うーん...
ツリー化とかはいいけどまだまだ完成度はかなり低いな。やっぱりバグorクソ仕様のオンパレード。3回目なのに未だに各種インターフェースはガバまみれだし。各種挙動は全体的に遅いし。操作感はおろかエイム感度すら現行のものとかなりズレてるし。その上グラフィックも正直現行のBlitzの方が重厚感や緊張感があって良いし。やっぱり結構な数の迷彩が消えてるし。あといい加減ランクマをメインモードにしようとするのやめないか?そんなんだからプレイヤーが離れてくんだよ。てか今のBlitzでランクマが主流にならないのは通常戦でもStarsで技量が十分に測れるからなのに、ホントなんもわかってねぇなこの運営は。時間さえかければランクが上がるランクマはBlitzにおいてはとっくの昔に時代遅れになってんだよ。
予算勿体無いのは分かるがReforged辞めて現行のやつに新車両や新モードや新ギミック追加していく方針にするなら、Reforged発表前と同じようにジャブジャブ課金するからRefored計画とっとと破棄してくれ。これ以上は予算の無駄どころかゲームの将来性を真に破壊する行為に他ならない。
あとこの計画未だに推進してるやつとりあえず全員クビにしとけ。こんな惨状でもなお進めようとしてる奴はマジでセンスない。そんなやつ雇う予算あるなら現行のBlitzの新モード実装とかに予算使え。
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バグについては今どうこう言うものではないでしょ、ラフスケッチに線が汚いと指摘するようなもの、毎回デバッグをフルに回すのは予算浪費と同じ。
マッチングだけは同意
もう3回目になるんだぞ?未だにほんと単純で簡単なバグすら放置されてるから、このペースで行くなら少なくとももう10回とかテストしないとまともに現行のBlitzに太刀打ち出来ないって。
1戦プレイしてみたが、ラグでafk状態に成ってしまった。
回線が良い状態じゃ無いと、マトモにプレイ出来ない。
>> 101だからそれは今やる必要がない事だって。もう一度デッサンで例えると、今必要なのは構図バランスとかのもう少し引いた段階。報告するとしても錬金術できちゃうとかそう言う重大なものからでいいのよ。
>> 102公式で「初めの数戦はパフォーマンスが落ちます」とあるんでトレモで慣らせばいいと思う