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// generating...
そういやこいつの短所にDPMが低いってあるけど私は使う上であまり気にならないんだが(立ちまわり方が違うかもしれないけど)みなさんはどう?
MTがラッシュする場面はRPMが足らんけどdpmは3k近くあってミサイルで理論値近くの数字出せるからあんまり影響はない
単発高いやつは多少dpm低かろうが問題ない。射撃のチャンスをいかに掴むかだからな。一発貰えば大概の敵は撃たれないように動くから低めの単発高dpmよりもむしろダメ稼ぎやすい
こいつ実装されてからスマドラヘルなんて可愛い部類に見えてきた()
ティア違うヾ(・д・`;)でもあいつらはうでがあってこそなんじゃない?
なんかその三台が融合した戦車みたいだよな
ドラキュラの機動力とスマッシャーの攻撃力が合わさってるという
ヘル「え、俺は?」
空間装甲とかシュルツェンとかの数値に出ない意外な防御力の高さとか…
次のアプデでもナーフないらしいのね
え.......は!?
HAHAHA、冗談はよしてくれよ!冗談だよね?
マジすか!( ; ゜Д゜)ミサイルばっかりでやなんだけど、、、
せめてチームにミサイル車両は1両にしてくれ
ナーフするとしても貫通だろうか 平均戦績よさそうな雰囲気じゃないし
空間装甲消すだけでだいぶマシになるのにね。もとの装甲薄いからMTの榴弾が貫通できるように為ればDPMで差をつけられる
もともとDPMで差がついてるから、うまい奴は孤立したらすぐにAP系砲弾で殺しに行く。それに戦場をガチで荒らしている戦車長は車体を出すようなプレイはしないから装甲ナーフもするべきかもだけどそれでも足りない。
なんでこいつapcr持ってんだ
一応CRも開発されてたからだと思う
えっ、形成炸薬弾とミサイル以外も持ってたんか
kpfのCRに合わせたんじゃないかな?
いやいや、運営のミサイルしかないと慣れない初心者が開発してくれないからだろ。
初心者がここまで来る頃には49なりで榴弾の使い方を経ているはずだが…
↑4割の奴らが使い方知ってるわけ無いだろ
知る知らない関係なく経ているとしてこういう言い回ししたんだけど。通じなかったね、ごめんね
apがHEATになればいい感じに弱体化しないかな
馬力・装填・履帯もナーフしないと
ホーミングで自動追尾ミサイル追加してくれないかな
ネタなのかアホなのか分かんねえなぁ
熱望だよ
軽戦車なんだから機動力はそのままでいいと思うんだけど
ミサイルをナーフしなくても、例えば鉱山やミデルブルフなど明らかにミサイルゲーになってしまうマップをIXとXでマッチングしなくなるようにしてもいいと思う
なんで????みたいなミサイルのせいで他の車両が割りを喰わなきゃいけないんだ?ナーフすれば済む話だろ。
ミサイルが明確にアド取れるマップってその2つぐらいじゃない?しかもミデルはともかく鉱山は高ティアには狭すぎる。ティア制限かけるいい機会だとは思うしマップ制限かけたことで他の車両が割を食うことになるってのがわからん
↑そんなことするより、ナーフした方が早いって気付かんのかね
鉱山やったら優勢戦にしたらマッチングしなくなるよ。まぁ根本的な解決にはならんけど
パパッパとミサイル取り上げて通常弾HEATにして貫通下げて、終わりっ
それでいいわほんと、300mmHEATで装填15秒ぐらいが丁度いいんじゃないかな
そんなこと言ってるとまた荒れるぞ
今既にこいつが強すぎて荒れてると思うんですけど
この戦車はミサイル売りにしてんだし、ミサイルナーフはあっても削除は流石にないと思う
BHで6.8のアプデ内容来てたけどミサイルの弾速が上がっただけだった
流石に6.7で登場したばかりの車両をその次のアプデで大規模にナーフは難しいやろ。段階的にナーフしていくしかない。
英第2駆逐さん…
嫌な...事件だったね...
PS4版のオートエイムされてると警報なるシステムみたいな感じの対ミサイル警報付けてくれたらHTでも避けやすくなるだろうに
ps4のオートエイムクソ当たらないイメージだけど、調整されたのかな
シェリダン対策として、孤立した所をラッシュすればノーダメージで撃破できるとして、孤立する奴がいるのかってのと、詰めた時に車両数少ないと逃げ切られるっていうのが問題だよね。序盤は引き気味でarty運用して後半APCRでケツ取って一撃離脱する。こんな風に慎重な運用されたら本家自走よりも悪質じゃないか?
連携取れない野良戦だと詰めきれなくてシェリダン2、3両が曲射してHTが抑えるだけで相手シェリダンいなかったら完封とか出来そう。
隠キャ戦車ってマジで要らんわ。ただただ不快
この木の使い方で合ってると思うぞ。この子rpmが低い上に加速が高いから孤立した敵倒すだけでも活躍できる気がする
ただコイツでの後方支援はDPMが足りなすぎるのでちょいちょい裏取るふりして敵を釣るかこっち釘付けにしつつ他撃つかしとかないと削るの間に合わないから序盤でもダメージ取るだけではダメな戦車よ
似たような運用をせざるを得ないbcシリーズに比べて背負うリスクが低すぎる
てかあの辺は未知数だった頃の車輌。kpfT95E2(だっけ?)チフテン然り、迂闊な調整でドラヘルみたいな荒れ方するのが嫌だったから慎重に調整して、弱い弱い言われてる
バッチャには無い視界 火力 he耐性を持ち合わせてるしね
なんでや!バッチャの前面まだ強いやろ
視界はバッチャと同じ
こいつは全身に空間装甲あるだけhe耐性強い バッチャなんてmtに正面からhe抜かれる
バッチャの側背はペラいけど正面からMTのHEは流石にエアプ。貫通強化しても4202のHESH2種と121の122mmしか通らんぞ…しかもチープHESHと122に関しては下部だけだし
なんならバッチャは正面の傾斜で弾くAP系耐性割と高いし…何処ぞのグレーなMTも見習って()
Bc「機動力をクレメンス」
間違いなくTier10にするには低水準すぎる。少し性能落としてTier9のコレ車にしてイベント報酬とかでも良かったと思う
これで水準低いなんて、何を求めるんだ()
いっそミサイル対策として他戦車にはスモーク装置ありにしてしまえ。敵味方問わず視界を遮る仕組み。全員スモーク焚いて画面内真っ白しろすけ
オートエイムやハイライトがあるから意味ないよ
ネタにマジレスくるとは思わなんだ
毎回思うんだが、普通マジレスされるネタ側に問題があると思うんすけど...
マジレスされる隙を作った方が悪
低スペ死んじゃう
草みたいに表示設定on/off切り替えるようにすればええんやで
WoWsBlitzだと煙幕機能あるから出来そう。煙幕展開するとスポット切れる仕様になってる
この戦車の伝説迷彩気が付かなくて買い逃した。。。オファーもう一度来させる方法って有りますか?
次のアプデで常設するとかなんとか
しかもこの前のオファーよりも2000G安くなって常設されるとか
M基準低すぎィ!
PCはミサイル操作めっちゃ楽やな
通常車両使ってる時こいついると萎えるけど、逆の場合は爽快感凄いわ
ど、どうせ百日天下だろ...
ミサイルは音で分かるしちょっと引けば避けれるけど、本当の脅威はAPCRだと思うわ。この快速で約500ダメ運べるのはチート、追っても逃げられるし
目の敵にされるから釣りはやりやすいね
お前のせいで俺の愛車のバジャーたんの天下が...
ドラヘル以来の最悪の性能で投下したんじゃないかこれ。ティア10.4はあるぞ
昔のT54 obj140 T62Aより害悪極まってるから11.5くらいはあるんじゃない?
昔のあれらもベクトルが違うだけで同じくらいヤバかったやろ…ハルダウンしてHTの弾弾いてHTぶち抜いてたし
べ、ベクトル?