なんか今回の危局急に皆のスコア伸びたね、ボスがやりやすいのとバフがちゃんと強くなったからかな
そもそも複合ロボが超弱い。体力上昇してても明らかに他二つより殴れる時間が長い上に部位破壊で非ブレイク型編成のブレイク回数が増えるからHPの高さに比してかなり低耐久。あと師匠用バフは前回2回に比べて大幅に良いのと、ブレイク弱体倍率上昇が入ってないから相対的に青衣・トリガー・姉弟子1凸が効果的になるのも大きい。 フィーンド?あれはアリスのオモチャです。
適当にやってたけどロボだけ初めての4万超えてビビったわ
今回は全体的に簡易化した気はする。うちのところはスコアが1.5倍以上になったくらい
全ボスが倒すだけで操作スコアMAX、未確認複合侵蝕体がクソ弱い、バフが強い。総じて過去1簡単。侵蝕体の足がシードの溜め攻撃1回で壊れるの草なんよ
ガチガチ勢からしたら物足りないかもしれないけど、個人的にボスはこういのでいいんだよ感はある、次のVerの新ボスが変に遅延時間が長いギミックがない事祈るよ。
次verからしばらく命破接待が続くのではと思うからギミック含めてそこ次第だな、最初のうちは配布こまのでいけるんだろうけど
全員こういうのだと間が持たないのは分かるけど、ギミックも半強制パリィもない未確認複合君をボコボコにしてる時はだいぶ心が癒された
デューポン君と一緒で愛されてるな。
テューポーン君は操作スコアに難があるから侵蝕体君が最癒
もしかして「無敵時間」
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そもそも複合ロボが超弱い。体力上昇してても明らかに他二つより殴れる時間が長い上に部位破壊で非ブレイク型編成のブレイク回数が増えるからHPの高さに比してかなり低耐久。あと師匠用バフは前回2回に比べて大幅に良いのと、ブレイク弱体倍率上昇が入ってないから相対的に青衣・トリガー・姉弟子1凸が効果的になるのも大きい。 フィーンド?あれはアリスのオモチャです。
適当にやってたけどロボだけ初めての4万超えてビビったわ
今回は全体的に簡易化した気はする。うちのところはスコアが1.5倍以上になったくらい
全ボスが倒すだけで操作スコアMAX、未確認複合侵蝕体がクソ弱い、バフが強い。総じて過去1簡単。侵蝕体の足がシードの溜め攻撃1回で壊れるの草なんよ
ガチガチ勢からしたら物足りないかもしれないけど、個人的にボスはこういのでいいんだよ感はある、次のVerの新ボスが変に遅延時間が長いギミックがない事祈るよ。
次verからしばらく命破接待が続くのではと思うからギミック含めてそこ次第だな、最初のうちは配布こまのでいけるんだろうけど
全員こういうのだと間が持たないのは分かるけど、ギミックも半強制パリィもない未確認複合君をボコボコにしてる時はだいぶ心が癒された
デューポン君と一緒で愛されてるな。
テューポーン君は操作スコアに難があるから侵蝕体君が最癒
もしかして「無敵時間」