上裸ランドセル的なもの自体はそっち方向の界隈では多分そこそこポピュラーだと思うンナ 今はただそれを一応一般向けゲームで完凸名刺という限定的な場所とはいえ実装しようとする覚悟と信念が恐ろしいンナ
余裕でマイナスだし交換アイテムも割と美味しいから周回は時間あるならオススメ。ひたすらに偶然の出会い行って謎の声を引いて週回数減ることを祈る運ゲー
控えキャラのゲージも中央にまとまると操作してるキャラのと混同しそう。個人的には残り何秒かアイコンの下に秒数ほしいのと、11号の火力制圧の残回数を表示してほしい。あとステータス詳細でどんなバフ入ってるかもっと詳しく見たい
活性クリアの報酬以外はそれでOK
うるさいンナ。始まりの主にも水着着せてやるから平等ンナ
ン〜ナンナンナ!コーチという立場を利用して地下アイドルにワタンナするンナ!
bilibiliに2セット炎獄で会心65%会心ダメ179.6%透徹2450の化け物いてワロタ。バフにもよるだろうけど極めるなら2セット炎獄の方がいいのか?
周回方法がよくわかりません。活性は関係なく、偶然の出会いを狙って何度もやれば良いですか?
初めてカンストいったンナ。うれしい
料理人衣装おめでとうンナ
どっかのアプデで全部取ったら1%になるように変わらなかったっけ
今まで毎週零号ホロウ1度周っておけば零号スコアは増える一方だったけど、日常スコアとか交換できるものが増えて明らかに月イチの収支がマイナスになったンナ…面倒だけど零号スコアのために毎週周回すべきンナ…?まさに枯渇の都…
ダイヤリンのホクロがきつくて見送ってたが代替が早くも出てきてくれて助かるかわ
アンケート来たから書いたけど戦闘画面左上のゲージ類を画面中央付近に表示できるオプションが欲しいンナね。瞬光や照ちゃんみたいなゲージを消費したりするタイプのキャラを使うとき戦闘中の視線が忙しいのとゲージが足りなくてもたつく時があるのが困るンナ。
師匠で殴ってる時は何とも感じなかったけどキャラ変えてみると結構実感するね
ねこにらみは公式生放送でねこにらみを起こしたエージェントのステータスを参照してダメージを与えるって言ってたから単純な倍率加算系じゃないかな? おそらくこれが千夏の本体で、同様に生放送で記載があったブレイク中ならねこにらみを起こすために必要な攻撃回数が減るって話なんで、ブレイクを積極的に起こしてブレイク中にねこにらみを複数回起こすことが前提の運用になりそう。 運営のおすすめ編成もエーテルベール撒けるザオよりダイアリン入の瞬光編成が上に配置されているから、瞬光だと軽視されていたブレイク狙っていく立ち回りを意識すれば更に強く扱えますよって言ってるように感じる。
そして誰もいなくなった
………ちなっちゃん名刺の上裸ランドセルみたいなの、前世でどれだけの業を積めば思い浮かぶンナ?
撃破が基本裏からちょい出し運用になってて、ライカンもそういう使われ方するのに餅武器は通常スキルのブレイクバフという状況だったから、この仕様ならちゃんと通常攻撃のバフを活かせそう
千夏のエーテルベールって、延長か再展開かって言及されてる?あるいは継続時間めちゃ短いとか?もし延長なら長期戦で瞬光と組ませるのはほんの少し微妙になるからちょっと大事
自分以外全員引退すれば40億全部もらえるンナね。あくしろよ。
ややこしいけどメインに統合されたのは特別劇場でエージェント秘話は廃止されてないんだよね
千夏ちゃんの公式情報見たけど、バフは主に攻撃とブレイク弱体のみで餅ありで与ダメバフって感じか。追加で攻撃盛る!みたいなバフ*がいくつかあるから、攻撃めっちゃ盛りそう。猫にらみによる属性毎の追加ダメージの仕様と、ブレイク弱体付与が一定時間という部分がちょい気になる。
みんなでそろえてせーのっで引退するンナ!抜け駆け?決してしないンナナナナ
当方シルビー2凸餅、トリガー・オルペ・シードが無凸餅です。危局の浸食体君にシードで50k、オルペで56kってトコでした。どちらも脚折り調整次第でもう3~4k行けるかなぁって感触でした。カンストはかなり極まってる人なら目指せそうです。オルペの方がシルビーの操作に専念できるのでスコアは安定するのと、せっかく2凸したシルビーで暴れ回りたいというならおすすめは出来ますね
新支援も出たけど、この人最終的に究極に操作が楽な汎用支援枠 (2番手枠) に収まりそうね
原神には掴みし明光あるけどその場合昇格の線引きはどこなんだろう?アレは同レアだから可とかそんなんなんだろうか
Aキャラ含めて育成が終わってると余るので素材回収もチャンネルで依頼が出せるようになればいらなくなる
なんか本国の法律で昇格演出はダメみたいな話あった気がする
人それぞれだとは思う。面倒くさがらずに素材周回する人とかはほとんど使わないだろうし(追記:自分もリリース開始勢だけど、長くやってる人ほど新キャラ来るまでバッテリーいらなくなるからプリペイドカード需要が高まるんだと思ってた)
どうだろ、ンナみたいに長くやってると全く使う場面ないから、それに貴重と書けるほどの価値があるのかな、人それぞれになるのかもンナ
まず11号の追加能力の為に炎属性か防衛軍が必須なので、その手持ちならまずルーシーが確定 残り3枠は誰でもいいけど、照はバフ内容がルーシーと被ってて若干効率悪いので除外してもいい プルクラの追加攻撃起動に特殊スキルの重撃がいるので、動かしててそれが気になるならニコ、気にならないならプルクラかなぁ
公共料金プリペイドカード、気軽に青銅の〇木の如く使いまくってたけど実は月30枚+激渋レートで5枚しか貰えなくてそれなりに貴重なアイテムって扱いなのか……?
凸強くしてくれはホンマにそう、終結に怒気回復とか2凸で怒気回収率アップだけ付けるのでも立ち回り全く違うんだけどね、そもそも開幕HP半分まで減らされる儀式するのも正直億劫
母数が増えたからだろうね。しかし瞬光実装されてから登って1%取れるなら、案外いつ登っても取れるもんなのかもね。開催期間もまだまだありそうだし
火属性の強攻がこの子しかいないのですが、他メンバーで迷っています。候補としてプルクラ6凸、ルーシー2凸、ニコ2凸、照無凸でこの中からだと誰が良いでしょうか。ボンプは火属性の有力なものが無いので3凸カチャコ予定です
ウチの環境の雲嶽山パーティ(1凸餅師匠、完凸パンさん、無凸無餅大姉弟子)だと パンさんには照ちゃんの餅持たせると僅かに火力伸びるな。お陰で少し危局伸びたわ。
シールド付与もHPの増加とみなしてメンバーのHPが増加した時にバフを配れる防護向けの⚪︎リーナか外付け⚪︎ァントムハンターみたいなディスク来てくれないかな
そもそも凸画面で全員あられもない姿を見せてるから平等だな!
やっぱり分け隔てなく争いの無い世界のためには子供だけじゃなく大人にもあられもないコスを着せるべきだよな…
上裸ランドセル的なもの自体はそっち方向の界隈では多分そこそこポピュラーだと思うンナ 今はただそれを一応一般向けゲームで完凸名刺という限定的な場所とはいえ実装しようとする覚悟と信念が恐ろしいンナ
余裕でマイナスだし交換アイテムも割と美味しいから周回は時間あるならオススメ。ひたすらに偶然の出会い行って謎の声を引いて週回数減ることを祈る運ゲー
控えキャラのゲージも中央にまとまると操作してるキャラのと混同しそう。個人的には残り何秒かアイコンの下に秒数ほしいのと、11号の火力制圧の残回数を表示してほしい。あとステータス詳細でどんなバフ入ってるかもっと詳しく見たい
活性クリアの報酬以外はそれでOK
うるさいンナ。始まりの主にも水着着せてやるから平等ンナ
ン〜ナンナンナ!コーチという立場を利用して地下アイドルにワタンナするンナ!
bilibiliに2セット炎獄で会心65%会心ダメ179.6%透徹2450の化け物いてワロタ。バフにもよるだろうけど極めるなら2セット炎獄の方がいいのか?
周回方法がよくわかりません。活性は関係なく、偶然の出会いを狙って何度もやれば良いですか?
初めてカンストいったンナ。うれしい
料理人衣装おめでとうンナ
どっかのアプデで全部取ったら1%になるように変わらなかったっけ
今まで毎週零号ホロウ1度周っておけば零号スコアは増える一方だったけど、日常スコアとか交換できるものが増えて明らかに月イチの収支がマイナスになったンナ…面倒だけど零号スコアのために毎週周回すべきンナ…?まさに枯渇の都…
ダイヤリンのホクロがきつくて見送ってたが代替が早くも出てきてくれて助かるかわ
アンケート来たから書いたけど戦闘画面左上のゲージ類を画面中央付近に表示できるオプションが欲しいンナね。瞬光や照ちゃんみたいなゲージを消費したりするタイプのキャラを使うとき戦闘中の視線が忙しいのとゲージが足りなくてもたつく時があるのが困るンナ。
師匠で殴ってる時は何とも感じなかったけどキャラ変えてみると結構実感するね
ねこにらみは公式生放送でねこにらみを起こしたエージェントのステータスを参照してダメージを与えるって言ってたから単純な倍率加算系じゃないかな?
おそらくこれが千夏の本体で、同様に生放送で記載があったブレイク中ならねこにらみを起こすために必要な攻撃回数が減るって話なんで、ブレイクを積極的に起こしてブレイク中にねこにらみを複数回起こすことが前提の運用になりそう。
運営のおすすめ編成もエーテルベール撒けるザオよりダイアリン入の瞬光編成が上に配置されているから、瞬光だと軽視されていたブレイク狙っていく立ち回りを意識すれば更に強く扱えますよって言ってるように感じる。
そして誰もいなくなった
………ちなっちゃん名刺の上裸ランドセルみたいなの、前世でどれだけの業を積めば思い浮かぶンナ?
撃破が基本裏からちょい出し運用になってて、ライカンもそういう使われ方するのに餅武器は通常スキルのブレイクバフという状況だったから、この仕様ならちゃんと通常攻撃のバフを活かせそう
千夏のエーテルベールって、延長か再展開かって言及されてる?あるいは継続時間めちゃ短いとか?もし延長なら長期戦で瞬光と組ませるのはほんの少し微妙になるからちょっと大事
自分以外全員引退すれば40億全部もらえるンナね。あくしろよ。
ややこしいけどメインに統合されたのは特別劇場でエージェント秘話は廃止されてないんだよね
千夏ちゃんの公式情報見たけど、バフは主に攻撃とブレイク弱体のみで餅ありで与ダメバフって感じか。追加で攻撃盛る!みたいなバフ*がいくつかあるから、攻撃めっちゃ盛りそう。猫にらみによる属性毎の追加ダメージの仕様と、ブレイク弱体付与が一定時間という部分がちょい気になる。
みんなでそろえてせーのっで引退するンナ!抜け駆け?決してしないンナナナナ
当方シルビー2凸餅、トリガー・オルペ・シードが無凸餅です。危局の浸食体君にシードで50k、オルペで56kってトコでした。どちらも脚折り調整次第でもう3~4k行けるかなぁって感触でした。カンストはかなり極まってる人なら目指せそうです。オルペの方がシルビーの操作に専念できるのでスコアは安定するのと、せっかく2凸したシルビーで暴れ回りたいというならおすすめは出来ますね
新支援も出たけど、この人最終的に究極に操作が楽な汎用支援枠 (2番手枠) に収まりそうね
原神には掴みし明光あるけどその場合昇格の線引きはどこなんだろう?アレは同レアだから可とかそんなんなんだろうか
Aキャラ含めて育成が終わってると余るので素材回収もチャンネルで依頼が出せるようになればいらなくなる
なんか本国の法律で昇格演出はダメみたいな話あった気がする
人それぞれだとは思う。面倒くさがらずに素材周回する人とかはほとんど使わないだろうし(追記:自分もリリース開始勢だけど、長くやってる人ほど新キャラ来るまでバッテリーいらなくなるからプリペイドカード需要が高まるんだと思ってた)
どうだろ、ンナみたいに長くやってると全く使う場面ないから、それに貴重と書けるほどの価値があるのかな、人それぞれになるのかもンナ
まず11号の追加能力の為に炎属性か防衛軍が必須なので、その手持ちならまずルーシーが確定 残り3枠は誰でもいいけど、照はバフ内容がルーシーと被ってて若干効率悪いので除外してもいい プルクラの追加攻撃起動に特殊スキルの重撃がいるので、動かしててそれが気になるならニコ、気にならないならプルクラかなぁ
公共料金プリペイドカード、気軽に
青銅の〇木の如く使いまくってたけど実は月30枚+激渋レートで5枚しか貰えなくてそれなりに貴重なアイテムって扱いなのか……?凸強くしてくれはホンマにそう、終結に怒気回復とか2凸で怒気回収率アップだけ付けるのでも立ち回り全く違うんだけどね、そもそも開幕HP半分まで減らされる儀式するのも正直億劫
母数が増えたからだろうね。しかし瞬光実装されてから登って1%取れるなら、案外いつ登っても取れるもんなのかもね。開催期間もまだまだありそうだし
火属性の強攻がこの子しかいないのですが、他メンバーで迷っています。候補としてプルクラ6凸、ルーシー2凸、ニコ2凸、照無凸でこの中からだと誰が良いでしょうか。ボンプは火属性の有力なものが無いので3凸カチャコ予定です
ウチの環境の雲嶽山パーティ(1凸餅師匠、完凸パンさん、無凸無餅大姉弟子)だと
パンさんには照ちゃんの餅持たせると僅かに火力伸びるな。お陰で少し危局伸びたわ。
シールド付与もHPの増加とみなしてメンバーのHPが増加した時にバフを配れる防護向けの⚪︎リーナか外付け⚪︎ァントムハンターみたいなディスク来てくれないかな
そもそも凸画面で全員あられもない姿を見せてるから平等だな!
やっぱり分け隔てなく争いの無い世界のためには子供だけじゃなく大人にもあられもないコスを着せるべきだよな…