できるから、接近するほどFw190やワイバーンのような攻撃機にとって有利な状況に追い込める・・・?