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エースって言っても基本オブ基本の徹底に過ぎない。超がつくほどの徹底だけど。相手が誰だろうとまず先手を取る。相手が1試合0デス10キル級のエースでも絶対隙が出来るから先手を取る。まずどこにいるかわかってないと話にならないから高度と速度を両方取る。その状態でかなり厳密に索敵した上でいきなり攻撃はせず一旦様子見。そして機種。エースは大体ベテランだから彼我性能比を知り尽くしてるはず。相手がこっちより速いのか遅いのか曲がるのか曲がらないのか登るのか登らないのか降下できるのか出来ないのか。そして可能ならそいつが攻撃する瞬間を狙う。人間はカメレオンじゃないので同時に2方向見れないから。