ZZZ・シード・鋼鉄の魔女…意外とパロディできるな
地面とハグしろ!めっちゃ好き マルチ用の台詞通常時でも聞きたいし普段聞けないの勿体ないから増やしてくれないかなあ
ということはマリオネットが妙に柔らかいイメージあるのはパニック効果が他より大きいからなのかンナ……?
機動戦士バンガク
キャラによっては明らかに出にくい街中イベあると思う。柳が一時視力失ってるのとか1回しか見たことないし(もしくは1回しか出ない?)、柚葉がアンビーと知り合って一緒に映画見てるイベとか一昨日初めて見たわ
ポテンシャル開放のことでは エレンは属性一致してるうえに分身倒しやすい部類だからエレンのことでも言ってんのかなーと思って読んでた
ポ開って何?それはそうとマリオネットの分身は瞬光かなり壊しやすい方だよ。ただダメージスコアは自分の無凸瞬光だと全然届かないから多分1-2凸できる課金勢の話じゃね
ちょっと前にFairyの謎なオススメ編成で☆9取れなかったって書いたけど試行錯誤でなんとか取れた。けどLv55で止まってる蒼角とかスキル上げてないパンダが限定Sを押し退けてオススメに上がって来てるのはやっぱり謎。縛りプレイの一環だと思うと結構楽しい。
攻撃バフ被って効率悪いって言っても、(凸餅状況によって変わるけど)自前のダメバフと会心ダメの量が尋常じゃないうえ戦闘中攻撃バフが少ないから別に気にしなくて良いと思うけどな。一度トータルのバフ類整理してみると良いかもしれん
確か実装された時からあった、エージェントの総数が多くなったから全エージェント所持とかしてるとこの子この場所で信頼イベントあるんだってなる
アリスの信頼イベでバレエツインズって前からあった?未だに見たことない信頼イベが出てきて驚くよ
お出かけ中の吹き出しの台詞だから全員が見てる訳じゃないから知ってる人は減っちゃうけどオルペウスのコレも推すぜ
シルビーのポテ解最後までしたからかもだけどシャドウ4の方が今期の危局スコア出せるわ
支援突撃:澄心境・守一(しゅいつ)から空中コンボいけるんですね。
ここだけの話ゲームのコントローラーの人間工学的な性能なんてN64~箱時代ぐらいで完成してるンナ。そっから先はメーカーが儲けの為にマイナーチェンジしてるだけみたいなもンナ。
今回のバージョンで切っ先貰ったんだけどAよりは切っ先の方がいいよね?
マリオネット、瞬光だと分身倒しづらくない?ここはポ開の遊び場と認識した
ちなみに今期はマリオが1億4千他が1億2千くらい。前期が原初が2億他1億5千だから、単純にHPが少なくなってたり。少し易しくなったとはいえもうちょいHP減らしてほしいンナ
やったンナ!gigoコラボでログボだけでロビンぬいぐるみゲットしたンナ!運だけで1発で行けて震えてるンナ……
カンストは前回よりもしんどいようだ。194000で現時点で前期の同時期のカンストと同じくらい
フィギュアの展開速度は他をぶっちぎってる気がする(邪兎屋とヴィクトリア家政コンプ、他の初期陣営も1~3人出てる)
またしても何も知らない明星お姉ちゃんとセス君
手紙だけとはいえ久しぶりに明星お姉ちゃんがでてきてくれて嬉しい
まぁプロトタイプかなんかの試作品が埋められてたんじゃないかなって。確かサクリファイスって投薬で作るよね
いつも危局で良くて3万しかスコアできないヒンジャクボンプだったのに、姉弟子が物理弱点相手でもないのに雑に45000ぐらい出せて楽しいンナ!
ゼンゼロって他のホヨバゲーよりグッズ展開やフェアしてない印象だから、こういった企画があると殺到する印象があるンナ。地味にピザーラコラボもアクスタ付きの奴が初日売切したと聞いたンナ
ダイアリン他に回して瞬光、照、アストラで組むと妙に赤閃光だらけでパリィ出来ないのなんだ?って思ってたけどあのクソ長チャージのせいか… 配布で高性能なサポーターである以上は仕方ないが防護なのも相まって結構意識しなきゃいけないこと多いな
マルチも危局とかゼロ号ホロウみたいな感じで報酬更新は3週間に1回位のペースでいいから恒常イベントになったりしないかな。めっちゃ面白いのに徐々に同じ人にしか当たらない過疎化始まってて寂しい。
マルチダブル撃破でやったら相手ほとんど動かなくて草なんだ
ファミマコラボグッズ全部欲しいけどもう我が家の陳列スペースは満杯ンナアアア!!イラスト印刷するだけで満足するしかないンナ……
お父さんとフィーンドはどっちも虚狩り接待ボスじゃないからね。ランキングは統計だから、お父さんとフィーンドが接待されてるキャラがどれだけ引かれてないかがわかる。 何より今期と比較して前期は瞬光用の接待バフだけ飛び抜けて強くて、それ以外の異常用と終結強化スキルアタッカー用の接待バフもかなり弱めになってた。どれだけ弱いかっていうと異常用のバフと瞬光用の後半のエーテルベール部分発動しないバフ、どっち選んでもアリスのスコアが変わらないレベル。 今期は3種とも強めのバフ(と言っても瞬光のだけまだ強めだけど)になってたけど、前期は意図的に瞬光以外のキャラはスコア伸び悩む形になってたから運営が瞬光を強く見せたい意図があったのだとは思う。
マリオネット操作スコアカンストは雅だと2凸程度じゃかなり行動厳選しないと&凍結調整してあげないと厳しくて正直辛いからね。手持ちキャラで試行錯誤する感じだと操作スコアのカンストだけなら瞬光が一番楽で次点で師匠あたりって感じだったから、瞬光か師匠をマリオネットに回しても問題ない手持ちの人じゃないと全カンストのハードル高め。 というか雅接待っぽく見えるけど、むしろ凍結ループや雅ビビアンすると凍結や侵食のせいで操作スコア全然稼げなくてイライラするせいで正直雅接待じゃないだろこれって思っちゃう。
柚葉2凸トリガー1凸ですね。ただ冒涜者は2分40秒、マリオネットも同じくらい。(詰めてないのでもうちょっと縮めれそう?)司祭は2分50秒くらいになってるので、冒涜者マリオネットくらいなら柚葉1凸でも問題ないかと。
フェス両方平日の豊洲かぁ おじだけど申し込みだけ一応しとくか…
悠真で危局カンストしてる人の動画見てきたらシード餅持たせてた。それでダイアリンニコ編成。この編成だとシード餅>悠真餅>ゼロビー餅になるっぽい。シルビー無しでシルビー餅引く予定なんだったら、シード復刻待ってもいいかもしれぬ。シードの復刻は予定通り来そう(こういう汎用性高めアタッカーは復刻がそれほど遅くはならない印象)だし。……ちなみに>> 814の自分のコメントは、ゼロビー餅とシード餅を混同している時に書いたものなので忘れてくだしあ。下の人も書いてるけど悠真餅>ゼロビー餅だと自分も思います。
2凸瞬光で破壊できると思いきや雅いないからブリンガーがホンマにどうしようもない 流石にロールと属性で二重のメタだと限界があるわ
それに一番組む機会が多いであろうシードorシルビー+オルペ編成だとW連携する必要性がないから、普通にトリガー連携で大山起動できるしな
大山と相性よくないって言われてるけど、あくまで撃破の中で相対的にってだけで普通に大山自体が強いから選択の余地ないと思う シャドウにしてトリガーの火力盛ったところでPT全体の恩恵としては雀の涙だし てか肝心のブレイク時に乗れば問題ないし 維持はすんのライトとかも無理
会心率1%=会心ダメ2%の価値として、シルビー餅は会心ダメ50%=率25%分なんでそこはハルマサ餅より率5%ぶん勝ってるけど属性ダメバフ40%が丸々劣る ダメ40%はダッシュ攻撃にしか乗らないとは言え、結局そこがダメージソースの大部分な上に他のとこで勝るのがたった率5%分なんで、流石にハルマサ餅の方が強いはず とは言え無凸ブリムからはそこそこ更新されるだろうから復刻が待てないならシル餅引くのはアリ
セレクトに追加されたとしても復刻は流石に来るんじゃないか いっそ恒常ガチャにでもぶっ込んで欲しいけど
ZZZ・シード・鋼鉄の魔女…意外とパロディできるな
地面とハグしろ!めっちゃ好き マルチ用の台詞通常時でも聞きたいし普段聞けないの勿体ないから増やしてくれないかなあ
ということはマリオネットが妙に柔らかいイメージあるのはパニック効果が他より大きいからなのかンナ……?
機動戦士バンガク
キャラによっては明らかに出にくい街中イベあると思う。柳が一時視力失ってるのとか1回しか見たことないし(もしくは1回しか出ない?)、柚葉がアンビーと知り合って一緒に映画見てるイベとか一昨日初めて見たわ
ポテンシャル開放のことでは エレンは属性一致してるうえに分身倒しやすい部類だからエレンのことでも言ってんのかなーと思って読んでた
ポ開って何?それはそうとマリオネットの分身は瞬光かなり壊しやすい方だよ。ただダメージスコアは自分の無凸瞬光だと全然届かないから多分1-2凸できる課金勢の話じゃね
ちょっと前にFairyの謎なオススメ編成で☆9取れなかったって書いたけど試行錯誤でなんとか取れた。けどLv55で止まってる蒼角とかスキル上げてないパンダが限定Sを押し退けてオススメに上がって来てるのはやっぱり謎。縛りプレイの一環だと思うと結構楽しい。
攻撃バフ被って効率悪いって言っても、(凸餅状況によって変わるけど)自前のダメバフと会心ダメの量が尋常じゃないうえ戦闘中攻撃バフが少ないから別に気にしなくて良いと思うけどな。一度トータルのバフ類整理してみると良いかもしれん
確か実装された時からあった、エージェントの総数が多くなったから全エージェント所持とかしてるとこの子この場所で信頼イベントあるんだってなる
アリスの信頼イベでバレエツインズって前からあった?未だに見たことない信頼イベが出てきて驚くよ
お出かけ中の吹き出しの台詞だから全員が見てる訳じゃないから知ってる人は減っちゃうけどオルペウスのコレも推すぜ
シルビーのポテ解最後までしたからかもだけどシャドウ4の方が今期の危局スコア出せるわ
支援突撃:澄心境・守一(しゅいつ)から空中コンボいけるんですね。
ここだけの話ゲームのコントローラーの人間工学的な性能なんてN64~箱時代ぐらいで完成してるンナ。そっから先はメーカーが儲けの為にマイナーチェンジしてるだけみたいなもンナ。
今回のバージョンで切っ先貰ったんだけどAよりは切っ先の方がいいよね?
マリオネット、瞬光だと分身倒しづらくない?ここはポ開の遊び場と認識した
ちなみに今期はマリオが1億4千他が1億2千くらい。前期が原初が2億他1億5千だから、単純にHPが少なくなってたり。少し易しくなったとはいえもうちょいHP減らしてほしいンナ
やったンナ!gigoコラボでログボだけでロビンぬいぐるみゲットしたンナ!運だけで1発で行けて震えてるンナ……
カンストは前回よりもしんどいようだ。194000で現時点で前期の同時期のカンストと同じくらい
フィギュアの展開速度は他をぶっちぎってる気がする(邪兎屋とヴィクトリア家政コンプ、他の初期陣営も1~3人出てる)
またしても何も知らない明星お姉ちゃんとセス君
手紙だけとはいえ久しぶりに明星お姉ちゃんがでてきてくれて嬉しい
まぁプロトタイプかなんかの試作品が埋められてたんじゃないかなって。確かサクリファイスって投薬で作るよね
いつも危局で良くて3万しかスコアできないヒンジャクボンプだったのに、姉弟子が物理弱点相手でもないのに雑に45000ぐらい出せて楽しいンナ!
ゼンゼロって他のホヨバゲーよりグッズ展開やフェアしてない印象だから、こういった企画があると殺到する印象があるンナ。地味にピザーラコラボもアクスタ付きの奴が初日売切したと聞いたンナ
ダイアリン他に回して瞬光、照、アストラで組むと妙に赤閃光だらけでパリィ出来ないのなんだ?って思ってたけどあのクソ長チャージのせいか… 配布で高性能なサポーターである以上は仕方ないが防護なのも相まって結構意識しなきゃいけないこと多いな
マルチも危局とかゼロ号ホロウみたいな感じで報酬更新は3週間に1回位のペースでいいから恒常イベントになったりしないかな。めっちゃ面白いのに徐々に同じ人にしか当たらない過疎化始まってて寂しい。
マルチダブル撃破でやったら相手ほとんど動かなくて草なんだ
ファミマコラボグッズ全部欲しいけどもう我が家の陳列スペースは満杯ンナアアア!!イラスト印刷するだけで満足するしかないンナ……
お父さんとフィーンドはどっちも虚狩り接待ボスじゃないからね。ランキングは統計だから、お父さんとフィーンドが接待されてるキャラがどれだけ引かれてないかがわかる。
何より今期と比較して前期は瞬光用の接待バフだけ飛び抜けて強くて、それ以外の異常用と終結強化スキルアタッカー用の接待バフもかなり弱めになってた。どれだけ弱いかっていうと異常用のバフと瞬光用の後半のエーテルベール部分発動しないバフ、どっち選んでもアリスのスコアが変わらないレベル。
今期は3種とも強めのバフ(と言っても瞬光のだけまだ強めだけど)になってたけど、前期は意図的に瞬光以外のキャラはスコア伸び悩む形になってたから運営が瞬光を強く見せたい意図があったのだとは思う。
マリオネット操作スコアカンストは雅だと2凸程度じゃかなり行動厳選しないと&凍結調整してあげないと厳しくて正直辛いからね。手持ちキャラで試行錯誤する感じだと操作スコアのカンストだけなら瞬光が一番楽で次点で師匠あたりって感じだったから、瞬光か師匠をマリオネットに回しても問題ない手持ちの人じゃないと全カンストのハードル高め。
というか雅接待っぽく見えるけど、むしろ凍結ループや雅ビビアンすると凍結や侵食のせいで操作スコア全然稼げなくてイライラするせいで正直雅接待じゃないだろこれって思っちゃう。
柚葉2凸トリガー1凸ですね。ただ冒涜者は2分40秒、マリオネットも同じくらい。(詰めてないのでもうちょっと縮めれそう?)司祭は2分50秒くらいになってるので、冒涜者マリオネットくらいなら柚葉1凸でも問題ないかと。
フェス両方平日の豊洲かぁ おじだけど申し込みだけ一応しとくか…
悠真で危局カンストしてる人の動画見てきたらシード餅持たせてた。それでダイアリンニコ編成。この編成だとシード餅>悠真餅>ゼロビー餅になるっぽい。シルビー無しでシルビー餅引く予定なんだったら、シード復刻待ってもいいかもしれぬ。シードの復刻は予定通り来そう(こういう汎用性高めアタッカーは復刻がそれほど遅くはならない印象)だし。……ちなみに>> 814の自分のコメントは、ゼロビー餅とシード餅を混同している時に書いたものなので忘れてくだしあ。下の人も書いてるけど悠真餅>ゼロビー餅だと自分も思います。
2凸瞬光で破壊できると思いきや雅いないからブリンガーがホンマにどうしようもない 流石にロールと属性で二重のメタだと限界があるわ
それに一番組む機会が多いであろうシードorシルビー+オルペ編成だとW連携する必要性がないから、普通にトリガー連携で大山起動できるしな
大山と相性よくないって言われてるけど、あくまで撃破の中で相対的にってだけで普通に大山自体が強いから選択の余地ないと思う シャドウにしてトリガーの火力盛ったところでPT全体の恩恵としては雀の涙だし てか肝心のブレイク時に乗れば問題ないし 維持はすんのライトとかも無理
会心率1%=会心ダメ2%の価値として、シルビー餅は会心ダメ50%=率25%分なんでそこはハルマサ餅より率5%ぶん勝ってるけど属性ダメバフ40%が丸々劣る ダメ40%はダッシュ攻撃にしか乗らないとは言え、結局そこがダメージソースの大部分な上に他のとこで勝るのがたった率5%分なんで、流石にハルマサ餅の方が強いはず とは言え無凸ブリムからはそこそこ更新されるだろうから復刻が待てないならシル餅引くのはアリ
セレクトに追加されたとしても復刻は流石に来るんじゃないか いっそ恒常ガチャにでもぶっ込んで欲しいけど