あんまり教えたくないんだが、滑走路の近くAAAがまず当たらん場所で待機して、離陸直後に一撃離脱
バルチじゃん。と思ったがボムカスが余りに多いと「相手が巡航に入るまで待とう」なんて余裕は正直ないんだよな……
と言うかバルチがそこまで嫌われる理由が分からん。個人的には格闘入ったら逃げ出すプレイヤーとか延々と一撃離脱してくるプレイヤーが出現したら刺激与えるために着陸を監視して無防備で気付けてもマトモな回避機動取れない離陸中狙ってるわ
SBに限った話じゃないけどバルチの何がいかんのか正直わからん。
爆撃機と数が多いからとかそういう条件付けの理由はいらないよ。少なくとも離陸して動けるようになった状態はバルチと言わないし。基地には対空砲もあるし、ウチは爆撃機も使うが警戒してるときは後方の基地使うか、基地の後で高度取るようにしてる。やりようはいくらでもあるんだよ。極端な話バルチを喚く輩は、考えることもしないで他者に接待プレイして欲しいだけだよ。接敵して弾ばら撒くだけが戦闘じゃないから。戦闘機でやってるときは離陸直後というか最前線の敵基地手前のブロックに待機して出撃状況確認するのは普通でしょ。相手のスコアと飛行ログから爆撃機使用頻度高かったりしたら、ウチも最前線の自基地と敵基地を結ぶ進路上とかでやってるよ。いちいち相手が高度とって準備完了するまで待つとか普通やらない。
敵リスである滑走路に爆弾投げてるのもある意味バルチみたいなもんだし滑走路爆撃してる重爆に関してはリスキルされても何も言えんと思うがね
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バルチじゃん。と思ったがボムカスが余りに多いと「相手が巡航に入るまで待とう」なんて余裕は正直ないんだよな……
と言うかバルチがそこまで嫌われる理由が分からん。個人的には格闘入ったら逃げ出すプレイヤーとか延々と一撃離脱してくるプレイヤーが出現したら刺激与えるために着陸を監視して無防備で気付けてもマトモな回避機動取れない離陸中狙ってるわ
SBに限った話じゃないけどバルチの何がいかんのか正直わからん。
爆撃機と数が多いからとかそういう条件付けの理由はいらないよ。少なくとも離陸して動けるようになった状態はバルチと言わないし。基地には対空砲もあるし、ウチは爆撃機も使うが警戒してるときは後方の基地使うか、基地の後で高度取るようにしてる。やりようはいくらでもあるんだよ。極端な話バルチを喚く輩は、考えることもしないで他者に接待プレイして欲しいだけだよ。接敵して弾ばら撒くだけが戦闘じゃないから。戦闘機でやってるときは離陸直後というか最前線の敵基地手前のブロックに待機して出撃状況確認するのは普通でしょ。相手のスコアと飛行ログから爆撃機使用頻度高かったりしたら、ウチも最前線の自基地と敵基地を結ぶ進路上とかでやってるよ。いちいち相手が高度とって準備完了するまで待つとか普通やらない。
敵リスである滑走路に爆弾投げてるのもある意味バルチみたいなもんだし滑走路爆撃してる重爆に関してはリスキルされても何も言えんと思うがね