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シミュレーター / 8847

8919 コメント
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8847
名前なし 2026/03/28 (土) 21:01:41 修正 c5e54@8da8c

>> 8776

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  • 8848
    名前なし 2026/03/28 (土) 21:32:41 修正 3f437@01ba8 >> 8847

    時々飛行場でじっとしている機体(しかもBR不相応に古い機体だったりする)がいたのは、そういう事だったのか

    8850
    名前なし 2026/03/28 (土) 22:18:11 4bcaf@a9ac9 >> 8848

    節子それAIや

    8851
    名前なし 2026/03/28 (土) 22:48:53 修正 3f437@01ba8 >> 8848

    そうじゃなくて、明らかに人力文字の組み合わせのネームドで飛行場放置場面がありつつスコア稼いでるやつ。もしかしてAとBを別の機体にしてもファームできるのかも知れないとふと思った

    8852

    もしかしたらそれ、ランク差倍率でも稼いでるんじゃないか…?木の情報から機体側を二重にすることでスコアを倍加してるのなら、Bの機体のランクを下げることでランク差スコアが入る可能性あるよね。

    8854
    名前なし 2026/03/28 (土) 23:47:07 62775@f46ff >> 8848

    でもノーデスで1万稼いでるレシプロ飛んでるの見たんだけど

    8860
    名前なし 2026/03/29 (日) 03:05:18 76b6c@dd9f8 >> 8848

    0デスで1万稼ぐレシプロとなると相当忙しいが、どのランクとどの機体だった?

    8873
    名前なし 2026/03/30 (月) 21:58:24 1835d@4a6a9 >> 8848

    トップ帯でPB4Y

    8874
    名前なし 2026/03/30 (月) 21:59:59 d4cb8@dd9f8 >> 8848

    トップ帯ってことはランク差補正かかってるねぇ…機雷だった?

    8875
    名前なし 2026/03/30 (月) 22:03:57 1835d@4a6a9 >> 8848

    長らくプロペラ機触ってないから分からないんだが機雷でスコア稼いでるのか?

    8876
    名前なし 2026/03/30 (月) 23:06:47 修正 d4cb8@dd9f8 >> 8848
  • 8849
    名前なし 2026/03/28 (土) 21:45:04 76b6c@dd9f8 >> 8847

    ありがとうございます。なるほど確かにバグだ。ただ検証するのが憚られる内容だな…例によって特攻プレイを助長してる。

    8861
    枝2 2026/03/29 (日) 04:49:05 修正 76b6c@dd9f8 >> 8849
    8863

    自分もJ抜け憚ってたのでそれを抜きにした検証ずっとやってたのですが結局はJ抜けが鍵だったとかいう...小基地や非J抜けはやった事なかったので参考になります。一部滑空爆弾は最近制限消えて超音速で投げられるものもあるのでそれを加味すると超飛ぶんですよね

    8865

    ちなみに倍率違う爆弾とミサイルのセットに変えて待ってたのもあったけど同じスコアの増え方だった619点

    8866

    スコア倍率の影響はなさそうですか...極論Bプリセットはなんでもいいのかも?

    8867
    2026/03/29 (日) 22:43:21 修正 76b6c@dd9f8 >> 8849

    スコアは増えたけど1デスもしてないのにSL報酬2万くらいなんだが。特攻以上に飛行時間短いからアクティビティぶん投げてる…最初からストライクイーグルで音速スーパー遠投やってれば済むんじゃないかこれ…乗り捨てても乗り捨てなくたってもどの道着弾待ってるんだから乗り捨てる意味ないじゃん

    8868
    8871
    名前なし 2026/03/30 (月) 15:20:47 修正 3f437@01ba8 >> 8849

    同じ様に遠投・武装換装してもスコア増再現できない場合もあり条件が謎ですね。色々試したおかげで、SBECの報酬に対する理解が個人的には深まりましたが

  • 8853
    名前なし 2026/03/28 (土) 23:45:54 e44fb@9799c >> 8847

    プリセットBで滑走路待機する必要ある?Bも滑空爆弾にして投下すればより時短になりそうだけど

    8856
    名前なし 2026/03/29 (日) 00:07:48 修正 247d8@fc1c8 >> 8853
    
    
    8858
    名前なし 2026/03/29 (日) 00:31:24 76b6c@dd9f8 >> 8853

    自分もそう思ったが木の話だと、Aの装備にミサイル足したのがBの装備だから倍率は変わってないよね。

    8862
    2026/03/29 (日) 09:27:42 修正 c5e54@8da8c >> 8853

    AとBはほぼ一緒の構成でミサイル1発だけの違いですので倍率もほぼ一緒です。Bも滑空爆弾積んでるので枝氏の言う通り待機せずにたらそのまま出撃した方が速そうですが、この場合何故か成立しない事がそれなりにあるので待機を一旦手順に入れてます

  • 8855
    名前なし 2026/03/29 (日) 00:07:45 86c15@2f6c2 >> 8847

    いつも思うんだけど投下即ベイルアウトでデス20とかになってるの居るけどSLの赤字とんでもない事になってるよね?なんかで補填してるんだろうけど自分でする気にはなれん…

    8857
    名前なし 2026/03/29 (日) 00:26:58 修正 76b6c@dd9f8 >> 8855

    プレアカはSBでも赤字補填効いてるんだよ。何百デスしようがプレアカなら0だよ。そしてこんなバグ技にやる気出すな。

  • 8869
    名前なし 2026/03/30 (月) 00:14:59 62775@2d368 >> 8847

    やっぱあのスコアはf-15eで小基地2個と余った爆弾を二重伊藤とゲパルトに全弾命中を2時間半くらい誰にも横取られずに繰り返した結果の可能性も

    8870
    名前なし 2026/03/30 (月) 12:28:32 修正 d4cb8@dd9f8 >> 8869

    可能性は否定しないが合理的とは言えないな。小基地潰すには過剰爆装になりがちだし、アウトレンジでSAM潰せたらゲパルトの距離から離れて飛行場直接爆撃した方が爆弾単発がオーバーキルにならないし、爆装がデカい分部位破壊点入れるのが速いからだ。そしてITOはともかくゲパルトはBR差でスコアにならないってのもある。