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Ho-Ri Production / 2461

2461
名前なし 2026/08/03 (月) 20:06:03 fca08@812fd >> 2451

こいつ話理解してないやん...俺たちが求めてるのは、安定して抜ける証拠であって、こんな1キルしたリプレイ見たところで、証拠にはならんのよ...

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  • 2462
    名前なし 2026/08/03 (月) 20:08:18 fca08@812fd >> 2461

    後、抜けるかどうかの検証なんて、ユーザーミッションで事足りるから、そういうのは求めてないんよ。何度も言うけど、安定して抜ける証拠持ってきてくださいな。

  • 2465
    名前なし 2026/08/03 (月) 20:33:08 fca08@812fd >> 2461

    リプレイが、2026年8月3日5時ってなってて、日本時間にすると今日の14時なのよ。頑張ってマウス倒せるまでプレイし続けたんだね泣おめでとうございます!

  • 2466
    名前なし 2026/08/03 (月) 20:53:56 73af2@fac1f >> 2461

    だからちょうどいい状況がないんだよ そもそもマウスとの遭遇率が低いし遭遇しても側面から弾薬庫飛ばしてしまったり200m以上の距離で交戦開始したり またあったら持ってくるから

  • 2472
    名前なし 2026/08/04 (火) 03:25:50 ca981@8f76b >> 2461

    落ち着いて殴り合うどころか味方と一緒に囲んでボコボコにしてるだけじゃん。ホリでの合計キル数が450くらいなのどういうことなんスか?マウス1000キルじゃなかったの?