WarThunder Wiki

シミュレーター / 4377

4377
名前なし 2021/08/07 (土) 19:55:34 a6314@94407

SBの部屋、チュニジア多すぎませんか?他のマップやりたくても人が入ってきてくれないしチュニジア行ったら行ったで爆撃で終了間近だったりとか多い。ユーザーが立てた部屋じゃないのは数が少なすぎるし時間帯とか関係あるんですかね?

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  • 4378
    名前なし 2021/08/07 (土) 20:12:57 修正 23aea@dd9f8 >> 4377

    イベ戦中だから仕方が無いのもある。談合勢が使ってる場合と、そうでない純粋なイベント勢の場合。エルアラメインと同じで機影が見やすいし、敵が近いってのもある。そもそもイベ中は人の少ない部屋に入るのは爆撃勢、多い部屋は空戦勢、そして作り立てで人の少ない部屋は増え辛い。そしてそしてジェット戦は金がかかりすぎる。

    4379
    名前なし 2021/08/07 (土) 22:27:47 74494@2b239 >> 4378

    チニュジアは距離が近いのでギューと行ってグッと曲がってバンバン撃つのが好きなキッズに大人気よ。昔は嫌いだったけどAIが無限沸きするようになってからは結構好きになったマップだな。

    4383
    名前なし 2021/08/08 (日) 03:40:17 43d7e@01ba8 >> 4378

    砂漠は地上目標が見やすいのも良いね。対地がやりたくても木が生えてたりごちゃごちゃしてると見つけにくいし撃ちにくい

  • 4384
    名前なし 2021/08/08 (日) 06:22:40 21424@359d3 >> 4377

    確かにチュニジアは多すぎると思う。このマップは機影がわかりすぎると感じるので個人的にはあまり好きではない。ツリートップでも逃げにくいし敵機が多いと袋叩きにされる。レシプロの場合、シチリアとかマジノ線、ルールのほうが戦場らしく感じる。ただ、ジェットだと敵機を見失いやすいので、チュニジアみたいな砂漠のほうが戦いやすいかも。あとこれは戦闘とは全然関係ないが、欧州戦線のマップで壊れかけた機体を地上の街路樹(?)に挟まれた道路に何とかうまく不時着出来ると、何故か心が凄く落ち着く。病んでるのかな?

    4385

    たまにはハリアーで路駐するのもまた一興

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    名前なし 2021/08/09 (月) 09:51:50 8f442@7d39b >> 4384

    ↑爆撃の帰りとか、対地目標の近くに着陸して、機銃で倒してる人が通りますよ~っt(唐突に)「負けたぁ~(WTボイス)」 不時着しました←(※ボイスの読み込みでラグる)

  • 4386
    名前なし 2021/08/09 (月) 00:26:58 8a802@c617b >> 4377

    嫌いではないけどいい加減見飽きたのはある。あと地表のテクスチャが最近よくバグる・・・

    4388
    名前なし 2021/08/09 (月) 09:52:54 8f442@7d39b >> 4386

    マップのバグといえば、部屋選択画面の地図がどの部屋も一緒で分かりづらい(CS)