シミュレーター用 コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%A5%B7%A5%DF%A5%E5%A5%EC%A1%BC%A5%BF%A1%BC#h2_content_1_15
基地にSAMを置くテストをやって特に問題なく終えたらしい このままバグが見つからなければ次のメジャーアプデで実装するそうです(EC6,EC7に追加するそうなのでBR8.0以上の部屋は基地にSAMが居ることに)
破壊されてもちゃんと復活するんだろうか?されなきゃ特攻で更地にされてから悠々と爆撃されそうだけど。
置かれるSAMの種類や、他の対空防御次第ではプロペラ祭りになる・・・かも?例えば、93式近SAMだけがいて、今までの対空砲も87式もいない、みたいな配置だとA2Dとかに対して全くの無力に。まあ、流石にそんな調整では無いと思うけども・・・。対空砲+SPAA+SAMくらいの鬼畜配置にしてくれたら、それはそれで突破するのも楽しそう
別に93式とかなら非ジェットでもロックできるし全然...
npcの使う93式を鬼追尾、鬼推力に弄ればオーケー。なおそれに憧れて本場を使うと
ま?ヘリとジェット機しか狙ったことないけど、レシプロ機とロックオン距離が変わらない(気がする)ターボプロップも3㎞とかで補足できるんけ?>葉1
普通にできるしそもそもレシプロヘリコプターですらロックできるのにレシプロ固定翼をロックできない理由がない
H34とかMi-4とかも普通にいけるのか。それは知らんかった。
最近空EC6でぼちぼちソ連とアメリカ始めたんだけど、ある程度スコア稼いだら放置してる人が散見されるんだけど、プレイ時間が報酬に結びついた弊害なの?それとも他に理由があったり?
コメ遡れば載ってるけどスコア3000を起点にRP効率が落ちるらしい なので3時間回し続けるよりは3000稼いで残り時間放置したほうが楽なので研究目的のユーザーだと多い
なるほど、効率厨でしたか、ありがとう😚
真似してみたらRPゲロウマだったけど、シルバーがゲロまずだった(拘束された割に)
時間が延びれば延びるほど増えてくRPと違ってSLはどれだけ仕事したかで決まるので3000稼いで放置だとSLは期待できない。 SBでSL稼ぐなら高倍率SLブースター付けた後A-7D 2000ポンドフル爆装辺りを出撃させて1ソティーで必要SP稼いだ後ファントム+ロケットの組み合わせでブースター効果切れるまでの30分間全力基地爆した後退場。 これでうまくいけば30分で最低でも100~150万SLは稼げる
そんなに稼げるのか(笑) 情報thanks!😆 修理費見てEC7は遠慮してたけど両方とも持ってるから試してみるわ👍
マジで課金する前の自分に見せてやりたいわ…ほんとに…(課金機を除く) 最終ティアまで無課金だとすごく時間かかるって言われてるけど、対して苦労してないのにこのペースだとすぐじゃん😆 今までRBで収支に過敏になって、SLだけでもいくら課金してきたか… SB慣れると普通に楽しいし👍
まあ別にお好きにどうぞなんだけど、荒れやすい話題でもあるので書きぶりは少し配慮をしてくれるとありがたい。本質的には利敵行為であり、アサルトで放置プレイするのと一緒なわけなんで・・・
開幕に稼ぎすぎるとF-4出した時に中華ナンバーワンTKされる
マニューバキルしてあげよう・・・彼らは本当に簡単に地面に突っ込んでくれるから・・・中華ナンバーワンTKってなんだw
なんか地上戦闘支援タスクバグくない? 矢印マスから3マス位離れた所に軽トーチカが出現したり、どんなに支援しても(全滅させても)試合中全部の地上戦タスクが敗北判定になったり、決着してもいつまでたっても点が入らなかったりするんだけど…
ここ3か月ほどバグってる。確かバグレポもとっくに提出されてた記憶がある。まあ直らないんだけどね!
水上機の離着陸について書かれたところってありませんでしたっけ?
元々ないね。しいて言うなら空母の横に着水させるわけだけど、今の空母止まらないからね。
有難うございます。道理でいくらやってもダメなわけだ…
うーん、いい加減カタツムリには基地の敷地内だけに対空火器を集中させるのは効果が薄いとわかって欲しいんだけどなぁ…
MiG-23フロッガーがBR11.0という情報もあり、再びSP更新が予期されます。
ファントム使って飛行場攻撃するならロケット使うのと爆弾使うのどっちがうまいんですかね?
最近見なくなったけど、ハンターAIもまだ存在するのね(your team was hunted!(あなたのチームは狙われました))
それってAIの挙動のことだったのか。見たことはあったけどずっと意味を知らなかった
次アプデでECシチリアをランダムローテーションに復活、また片方だけ空母という不平等を是正するために前線を東西に伸ばした南北戦に変更、両軍に空母を配置、マスサイズ変更して7×7から8×8に(1マスの1辺8192m)。新マップ・デンマークを追加、128キロ×128キロの大型マップ(大雑把に考えて前記シチリアの4倍の広さ)。これらは次アプデから段階的に実装。
3000稼いで放置がマナー的に良くないって言われてるけどsaの談合部屋に便乗するのはどうなんですかね?勿論真面目にキル取りに来てる人に文句言えないのは当然ですが。
どの部屋に入るのも結局は自由だからね。当人が放置しなければ別にいい気もする。むしろ放置勢をつぶすなら積極的に働いて戦闘終了を早めるべきともいう。ちなみに今は放置してもそこまで報酬は増えなくなった。たしかRPかSLのどちらかが戦闘時間の影響を受けない仕様。談合勢は通報するしかないが、下手に手を出すと撃たれかねん。相手側に入ってケンカを売るのが理想だが基本多勢に無勢だという点に注意が必要。また内通されてるわけでもあるから下手にポジション教えるような行動も出来ん。本気でつぶすなら人を呼ぶべし。ちなみに談合の的役を撃つと通報された時言い訳できなくなるからあまり手を出すべきではない。(談合勢の仲間扱いされるから)
「戦闘時間(Activity time)」は敵機が1.5km以内にいるとスコアが増えて、SL(こっちは上限あり)とRPが貰える。「プレイ時間」はSLと関係ないが、RPが貰える。放置プレイはプレイ時間でRPを稼ぐやり方だね。談合部屋便乗は基本他のプレイヤーに迷惑をかけないけど、システムの悪用とも解釈できるから運営的には面白くないだろうね。いずれにしろここで善悪を議論しても仕方のない話ではあると思う。
やろうと思えばいくらでも対処する方法がある中であえて現状を(極端にひどいものはBAN対応してるようだが)黙認してる上実装する機体も助長するような内容だったりするし運営的には課金機体やプレ垢突っ込んでる分にはむしろ儲かって良いくらいに考えてそう
便乗というか談合の妨害はアリだと思う。要は談合しているプレイヤーにポイントを渡さないのが最優先だから、横取りして邪魔するのはアリ。リプレイファイルもとっておいて、運営に突っ込まれても提出できるようにしておくとなお良いよ。
正直そう言う部屋に便乗して放置はせずとも飛行場攻撃を延々とやるのは稼ぎ的にかなりいいんだよねぇ…一日一回そういう部屋を最初から最後まで走りきればランク6が護符ありプレ垢なしでも2日で終わるレベルだから…
運営が「目の敵」にしてる訳では無いけど、ハッキリと口に出すのははばかられるって感じかねぇ。なんでこんなことを聞いたかというと9.7以上の開発苦行機体の改修で便乗させてもらってるから…(ミサイル戦場なのにミサイルまで2700geかかるってどうなってんだよ)
それに関しては次のアプデで初期爆装ならぬ初期ミサイルを実装するらしいので、もう少し空戦率上がると思われ。B型サイドワインダーで何とかなるとも思わんが機銃だけよりは改修できるかと。
アフガニスタンのチーム1側がプレイヤー1,2人の時は談合部屋。あると思います。(2側で水上機スポーンするとバグるのが悪用されてる)
特徴としては2側が日本だけとかね。1側も流入を防ぐためか1国だけのことが多い(特に最近はスウェーデンをよく見る)
黒点がモザイクになってるね。
通常のディスプレイ?VRの方はマシマシ黒点が剥奪(まあ仕方がない。これまでがおかしかった)されて、見える黒点は雲の中にいるかのようなぼんやりとしたものになった。もし木主が非VR環境なら、VRというより視認性全般に調整が入ったのかな。遠景、特に基地の見え方とか変わってるし
VRじゃない。モザイク、あるいは爆発したあとの高射砲弾みたいなそういう感じに見える。これで爆撃機タスクの編隊が現れると空域モクモクみたいに見える。
ああ、密集した編隊はなんか見え方おかしかったわ・・・ということは、VRに限らず視認性に関して大幅な変更が入ったんだね。黒点そのものも、環境に紛れやすい色合い?というか半透明?な感じになってる。雑談で書いてた人もいたけど、IL-2に近い感じになったね。ここまで影響のでかい変更をサイレントでやるとはのう・・・もう慣れっこだけど
この仕様だと敵味方識別が遅くなるから前以上にF6F-5Nが役に立つようになってる…
そういや11.0きたら部屋どうなんのかな?11.0〜11.7部屋ができる?
9.7~11.0なんじゃね?多分
ファントム初手で使えるなんて都合いいことはないかねぇ
まだトップ11.0だろうねぇ。ECランク7もまだできたばかりだし。もっと上のBR機が投入されてからになるだろうから、ECランク8は初手第3世代、トップ第4世代くらいになるだろうね。
2年くらい先の話になりそうですねえ
バルチの是非はともかくaiまでバルチしてくるのはやめてくれや…。なんなら修理中に攻撃されるという
近くにいる航空機をとりあえず攻撃するってルーチンだからしょうがないね。計画性が全くないだけ人間のバルチよりマシ。
修理中はまぁしょうがない(むしろそのための修理時間だと思ってる、わざわざ設備壊して延長もできるわけだし)けど、ずっと同じプレイヤー狙うのはやめてほしいね(滑走路上から機銃で応戦する私の横をどっか飛んでいく味方AI機たち…)。あと彼ら弾無限っぽいよね(3機で延々とされたことがあるが全機何十回も戻ってきてた)
滑走路に地対空ミサイル配備されたようだけど、もうジェット戦場では稼げなくなるのかな.....BR8.0~9.3
対空ミサイルどころか飛行場がめちゃくちゃ脆くなってるのでファントムの爆装量を活かす場所が消滅した
40分で2万ちょっとのSL...こんな少なかったっけ?対地して帰還したんだがなぁ。てかアクティブ時間おかしくね?
プレ垢あり1時間でF8使って、肉入り、Bot合わせて36kill、0death,botをFF1回して10万SL弱だったので対空報酬に関しては前と変わってないような気がする。対地はログで流れるローランド無双に恐れをなしてやらなかったので分からんw
基地爆はローランド(というかSAM)がいるからやらなかった。そもそも基地の近くの前線基地もフレアとチャフを撒きながら入ったくらいだし
もう金策としてのsbecは無くなったのかな。これだったらrbで中ランク課金機体回す方がよっぽどいい
一応中戦車を10両程度倒した上で帰還したんだがなぁ...これだと普通にRBやったほうが良いかも
ここは頭の使いよう。昨日こうなることを見越して試しておいた。課金P-51Dで肉入り撃墜して帰還できれば1機当たり15000SLくらいだった。
心持ち、名前無しbotの報酬が落ちているかもしれんな、敵の巡航速度が上がったので1通過で全滅させやすくなったがいつもより多めに倒しても報酬額が変わっていない気もする。
sbでの一機撃墜にかかる時間を考えたら空陸rbのほうがいいのでは?特に陸はプレ機で活躍すると15分くらいで5万以上はいる
単純にSL稼ぎなら昔からRBのほうがショボ沈しなければ時間単価は高かったよ。ただRBはマウス操縦組がヘッドオンで神エイムで狙ってくるのでどうしても機体安定性に劣る3軸制御だとショボ沈率が高くなる難点が、、。
時間単価だとブースターありファントムのロケバクが最高峰じゃない?(1回しかやった事ないけど)。自分はマウスなのでsbよりもリアルバトルのほうがやりやすいので…
ファントムのロケランが出来なくなったからどうするのかって話なんですよ。RBから逃げてきた人間からすれば死活問題でもある。
出ていくSL考えると下手っぴはもうだめだあ
チュニジアしかやってないのだけど全マップミサイル?
起動後のインフォメーションにあったはずだけどたしか一部マップだけがジェット滑走路とミサイルじゃなかったかな。
スモレンスク入ったらまだ普通の滑走路に普通の対空砲だった。改悪される前に稼ぐならぜひ
あのマップは位置ずれが酷かったような気が、、。むしろAI相手の射撃練習マップと言うイメージだっただけど、位置ずれ治ってます?
一応2か所爆撃して両方ダメージは通ってた。ただ、なんか稼ぎ自体が前より悪くなってる気がしなくもない...
現在ランク7SP欄埋め直しをしております。10.0のSPご存じの方いらしたら。
100だったはず
EC基地爆による荒稼ぎは今回のアプデで事実上不可能になった模様。 ロケットによる基地爆はSAMとAAで難易度爆上げの上、飛行場攻撃で入るポイントナーフで効率大幅低下。 スコア3000稼いで放置するやり方も活動率大幅ナーフ(以前は3000放置で100%近く取れた)で報酬が既存の1/3くらいになったらしい。 談合部屋ほぼ消えて肉入りだけのかつてのSBが帰ってくるかも
談合部屋は対空談合残ってるから…とりあえずこいつらをつぶせば談合不可能に戻せる。
それって真面目にやってる場合でもrp減らされてたりしない?あと3000以上の稼ぎが非効率になる仕様残ってるならだいぶ厳しいすね…
SBが過疎る上高ランク開発が面倒になるな
今回アサルトモードもそうだけど報酬関連バグ多発してるのでもう少し様子見したほうがいいかも
SBの修理費って談合勢ありきだからガチで空戦すると赤字にしかならないって話があったような…
バグであって欲しいなぁ。飛行場爆撃のスコアなり3000放置への対処自体は正当性あるけど、ただ全体的に報酬下げただけじゃsbやるのが割に合わなくなってしまう
飛行場がもろくなったのも問題だがランク4鄭州で既にシルカが待ち構えてるのもそれはそれでどうなんだw
この脆さだと単機で飛行場1つつぶせるな…
マップ変更があったのはチュニジア、鄭州、鄭州1946、マジノ線のみだけど、他のマップが変更されるのも時間の問題だと思う。アプデ前後のSL/スコア、RP/スコアを比較したところ、恐らく報酬システムに変更は無い。スコア3000以上でRPの稼ぎが悪くなる云々の件についてはプレイ時間に比例してもらえるRP報酬の話なので、プレイ時間中普通に活動している分には影響が少ない。
しばらく空戦したい勢とそうでない勢でマップがわかれるかもしれんな。
雑談版の方に書いたけど、惑星全土でRP報酬が変更されてるっぽい。SBがどうなったのかは、ロクにデータとってないので分からんけど。
アプデに気を取られていたが、モザイク機影が元に戻ってるな…
あれ結局仕様なのか認めてないだけでバグだったのかどっちなんだろう
最近WTやらないでここしか見てないけど、VRの黒点も戻ったの?
むしろ、昔より遠くが見える。出現した瞬間にタスク爆撃編隊が見える。vr描写エンジンの改良と合わせて視力が上がった感じ。
マジか。一々ズームしなくてよくなった上に黒点据え置きか
ひさびさにガイジンを見直したわ、特攻紛いの脳死爆撃は難易度跳ね上がった上に駐機狩りも今の所は見かけないからすごく嬉しい。アプデで人も帰ってきているから空戦部屋が多くて楽しめた。
まあすぐ減るだろうけどな
重爆もちゃんと高度取ってくるから迎撃側も高度取るようになってるし。
ようやく脳死基地爆問題の完全解決か……。Be-6以来、思えば長い道程だったなぁ……。
午前6時現在、儲からないとわかったのかスターリングラード冬が増え始めてるな。基地を変えると人が減るあたり爆撃勢の比率の高さよwこの流れに便乗して当方ハリアーによる反撃を試みる。
稼ぎが悪ければSBなんて御免だ、ってプレイヤーが大半を占めてるからな。バランス崩壊に加えて糞報酬の組み合わせの末路が陸SBとか言う過疎の極まったゴミ
ただ、クソ報酬(ECの場合はクソ修理費か)の原因って放置とか爆撃による修理費のインフレだから、それが抑えられれば環境は良くなるんじゃないかと期待したいけどね。未だに値上がりする烈風みたいなよくわからんのもいるけど
それを放置するのが🐌だと思うんですけど…
単純にキルを美味くすれば良いんじゃないの?
まぁいざとなれば陸SBと同じ様に放置すれば良いからな()
個人的にはBOTとも戦える・マウスエイム補正無し(=CSでもPCでも対等に戦える(ただしVRとか専用コントローラーは考慮してない))ってだけでも十分やる価値はあるけどね(複数BOTによる人プレイヤーだけを狙うバルチは絶許だけど)
新マップ、デンマーク試してきたけど…。まず出るタスク。空母、爆撃機、観測機、攻撃機、シェラン島北西部に申し訳程度くらいにしかない前線と制空地点、そして…。最大5つまで増える小基地!?それとジェット用の大型飛行場が5つ。ほぼ島嶼マップだがドーバーみたいに艦隊がいるようなこともない上にスモレンスクと同じマップ面積4倍の大型マップなので若干退屈かな。南の飛行場はローランドとZA-35が複数、あと空中で爆発してる弾があるからおそらく高射砲も。
試しに空母撃沈しようとしたけど、急降下やっても低空で侵入しても高確率で撃墜される,,,
最初から空母狙わずに、護衛駆逐艦を潰してから行けば問題なく撃破できるぞ。駆逐艦攻撃は爆装戦闘機でやって空母は爆撃機/攻撃機の大型爆弾使うのが楽。
従来の空港の対空砲当ててくるのか痛くなったのかマッハで駆け抜けても7回中6回落とされるくらいに痛い
今の報酬どうなってますか?スコア3000~で3時間の場合の報酬
(ジェット戦場)
護符/プレ垢アリIL-28Shをスコア4500で3時間放置した人曰く92000RP貰ったらしい ちなアプデ前は25~7万くらい貰えた
護符+プレ垢でその数字は厳しいな。半分以下に減ったってことか
3000スコア辺りでキャップ掛かるのは前から言われていたが、今はプレイ時間でもキャップ掛かってるんじゃないかってくらい伸びが悪い
伸びは悪いが他のモード丸一日やるよりはいい報酬だとも思うな。というか爆撃しなくてもいいし、別に空戦したっていいのだから。
途中で敵がいなくなったから半分AIなのを加味しても2時間半でスコア2万の52撃墜してこれだからかなりまずくなった印象
これだけ活躍しても報酬こんなもんか。からい
ファントムで2時間半くらいひたすら基地をロケ爆したら150万SLと25万RP程を貰った。(プレ垢あり)
儲からない話ばかりしてるけど、結局重要なのはスコア?爆トン?与ダメ?キル数?
RPだけ、極端に辛くなった印象だな。SLちょいと減ったのは、システム変更もさることながら、ランク7開発のため、ペナのかからないランク6を担ぎ出さざる得ないので、BR1.7差制限で報酬減されているからな気もせんでもない。(最近見なかったデスルーラ―片道特攻組が復活したのでキルは稼げるが報酬が辛い)
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基地にSAMを置くテストをやって特に問題なく終えたらしい このままバグが見つからなければ次のメジャーアプデで実装するそうです(EC6,EC7に追加するそうなのでBR8.0以上の部屋は基地にSAMが居ることに)
破壊されてもちゃんと復活するんだろうか?されなきゃ特攻で更地にされてから悠々と爆撃されそうだけど。
置かれるSAMの種類や、他の対空防御次第ではプロペラ祭りになる・・・かも?例えば、93式近SAMだけがいて、今までの対空砲も87式もいない、みたいな配置だとA2Dとかに対して全くの無力に。まあ、流石にそんな調整では無いと思うけども・・・。対空砲+SPAA+SAMくらいの鬼畜配置にしてくれたら、それはそれで突破するのも楽しそう
別に93式とかなら非ジェットでもロックできるし全然...
npcの使う93式を鬼追尾、鬼推力に弄ればオーケー。なおそれに憧れて本場を使うと
ま?ヘリとジェット機しか狙ったことないけど、レシプロ機とロックオン距離が変わらない(気がする)ターボプロップも3㎞とかで補足できるんけ?>葉1
普通にできるしそもそもレシプロヘリコプターですらロックできるのにレシプロ固定翼をロックできない理由がない
H34とかMi-4とかも普通にいけるのか。それは知らんかった。
最近空EC6でぼちぼちソ連とアメリカ始めたんだけど、ある程度スコア稼いだら放置してる人が散見されるんだけど、プレイ時間が報酬に結びついた弊害なの?それとも他に理由があったり?
コメ遡れば載ってるけどスコア3000を起点にRP効率が落ちるらしい なので3時間回し続けるよりは3000稼いで残り時間放置したほうが楽なので研究目的のユーザーだと多い
なるほど、効率厨でしたか、ありがとう😚
真似してみたらRPゲロウマだったけど、シルバーがゲロまずだった(拘束された割に)
時間が延びれば延びるほど増えてくRPと違ってSLはどれだけ仕事したかで決まるので3000稼いで放置だとSLは期待できない。 SBでSL稼ぐなら高倍率SLブースター付けた後A-7D 2000ポンドフル爆装辺りを出撃させて1ソティーで必要SP稼いだ後ファントム+ロケットの組み合わせでブースター効果切れるまでの30分間全力基地爆した後退場。 これでうまくいけば30分で最低でも100~150万SLは稼げる
そんなに稼げるのか(笑) 情報thanks!😆 修理費見てEC7は遠慮してたけど両方とも持ってるから試してみるわ👍
マジで課金する前の自分に見せてやりたいわ…ほんとに…(課金機を除く) 最終ティアまで無課金だとすごく時間かかるって言われてるけど、対して苦労してないのにこのペースだとすぐじゃん😆 今までRBで収支に過敏になって、SLだけでもいくら課金してきたか… SB慣れると普通に楽しいし👍
まあ別にお好きにどうぞなんだけど、荒れやすい話題でもあるので書きぶりは少し配慮をしてくれるとありがたい。本質的には利敵行為であり、アサルトで放置プレイするのと一緒なわけなんで・・・
開幕に稼ぎすぎるとF-4出した時に中華ナンバーワンTKされる
マニューバキルしてあげよう・・・彼らは本当に簡単に地面に突っ込んでくれるから・・・
中華ナンバーワンTKってなんだwなんか地上戦闘支援タスクバグくない? 矢印マスから3マス位離れた所に軽トーチカが出現したり、どんなに支援しても(全滅させても)試合中全部の地上戦タスクが敗北判定になったり、決着してもいつまでたっても点が入らなかったりするんだけど…
ここ3か月ほどバグってる。確かバグレポもとっくに提出されてた記憶がある。まあ直らないんだけどね!
水上機の離着陸について書かれたところってありませんでしたっけ?
元々ないね。しいて言うなら空母の横に着水させるわけだけど、今の空母止まらないからね。
有難うございます。道理でいくらやってもダメなわけだ…
うーん、いい加減カタツムリには基地の敷地内だけに対空火器を集中させるのは効果が薄いとわかって欲しいんだけどなぁ…
MiG-23フロッガーがBR11.0という情報もあり、再びSP更新が予期されます。
ファントム使って飛行場攻撃するならロケット使うのと爆弾使うのどっちがうまいんですかね?
最近見なくなったけど、ハンターAIもまだ存在するのね(your team was hunted!(あなたのチームは狙われました))
それってAIの挙動のことだったのか。見たことはあったけどずっと意味を知らなかった
次アプデでECシチリアをランダムローテーションに復活、また片方だけ空母という不平等を是正するために前線を東西に伸ばした南北戦に変更、両軍に空母を配置、マスサイズ変更して7×7から8×8に(1マスの1辺8192m)。新マップ・デンマークを追加、128キロ×128キロの大型マップ(大雑把に考えて前記シチリアの4倍の広さ)。これらは次アプデから段階的に実装。
3000稼いで放置がマナー的に良くないって言われてるけどsaの談合部屋に便乗するのはどうなんですかね?勿論真面目にキル取りに来てる人に文句言えないのは当然ですが。
どの部屋に入るのも結局は自由だからね。当人が放置しなければ別にいい気もする。むしろ放置勢をつぶすなら積極的に働いて戦闘終了を早めるべきともいう。ちなみに今は放置してもそこまで報酬は増えなくなった。たしかRPかSLのどちらかが戦闘時間の影響を受けない仕様。談合勢は通報するしかないが、下手に手を出すと撃たれかねん。相手側に入ってケンカを売るのが理想だが基本多勢に無勢だという点に注意が必要。また内通されてるわけでもあるから下手にポジション教えるような行動も出来ん。本気でつぶすなら人を呼ぶべし。ちなみに談合の的役を撃つと通報された時言い訳できなくなるからあまり手を出すべきではない。(談合勢の仲間扱いされるから)
「戦闘時間(Activity time)」は敵機が1.5km以内にいるとスコアが増えて、SL(こっちは上限あり)とRPが貰える。「プレイ時間」はSLと関係ないが、RPが貰える。放置プレイはプレイ時間でRPを稼ぐやり方だね。談合部屋便乗は基本他のプレイヤーに迷惑をかけないけど、システムの悪用とも解釈できるから運営的には面白くないだろうね。いずれにしろここで善悪を議論しても仕方のない話ではあると思う。
やろうと思えばいくらでも対処する方法がある中であえて現状を(極端にひどいものはBAN対応してるようだが)黙認してる上実装する機体も助長するような内容だったりするし運営的には課金機体やプレ垢突っ込んでる分にはむしろ儲かって良いくらいに考えてそう
便乗というか談合の妨害はアリだと思う。要は談合しているプレイヤーにポイントを渡さないのが最優先だから、横取りして邪魔するのはアリ。リプレイファイルもとっておいて、運営に突っ込まれても提出できるようにしておくとなお良いよ。
正直そう言う部屋に便乗して放置はせずとも飛行場攻撃を延々とやるのは稼ぎ的にかなりいいんだよねぇ…一日一回そういう部屋を最初から最後まで走りきればランク6が護符ありプレ垢なしでも2日で終わるレベルだから…
運営が「目の敵」にしてる訳では無いけど、ハッキリと口に出すのははばかられるって感じかねぇ。なんでこんなことを聞いたかというと9.7以上の開発苦行機体の改修で便乗させてもらってるから…(ミサイル戦場なのにミサイルまで2700geかかるってどうなってんだよ)
それに関しては次のアプデで初期爆装ならぬ初期ミサイルを実装するらしいので、もう少し空戦率上がると思われ。B型サイドワインダーで何とかなるとも思わんが機銃だけよりは改修できるかと。
アフガニスタンのチーム1側がプレイヤー1,2人の時は談合部屋。あると思います。(2側で水上機スポーンするとバグるのが悪用されてる)
特徴としては2側が日本だけとかね。1側も流入を防ぐためか1国だけのことが多い(特に最近はスウェーデンをよく見る)
黒点がモザイクになってるね。
通常のディスプレイ?VRの方はマシマシ黒点が剥奪(まあ仕方がない。これまでがおかしかった)されて、見える黒点は雲の中にいるかのようなぼんやりとしたものになった。もし木主が非VR環境なら、VRというより視認性全般に調整が入ったのかな。遠景、特に基地の見え方とか変わってるし
VRじゃない。モザイク、あるいは爆発したあとの高射砲弾みたいなそういう感じに見える。これで爆撃機タスクの編隊が現れると空域モクモクみたいに見える。
ああ、密集した編隊はなんか見え方おかしかったわ・・・ということは、VRに限らず視認性に関して大幅な変更が入ったんだね。黒点そのものも、環境に紛れやすい色合い?というか半透明?な感じになってる。雑談で書いてた人もいたけど、IL-2に近い感じになったね。ここまで影響のでかい変更をサイレントでやるとはのう・・・もう慣れっこだけど
この仕様だと敵味方識別が遅くなるから前以上にF6F-5Nが役に立つようになってる…
そういや11.0きたら部屋どうなんのかな?11.0〜11.7部屋ができる?
9.7~11.0なんじゃね?多分
ファントム初手で使えるなんて都合いいことはないかねぇ
まだトップ11.0だろうねぇ。ECランク7もまだできたばかりだし。もっと上のBR機が投入されてからになるだろうから、ECランク8は初手第3世代、トップ第4世代くらいになるだろうね。
2年くらい先の話になりそうですねえ
バルチの是非はともかくaiまでバルチしてくるのはやめてくれや…。なんなら修理中に攻撃されるという
近くにいる航空機をとりあえず攻撃するってルーチンだからしょうがないね。計画性が全くないだけ人間のバルチよりマシ。
修理中はまぁしょうがない(むしろそのための修理時間だと思ってる、わざわざ設備壊して延長もできるわけだし)けど、ずっと同じプレイヤー狙うのはやめてほしいね(滑走路上から機銃で応戦する私の横をどっか飛んでいく味方AI機たち…)。あと彼ら弾無限っぽいよね(3機で延々とされたことがあるが全機何十回も戻ってきてた)
滑走路に地対空ミサイル配備されたようだけど、もうジェット戦場では稼げなくなるのかな.....BR8.0~9.3
対空ミサイルどころか飛行場がめちゃくちゃ脆くなってるのでファントムの爆装量を活かす場所が消滅した
40分で2万ちょっとのSL...こんな少なかったっけ?対地して帰還したんだがなぁ。てかアクティブ時間おかしくね?
プレ垢あり1時間でF8使って、肉入り、Bot合わせて36kill、0death,botをFF1回して10万SL弱だったので対空報酬に関しては前と変わってないような気がする。対地はログで流れるローランド無双に恐れをなしてやらなかったので分からんw
基地爆はローランド(というかSAM)がいるからやらなかった。そもそも基地の近くの前線基地もフレアとチャフを撒きながら入ったくらいだし
もう金策としてのsbecは無くなったのかな。これだったらrbで中ランク課金機体回す方がよっぽどいい
一応中戦車を10両程度倒した上で帰還したんだがなぁ...これだと普通にRBやったほうが良いかも
ここは頭の使いよう。昨日こうなることを見越して試しておいた。課金P-51Dで肉入り撃墜して帰還できれば1機当たり15000SLくらいだった。
心持ち、名前無しbotの報酬が落ちているかもしれんな、敵の巡航速度が上がったので1通過で全滅させやすくなったがいつもより多めに倒しても報酬額が変わっていない気もする。
sbでの一機撃墜にかかる時間を考えたら空陸rbのほうがいいのでは?特に陸はプレ機で活躍すると15分くらいで5万以上はいる
単純にSL稼ぎなら昔からRBのほうがショボ沈しなければ時間単価は高かったよ。ただRBはマウス操縦組がヘッドオンで神エイムで狙ってくるのでどうしても機体安定性に劣る3軸制御だとショボ沈率が高くなる難点が、、。
時間単価だとブースターありファントムのロケバクが最高峰じゃない?(1回しかやった事ないけど)。自分はマウスなのでsbよりもリアルバトルのほうがやりやすいので…
ファントムのロケランが出来なくなったからどうするのかって話なんですよ。RBから逃げてきた人間からすれば死活問題でもある。
出ていくSL考えると下手っぴはもうだめだあ
チュニジアしかやってないのだけど全マップミサイル?
起動後のインフォメーションにあったはずだけどたしか一部マップだけがジェット滑走路とミサイルじゃなかったかな。
スモレンスク入ったらまだ普通の滑走路に普通の対空砲だった。改悪される前に稼ぐならぜひ
あのマップは位置ずれが酷かったような気が、、。むしろAI相手の射撃練習マップと言うイメージだっただけど、位置ずれ治ってます?
一応2か所爆撃して両方ダメージは通ってた。ただ、なんか稼ぎ自体が前より悪くなってる気がしなくもない...
現在ランク7SP欄埋め直しをしております。10.0のSPご存じの方いらしたら。
100だったはず
EC基地爆による荒稼ぎは今回のアプデで事実上不可能になった模様。 ロケットによる基地爆はSAMとAAで難易度爆上げの上、飛行場攻撃で入るポイントナーフで効率大幅低下。 スコア3000稼いで放置するやり方も活動率大幅ナーフ(以前は3000放置で100%近く取れた)で報酬が既存の1/3くらいになったらしい。 談合部屋ほぼ消えて肉入りだけのかつてのSBが帰ってくるかも
談合部屋は対空談合残ってるから…とりあえずこいつらをつぶせば談合不可能に戻せる。
それって真面目にやってる場合でもrp減らされてたりしない?あと3000以上の稼ぎが非効率になる仕様残ってるならだいぶ厳しいすね…
SBが過疎る上高ランク開発が面倒になるな
今回アサルトモードもそうだけど報酬関連バグ多発してるのでもう少し様子見したほうがいいかも
SBの修理費って談合勢ありきだからガチで空戦すると赤字にしかならないって話があったような…
バグであって欲しいなぁ。飛行場爆撃のスコアなり3000放置への対処自体は正当性あるけど、ただ全体的に報酬下げただけじゃsbやるのが割に合わなくなってしまう
飛行場がもろくなったのも問題だがランク4鄭州で既にシルカが待ち構えてるのもそれはそれでどうなんだw
この脆さだと単機で飛行場1つつぶせるな…
マップ変更があったのはチュニジア、鄭州、鄭州1946、マジノ線のみだけど、他のマップが変更されるのも時間の問題だと思う。アプデ前後のSL/スコア、RP/スコアを比較したところ、恐らく報酬システムに変更は無い。スコア3000以上でRPの稼ぎが悪くなる云々の件についてはプレイ時間に比例してもらえるRP報酬の話なので、プレイ時間中普通に活動している分には影響が少ない。
しばらく空戦したい勢とそうでない勢でマップがわかれるかもしれんな。
雑談版の方に書いたけど、惑星全土でRP報酬が変更されてるっぽい。SBがどうなったのかは、ロクにデータとってないので分からんけど。
アプデに気を取られていたが、モザイク機影が元に戻ってるな…
あれ結局仕様なのか認めてないだけでバグだったのかどっちなんだろう
最近WTやらないでここしか見てないけど、VRの黒点も戻ったの?
むしろ、昔より遠くが見える。出現した瞬間にタスク爆撃編隊が見える。vr描写エンジンの改良と合わせて視力が上がった感じ。
マジか。一々ズームしなくてよくなった上に黒点据え置きか
ひさびさにガイジンを見直したわ、特攻紛いの脳死爆撃は難易度跳ね上がった上に駐機狩りも今の所は見かけないからすごく嬉しい。アプデで人も帰ってきているから空戦部屋が多くて楽しめた。
まあすぐ減るだろうけどな
重爆もちゃんと高度取ってくるから迎撃側も高度取るようになってるし。
ようやく脳死基地爆問題の完全解決か……。Be-6以来、思えば長い道程だったなぁ……。
午前6時現在、儲からないとわかったのかスターリングラード冬が増え始めてるな。基地を変えると人が減るあたり爆撃勢の比率の高さよwこの流れに便乗して当方ハリアーによる反撃を試みる。
稼ぎが悪ければSBなんて御免だ、ってプレイヤーが大半を占めてるからな。バランス崩壊に加えて糞報酬の組み合わせの末路が陸SBとか言う過疎の極まったゴミ
ただ、クソ報酬(ECの場合はクソ修理費か)の原因って放置とか爆撃による修理費のインフレだから、それが抑えられれば環境は良くなるんじゃないかと期待したいけどね。未だに値上がりする烈風みたいなよくわからんのもいるけど
それを放置するのが🐌だと思うんですけど…
単純にキルを美味くすれば良いんじゃないの?
まぁいざとなれば陸SBと同じ様に放置すれば良いからな()
個人的にはBOTとも戦える・マウスエイム補正無し(=CSでもPCでも対等に戦える(ただしVRとか専用コントローラーは考慮してない))ってだけでも十分やる価値はあるけどね(複数BOTによる人プレイヤーだけを狙うバルチは絶許だけど)
新マップ、デンマーク試してきたけど…。まず出るタスク。空母、爆撃機、観測機、攻撃機、シェラン島北西部に申し訳程度くらいにしかない前線と制空地点、そして…。最大5つまで増える小基地!?それとジェット用の大型飛行場が5つ。ほぼ島嶼マップだがドーバーみたいに艦隊がいるようなこともない上にスモレンスクと同じマップ面積4倍の大型マップなので若干退屈かな。南の飛行場はローランドとZA-35が複数、あと空中で爆発してる弾があるからおそらく高射砲も。
試しに空母撃沈しようとしたけど、急降下やっても低空で侵入しても高確率で撃墜される,,,
最初から空母狙わずに、護衛駆逐艦を潰してから行けば問題なく撃破できるぞ。駆逐艦攻撃は爆装戦闘機でやって空母は爆撃機/攻撃機の大型爆弾使うのが楽。
従来の空港の対空砲当ててくるのか痛くなったのかマッハで駆け抜けても7回中6回落とされるくらいに痛い
今の報酬どうなってますか?スコア3000~で3時間の場合の報酬
(ジェット戦場)
護符/プレ垢アリIL-28Shをスコア4500で3時間放置した人曰く92000RP貰ったらしい ちなアプデ前は25~7万くらい貰えた
護符+プレ垢でその数字は厳しいな。半分以下に減ったってことか
3000スコア辺りでキャップ掛かるのは前から言われていたが、今はプレイ時間でもキャップ掛かってるんじゃないかってくらい伸びが悪い
伸びは悪いが他のモード丸一日やるよりはいい報酬だとも思うな。というか爆撃しなくてもいいし、別に空戦したっていいのだから。
途中で敵がいなくなったから半分AIなのを加味しても2時間半でスコア2万の52撃墜してこれだからかなりまずくなった印象

これだけ活躍しても報酬こんなもんか。からい
ファントムで2時間半くらいひたすら基地をロケ爆したら150万SLと25万RP程を貰った。(プレ垢あり)
儲からない話ばかりしてるけど、結局重要なのはスコア?爆トン?与ダメ?キル数?
RPだけ、極端に辛くなった印象だな。SLちょいと減ったのは、システム変更もさることながら、ランク7開発のため、ペナのかからないランク6を担ぎ出さざる得ないので、BR1.7差制限で報酬減されているからな気もせんでもない。(最近見なかったデスルーラ―片道特攻組が復活したのでキルは稼げるが報酬が辛い)