これから出るとして強攻に最適なディスクってどんなのだろう?
強化特殊スキルや極限回避条件などで攻撃や会心、与ダメージが上がる系とか。でも汎用性高すぎると、それでいいってなっちゃうので、何かしら条件は付くかもだけど。
それウッド4では…?
よくよく考えたらそうである。頭から抜けてた
ブレイク中会心ダメ+50%とかそんなのでいいンナ
炎獄を汎用向けにした会心率アップ。大山実装で盛りやすくなったとはいえ、まだ100/200届かせるのはハードル高め
逆に常時攻撃+25%、極限回避発動時・体力減少時15秒間この効果を無効化するとか。個人的には会心率-10%、防御無視35%とかが出てきたら嬉しい
ブレイク中のダメアップするディスク欲しいな~。撃破強攻の編成使うならこのディスク絶対必要でしょ。
強攻っていうかできれば撃破に欲しいやつだけど最低でもブレイク時間〇秒確保みたいなディスクが欲しいな……。カリンちゃん使ってると物理弱点どいつもこいつも時間が短すぎる。高難易度だとさらに短くされがちだし。
せっかくブレイク時に強くなるパッシブなのに……という悲しみがすごく分かる。
追加能力の発動数が多いほど(最大3重だけど)獲得バフ増えるディスクとか面白そう(最適になるとは言ってない)
会心時に追加能力の発動数x1秒でヤケクソ火力得られる(重ねがけ不可、時間内更新不可)のが良かったかなと、思い返したり。上の枝でも触れられてるブレイク時間短い敵にも対応できるし。
持続斬撃が10ヒットするとチームの攻撃力と与ダメが上がって防御力が下がって600%ダメージ発生とか
指定なく強攻に最適っていうことはどんな一芸にも対応できるってことなので完全汎用ぶっ壊れ以外ないんだよな
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強化特殊スキルや極限回避条件などで攻撃や会心、与ダメージが上がる系とか。でも汎用性高すぎると、それでいいってなっちゃうので、何かしら条件は付くかもだけど。
それウッド4では…?
よくよく考えたらそうである。頭から抜けてた
ブレイク中会心ダメ+50%とかそんなのでいいンナ
炎獄を汎用向けにした会心率アップ。大山実装で盛りやすくなったとはいえ、まだ100/200届かせるのはハードル高め
逆に常時攻撃+25%、極限回避発動時・体力減少時15秒間この効果を無効化するとか。個人的には会心率-10%、防御無視35%とかが出てきたら嬉しい
ブレイク中のダメアップするディスク欲しいな~。撃破強攻の編成使うならこのディスク絶対必要でしょ。
強攻っていうかできれば撃破に欲しいやつだけど最低でもブレイク時間〇秒確保みたいなディスクが欲しいな……。カリンちゃん使ってると物理弱点どいつもこいつも時間が短すぎる。高難易度だとさらに短くされがちだし。
せっかくブレイク時に強くなるパッシブなのに……という悲しみがすごく分かる。
追加能力の発動数が多いほど(最大3重だけど)獲得バフ増えるディスクとか面白そう(最適になるとは言ってない)
会心時に追加能力の発動数x1秒でヤケクソ火力得られる(重ねがけ不可、時間内更新不可)のが良かったかなと、思い返したり。上の枝でも触れられてるブレイク時間短い敵にも対応できるし。
持続斬撃が10ヒットするとチームの攻撃力と与ダメが上がって防御力が下がって600%ダメージ発生とか
指定なく強攻に最適っていうことはどんな一芸にも対応できるってことなので完全汎用ぶっ壊れ以外ないんだよな