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81178
名前なし 2025/12/20 (土) 07:08:13 0180e@1bb20

>> 81174
別の人間だけど同じ状況だからちょっと聞きたい
LTや快速MT使って片方のルートが同じLTMT+相手が一枚HTかTD多い場合(例2対3で負けてる)
正直味方見殺しにしがちなんだけど、ここで勝つ選択肢を見出すべきなんだろうか?
もう片方の味方が頼りないともう詰んでるんだよね
味方の枚数が多い方に乗り込むとしても
味方はHTで枚数有利でも遠距離戦やってたりしてLTMTで詰めても旨味がまったく無い状況だったりするから

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  • 81182
    名前なし 2025/12/20 (土) 07:33:52 32b84@29766 >> 81178

    個人的にはLT、MT乗ってて自分側のルートの数が負けてたら逃げて他の戦線に横やり刺したり、敵の後ろとったりして敵の布陣の穴が開いてるところを見つけてちょっかいかけたりヘイトを自分に向けてもらってるうちに他の味方に撃ってもらうなりしてる。(もちろん履帯とか切ってるからアシダメもウハウハ)

  • 81190
    名前なし 2025/12/20 (土) 10:18:23 28c67@e51f8 >> 81178

    すまんワイIS-8とか113とかのDPSが高い快足HTがメイン乗りや。(後、ワイ参考にしてると量産型ユニカムになる)やが、一応言うと、ワイ的には、なしやわ。砂の砂漠で例えるんやが、ワイはcapの一個手前の茂みでまずスポット兼、通行料を回収する。枚数が見えるまですぐ逃げれるムーブをしてるんやな。それで、枚数が負けてたら味方に下がれを出して一緒に逃げる。味方が居残るような奴だったら、逃げ切れる場所まで下がってからスナイプする。ワイ的な考えやが、このゲームは枚数が絶対や。枚数が見えるまでは、あまり積極的な行動はしてない。だから勝率が低いのもあるかもしれんが。(ショボ沈は限りなく少ない)

  • 81191
    名前なし 2025/12/20 (土) 10:26:59 28c67@e51f8 >> 81178

    逃げた後の後ろからくる戦車に戦場を潰されることもあったりする気がする。その場合は自分が有利なポジションで迎え撃つのもありな気だと思う。15mルールとか、ハルダウンポジとか後は、MT.LTはHPを使い過ぎないって言うのも大事な気がする。LT.MTでダメージ交換が起こされる状況って、逃げ切れない状態でHP優位なLT.MTに追いかけられるときなんだよね。だから撃てる時は可能な限り、LT.MTを優先して狙う。相手をHP優位に立たせないことも大事な気がする。

  • 81192
    名前なし 2025/12/20 (土) 10:30:15 28c67@e51f8 >> 81178

    ここまで書いたんやけど、ワイが本当に与ダメ2800の人間かわからないし、sefty zoneさんとかに質問した方がええと思うで。(有名なblitz配信者の人)sefty zoneさんはtier10で3800ダメ勝率70%とか3優等をいっぱい持ってるしな。99円でメンバーに入ればリプレイとかも見てくれるし。車両リクエストも受けてくれる。

    81194
    名前なし 2025/12/20 (土) 10:33:20 32b84@29766 >> 81192

    あの人パソコンやと思うけど、なぜかグラフィック低く設定してるんよな。スペックのせいか、それともあのグラフィックがいいのか…でも車両のグラフィックは最大やしなぁ…よくわからん

  • 81230
    名前なし 2025/12/20 (土) 20:07:32 d5885@cbb18 >> 81178

    元の木です。自分は見捨てるにしても味方を囮にダメージ取るのと、別ルートの味方最後尾から射線が通る所でスポット取りつつ粘るよう意識したら1、2%は勝率伸びたのでもうちょっと見殺しにするタイミングを遅らせるとかですかね?普通のことで意識してたらすみません