防護を活かすには防護が欲しくなるほど相手の攻撃が熾烈なコンテンツが必要だけど、それを報酬ありのメインコンテンツにするのは色々厳しいので、自ずと需要がその手のやり込みコンテンツをやりたい人かアクション苦手な人という一部の人に限られてくる。更に言えば、高難易度やる人は防護を必要としないくらいPSを鍛えてる人も多いし、逆にアクション苦手な人はそもそもゼンゼロに手を出す可能性が低い。なので防護というコンセプトの時点で全体としての評価が低くなるのは避けられない
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