World of Tanks Blitz Wiki 車輌掲示板

XM551 Sheridan

1346 コメント
views
名無し
作成: 2019/11/12 (火) 11:51:11
履歴通報 ...
432
名前なし 2020/05/23 (土) 23:03:02 850f9@046f2

相変わらず調整下手くそすぎだろWG

433
名前なし 2020/05/25 (月) 08:54:14 82b24@f0d79

モチベ消え去る 少なくとも1番のメリットであった全車両一位の出力重量比がエンジンナーフでかなり順位落ちるのはどうかと思う

435
名前なし 2020/05/25 (月) 08:57:16 82b24@f0d79 >> 433

しかもミサイル射程と機動性下げるのはマジでクソWGと言われても仕方ない

436
名前なし 2020/05/25 (月) 09:30:26 f9443@c4d33 >> 435

稜線での撃ち合い無意味にしてるんだから当たり前でしょ。装輪車並の害悪度だぞ

450
名前なし 2020/06/16 (火) 20:47:25 15008@e7572 >> 433

せめて元1位・2位のドラちゃんとLTTBよりは高いままにしてほしかった() ワイは機動性目的で購入したし。。。

454
名前なし 2020/06/17 (水) 16:33:14 338b4@9cb1b >> 450

分かる、爽快感少なくなったし、通常弾で中戦車に対して一撃離脱するの難しくなったから、よりミサイルを使うようになった

434
名前なし 2020/05/25 (月) 08:56:27 f9443@c4d33

こんな馬鹿みたいな性能なんだから、これくらい下げられて当然。

437
名前なし 2020/05/25 (月) 09:48:05 b9048@ea20b

まぁでもこうなることWGも分かっててルート進めた奴利用して実験か。イギリスLTルートも多くの犠牲が出そうだわな...

438
名前なし 2020/05/25 (月) 10:29:04 b6af9@304c9

でも収益的にはシェリダンは成功でしょ。
明らかにホリより多く見かけるもの。

439
名前なし 2020/05/27 (水) 10:03:35 33d6a@aff46

重駆逐の正面装甲撃ち抜く貫通力、高すぎる機動性、ミサイルで稜線越え射撃、榴弾が通じにくい装甲...戦術もクソもない。WOTをクソゲーに変える戦車だから皆で使おう!

440
名前なし 2020/05/27 (水) 10:25:11 6170f@6bacb

ミサイル厨発狂しすぎててわろた。それでもまだまだ害悪、遮蔽物や稜線無視して誘導できるんだもんな。自走砲みたく不規則な動きや射線通るとこを把握して回避出来るわけでもない。おまけに下がろうが曲がろうがそれより速いスピードで飛んでくるから毎回避けれるわけでもねえし軽戦車のくせに耐久も高いからウザすぎる。まずはミサイル対策にスモーク実装しよう

441
名前なし 2020/05/27 (水) 10:44:28 f5bf8@55260 >> 440

追尾を赤外線式にして無限使用できるフレアを実装すれば実質ナーフ()

442
名前なし 2020/05/27 (水) 14:10:21 f9443@c4d33 >> 440

ミサイル対策と言いながら、通常弾の奴らも被害受けてて草

443
名前なし 2020/05/29 (金) 20:12:10 82b24@f0d79

ミサイルという新しい概念なのにミサイルの機動性が落ちて稜線射撃もできないしただ単に普通の課金弾(ミサイルでは無い)でいいのでは?WGもお前らもそれを望んでるんだろうし

444
名前なし 2020/05/29 (金) 20:13:38 82b24@f0d79 >> 443

本家wot仕様とか

445
名前なし 2020/06/05 (金) 20:22:40 21ea9@819dc >> 443

ツイッターでAPCRミサイルの動画があったよ。懲りないWG

446
名前なし 2020/06/05 (金) 20:54:17 7d6e1@55260 >> 445

APCR(missile)貫通180mm、HEAT(ロケット)貫通220mm、榴弾無しなら許される説()

448
名前なし 2020/06/13 (土) 17:37:29 82b24@09ef2 >> 445

それは流石に貫通なさすぎて(ダメです)

449
名前なし 2020/06/16 (火) 19:28:09 629cb@96759 >> 445

そもそも煙吹いて低速で飛んでいくAPCRってなんだよ(亀レス)

452
名前なし 2020/06/17 (水) 12:49:45 8aff1@4d130 >> 445

実際にロケットの推進力だけで装甲貫徹させようとしたものもあったらしいしワンチャン(小並感)

462
名前なし 2020/06/27 (土) 20:26:19 9b508@82ae7 >> 445

KEM(Kinetic Energy Missile)って奴だな。LOSATだのCKEMだのが有名な様だが。
blitzの狭いマップで極超音速で飛ぶミサイルを実装か…

451
名前なし 2020/06/17 (水) 12:25:32 2627f@d8527

更にナーフ来るらしいからもう潮時だな売っちゃおう、十分楽しんだし

453
名前なし 2020/06/17 (水) 14:23:39 8a6e4@377bb >> 451

害悪ミサイルに、敬礼!

455
名前なし 2020/06/17 (水) 19:48:41 56d0d@87061 >> 451

実質ATMみたいな期間限定タンクになったな…

456
名前なし 2020/06/17 (水) 21:17:54 e7539@7ea84 >> 451

ゴリゴリ下方くらいましたねえ

457
名前なし 2020/06/17 (水) 23:56:30 0626d@9e11a >> 451

結構もっさりするようになったんですかね?持ってないんですが、どんな感じですか?

458
名前なし 2020/06/18 (木) 00:40:14 56d0d@87061 >> 457

赤燃料でまだ出力重量比30以上あるし、トレモで乗ったら前程パワフルな走りじゃなくなったけど十分感。LT全体でも高めっぽい

459
名前なし 2020/06/19 (金) 03:59:41 e44cb@9e11c >> 451

Tier10を売るとかありえないから

460
名前なし 2020/06/19 (金) 06:07:20 修正 12814@ef429

ナーフ後もやること、やれることにそこまで変化は無い感じだね、ミサイルも距離100m位なら普通に一方的な撃ち方出来たし足も十分

461
名前なし 2020/06/27 (土) 17:37:11 14f59@b6201

ナーフの影響全然ない。ミサイルは無理な挙動しなければ使える場面あるし、機動力にいたってはむしろ旋回性能が良くなってる気がする。滅茶苦茶加速早いけど下手したら曲がらないネタ的な性能のがよかった希ガス

463
名前なし 2020/07/10 (金) 16:21:21 8a640@a9bc6

機動力おばけにするかミサイルおばけにするかどっちか極端にすべきやったな

464
名前なし 2020/07/11 (土) 14:32:28 89779@8e857 >> 463

ほんまそれ 今からでも機動力バフしてほしいぐらいや

465
名前なし 2020/07/11 (土) 14:33:07 89779@8e857

伝説迷彩ってゴールドどれくらいかかる?

466
名前なし 2020/07/11 (土) 15:11:45 74208@89943 >> 465

5500Gやで

467
名前なし 2020/07/13 (月) 09:14:50 55bd3@deb22

ミサイルに狙われたらミサイルアラート鳴らしてほしい

473
名前なし 2020/07/25 (土) 20:28:05 5abb3@6ba13 >> 467

コンギョながした方がわかりやすいゾ

476
名前なし 2020/07/26 (日) 02:18:04 4f82d@aa1ee >> 467

戦闘機のゲームでよくあるな

468
名前なし 2020/07/14 (火) 23:48:27 f8db1@b9823

これって燃料2種とエンジン強化詰んだ状態だと出力重量比いくつなん?

469
名前なし 2020/07/21 (火) 18:09:01 f5866@c924f

T30でケツ掘ったら爆風ダメージだったんだけど、空間装甲のせい? そうだったらこれからどうしたらええんや

470
名前なし 2020/07/21 (火) 18:50:30 54fad@4ae16 >> 469

正面もケツも下部の傾斜狙え定期。コイツは殆ど空間だからAPが無難。

471
名前なし 2020/07/21 (火) 19:06:45 98820@74eaf >> 470

あと砲塔とかも

472
名前なし 2020/07/25 (土) 18:33:49 6170f@ecd8c

久々に使ったらだいぶ落ち着いた性能になったけど、やっぱミサイル廃止して加速戻して高機動で高い単発を持ち運べる性能にしたほうがいいと思うわ。オンリーワンな性能になるしdpmは高くないから差別化出来るだろと

474
名前なし 2020/07/25 (土) 21:01:35 54fad@bea46 >> 472

ミサイル無ければシェリダンじゃないやろ。

475
名前なし 2020/07/25 (土) 21:13:51 af422@bab80 >> 472

HPナーフでええと思うんや。LTなのにMTとほぼ変わらんHPに空間装甲持ちってのも変な話やし、ナーフすることで強引な単発交換が割に合わなくなって戦術眼が必要になる

477
名無し戦車長 2020/07/28 (火) 21:46:10 d1d23@0527f

半年ぶりにBlitz復帰したらティア10に49ATM過剰強化版居て笑ったわ
nerfだとか言われてるけどマップが狭いのにミサイル実装とか正気の沙汰とは思えん。鈍足駆逐とかもはやただの餌。軽戦車が7型正面から抜くとか
こりゃBlitzオワコンだな

478
名前なし 2020/07/29 (水) 17:03:04 修正 366cd@db860 >> 477

ミサイルに関して言えば49atmの方が優れてたし(貫通以外)49atmには確かHEミサイルもあったし。あと軽戦車がis7の正面抜くのがおかしいの?全ティア10ltが金弾使えばis7の下部ぐらい楽々抜けると思うよ😂

480
名前なし 2020/08/01 (土) 18:16:21 修正 ebed8@e7572 >> 478

IS7の車体上部と砲塔のこと言ってるのでは。ミサイル戦車は上手いこと曲射使えば、マウスだろうが、E100だろうが、E3だろうが正面もしくは天板をぶち抜けるし、古参プレイヤーがブチ切れるのも納得だと思う。 あと、ワイ的にはマップの広い本家で実装すればよかったんじゃないかと見るたびに思う。 実際にyoutubeとかで見てもらえればわかるけど、実際のATGMってあんな短い距離をクィっと曲がらんし...。

479
名前なし 2020/08/01 (土) 18:06:20 50323@44c33

是非ともミサイルを今すぐに削除するべき

481
名前なし 2020/08/01 (土) 18:51:17 e5483@1ba7c >> 479

自分は最近そこまで思わないかもな。実装時はバリバリ思ってたけど。

482
名前なし 2020/08/02 (日) 03:22:27 4fda8@a35bb >> 479

ミサイルだけと言わずT92共々存在ごと削除してもいいと思う。この際保障は無くてもいい。

483
名前なし 2020/08/02 (日) 09:05:25 d52fd@2e1de >> 482

T92削除でT49を強化して本家通りにTierIXに格上げでいいと思うんだがなぁ…

484
名前なし 2020/08/02 (日) 12:04:39 15193@e8c08 >> 482

てあ8は?

496
名前なし 2020/08/02 (日) 22:48:59 4fda8@367f6 >> 482

ブルドッグを格上げすればいい。というか本家だと大トロルートがT20からの分岐でLTルートが一本しかないんだから揃えればいいのに。7にT71で6のどちらかをリストラすればできるやろ。

509
名前なし 2020/08/03 (月) 14:17:59 fe9a9@6d6d2 >> 482

-ブルドッグはティア8で戦えるのか-

513
名前なし 2020/08/03 (月) 22:01:35 21ea9@819dc >> 482

2秒で装填すれば戦えるんじゃね(尚貫通)

524
名前なし 2020/08/06 (木) 01:06:47 d52fd@1411d >> 482

独犬居るし貫通とDPM上げればへーきへーき

485
名前なし 2020/08/02 (日) 12:06:52 15193@e8c08

T92共々存在消して良いって言ってる奴に言いたい、実装時にフリケ使って課金で研究してる人達どうするんですか

486
名前なし 2020/08/02 (日) 12:11:27 f09a8@0aa32 >> 485

どうにもならないと思うが…。元々ツリー車なんか性能調整すること明らかだし。
それはそうと公式ディスコ鯖でATGMに関するアンケートが取られたあたり、割とATGM没収説濃厚なのではと思ってる。

505
名前なし 2020/08/03 (月) 13:02:11 6e8af@62055 >> 486

乗って言ってるならまだしもエアプで言うのは良くない。取り敢えず乗ってシェリダンの気持ちになってみろ。OPってんならもちろん開発済みかもうすぐ開発出来るところまできてるだろうなぁ?

506
名前なし 2020/08/03 (月) 13:22:18 b75ba@a7882 >> 486

ミサイル使ったことないけど、この車両が難しいだろうことは容易にわかる。けれどだ、この車両を使いこなす人が1人いるだけで相手チームへのストレスが激増することは問題だよ。本家だったら自走砲だったり、wowsだったら空母と同じ立ち位置だね。やられる側の多くがフェアじゃないと感じているのならWGは対応せざるを得ないと思う。

507
名前なし 2020/08/03 (月) 13:31:22 6e8af@62055 >> 486

残念だが(嘘)WGは平均勝率しか見ていないからないね。48.92だからまずまずだね。それにハルダウンニキに天敵が出来て良かったと思う。ミサイル爆撃が嫌なら撃てないところに潜り込むかさっさとラッシュして潰すしかないね。感情でのナーフバフではなく数値や実態でのナーフバフを強く希望する。と言うかエアプはあれだけダメって言ってるのにまだ言うか。乗ったら君の意見も変わるよ。

508

すまん。506だが初こめなんや。M51の勝率が低いというのは客観的なデータとして重要なのはわかるけど、こいつが他のプレイヤーにとってストレスの原因になってるのも無視はできないと思うよ。ストレスフルなゲームを続けたい人はいないからね。そういう意味では上に合ったアンケートはちょっとしたものだと思う。

511
名前なし 2020/08/03 (月) 15:56:55 6e8af@62055 >> 486

不満なら自分がその不満を与える立場に行けばいいと思う。

512
名前なし 2020/08/03 (月) 21:50:35 ce91c@f413c >> 486

ミサイルのせいで売上減っていることが問題なんですよ。バーゲンセールしても売上戻らないし。ミサイルを100Gとかにして売上減らなければ問題ない。ミサイルは砲弾に比べれば高いし攻撃力も戻していいかと

514
名前なし 2020/08/03 (月) 22:58:35 b6af9@1c38e >> 486

自分はシェリダンに乗った事あるよ。
曲射が難しい事も使い難い事もナーフされて最早OPじゃない事も知ってるけど駄目だ。
どんな戦車でも射線を通さずに撃ててはいけない。それはWoTBの土俵から外れている。
ハルダウン戦車にハルポジの放棄を強要出来るのもおかしい。
それとラッシュするにも大抵駆逐が待ち構えている。

515
名前なし 2020/08/04 (火) 06:24:36 修正 ebed8@e7572 >> 486

ミサイル使用回数1000回↑総戦闘数3万戦↑現役スパユニの498っす。ミサイルを実装して良かったこととして、試合のマンネリの一部解消や新しいゲームプレイの提供ってのはある程度はあったと思う。ただ、やはり良くなかった事の方が多い。一番はミサイルの理不尽さ。ミサイルの射程距離って実際にミサイル使ってみないと把握しきれない。射程距離を把握していない限りは、対策のしようがない...。 それがどういうことかって言ったら、現状ティア8以上である程度勝つためには、半強制的に乗りたくもないティア9・10軽戦車をわざわざティア1に戻って1から開発しないといけない。 オンラインゲーのアプデとしては、非常にあるあるな致命的大失敗の一つを運営がやらかしちゃった形かと。もうカ〇コンのオンゲーで何度も同じ光景を見たよ() こういうのが積もりに積もってサ終に繋がってる。

516
名前なし 2020/08/04 (火) 14:32:09 0d071@ee856 >> 486

上と被るけど「ミサイルを取りあげろ!」っていうのはOPが理由じゃなくて、求めてるものと違うから取ってほしいんだよな。実際あのアンケート見てもミサイルに乗っている人は多くても、ミサイルがない方が面白いっていう意見が大多数だし。繰り返し性能調整しても不満が拭えないのはそういうことでしょ。

521
名前なし 2020/08/04 (火) 22:46:59 b6af9@1c38e >> 486

ミサイルの制御がやたら難しいのもプラットフォームで強さが大きく変わるのもBlitzに合わない。
エイムじゃなくて立ち回りが物を言うのがBlitzの良い所なのに自分で使うとミサイルの制御に脳のリソースを持ってかれるのが面白くない。
味方が使っても普通の砲と違って当てられるポジションに付いても命中が安定しなさ過ぎて予測が立たないのも面白くない。

493
名前なし 2020/08/02 (日) 20:20:43 4fda8@12fde >> 485

そういうの考慮せずに問答無用に没収で良いでしょ。自分もフリケ使って作った口だけど万人平等にこいつ等消えるなら許せるわ。俯角の差で殴られるのは車輌特性の差ってことで納得できるけどミサイルで地形関係なく殴られるのは意味わからん。

497
名前なし 2020/08/02 (日) 23:34:22 4b2bd@bad47 >> 493

単発火力と持続時間、誘導性能がナーフされてだいぶマシにはなったけど相変わらず害悪だよね

510
名前なし 2020/08/03 (月) 14:20:31 fe9a9@6d6d2 >> 493

装備開発の経験値は丸ごと変換でよくないか。これの何が不都合?

517
名前なし 2020/08/04 (火) 18:26:30 dbfd6@db6d7

ミサイル持ってる勢の観点から言うけど本当にミサイルは使うのに慣れててシェリダンに500戦くらい乗った熟練じゃないと当てられない、まぐれで当たることもあるけど大体は金弾として使うか通常弾で良いところをわざわざ稜線超えないで撃つことぐらい

518
名前なし 2020/08/04 (火) 18:34:17 ed56d@7fd1c >> 517

まあ たしかに ミサイルナーフのおかげか、そもそもこいつが減ったからかTier10乗ってても理不尽なミサイル攻撃でダメージ受けること最近じゃごく稀にしか起こらん気がする

519
名前なし 2020/08/04 (火) 22:12:24 4e2e3@24158 >> 517

ミサイルの機動性ナーフでミサイルの優位性を活かせるポジ大分減ったしそのくせ弾速遅いわ射程に限りあるわで単純に貫通マシマシ弾が欲しい時にミサイルは使っててストレス。

520
名前なし 2020/08/04 (火) 22:21:05 修正 b6af9@1c38e >> 517

通常弾で良い所を態々稜線を越えないで撃つて、APCRの金弾で良いって意味だよね?
稜線越えなくて済むならその方が良いに決まってるし。

525
名前なし 2020/08/06 (木) 08:21:27 6e8af@16b6e >> 520

多分それスマホでやってるからじゃね?パソコンだと砲身を真上に向けて右クリックし、カーソルを敵に合わせて(赤い輪郭が表示されてる状態)撃つだけで当たる(近すぎると当たらんが)。ただ、狙ったところに誘導出来ないから防楯とか履帯に当たることがしばしばあるがだいたいは天板に当たってくれる。

526
名前なし 2020/08/06 (木) 19:59:38 b6af9@bef8a >> 520

どのコメントに言ってるのかな?

522
名前なし 2020/08/04 (火) 23:23:33 dbfd6@db6d7

曲がらなくなったせいで曲射しようとしても建物に当たる

523
名前なし 2020/08/05 (水) 23:24:24 4f82d@aa1ee

ミサイルの操作は難しいし存在が叩かれてるけど、楽しそう

527
名前なし 2020/08/07 (金) 07:57:25 1f833@819dc

is7に榴弾撃っても4ダメでビビった(お椀に吸われた模様)

528
名前なし 2020/08/07 (金) 08:00:42 6e8af@1ee73 >> 527

なんで7とハルダウン対決してるんだよ。こいつにはミサイルがあるんだからそれで天板貫通させたれよ。

529
名前なし 2020/08/07 (金) 09:07:07 b8cd2@8187e >> 527

ミサイル無くなる前に今のうちに使いまくろう

530
名前なし 2020/08/07 (金) 09:33:10 7d6e1@4c865

ヘイト高過ぎてMT2両に絶殺されるシーン多くて笑うわ