ハムスターがラストエリクサーしてるなー。使ったら危局のスコアとかどれくらい変わるんだろ
一兆
レベル11→12で倍率がだいたい1.04〜1.05倍なんで、例えば敵味方ともに全く同じ行動をしたとして、全スキルを11→12にするならダメージスコアに1.04〜1.05倍...とは行かず、実際はギミック(ミアズマとか)によるダメージとかサポーターによるダメージ、僅かだけど異常ダメージもあるんでもうちょい下がる。あと異常はスキルの倍率による影響が小さいんでもっと下がってほぼ誤差になるし、ヒューゴとかのコアパッシブに倍率がある場合その分も目減りする。ただしスキルレベルを上げるとブレイク倍率も変わるんで、それでギリブレイク間に合うとかが起こると急に爆伸びしたりもする
支援キャラとかだとバフ値も変わるからさらに複雑ですよね。いつもの感じだと雅柚葉ビビアン編成で最速で終結からのコンボ吐き終わった後ぐらいにブレイクに入るから、撃破なしPTで周期変える意味は大きいかも。アドバイスありがとうございます!!
11→12はダメージが一律+4.7%、ブレイクは+3.1%だから、その辺りの変化。一つ上にある通り、ギミックなどのダメージもあって数字通りの増減ではない。全キャラ引きでもメイン火力になるスキル2~3種類に絞れば枯渇はしないんじゃないか。
枯渇問題はエリファン課金してるかどうかでも変わりそうです。今50~60個あったはずだから、メイン2種に絞って残りは予備で置いとくことにします。ありがとうございます。
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一兆
レベル11→12で倍率がだいたい1.04〜1.05倍なんで、例えば敵味方ともに全く同じ行動をしたとして、全スキルを11→12にするならダメージスコアに1.04〜1.05倍...とは行かず、実際はギミック(ミアズマとか)によるダメージとかサポーターによるダメージ、僅かだけど異常ダメージもあるんでもうちょい下がる。あと異常はスキルの倍率による影響が小さいんでもっと下がってほぼ誤差になるし、ヒューゴとかのコアパッシブに倍率がある場合その分も目減りする。ただしスキルレベルを上げるとブレイク倍率も変わるんで、それでギリブレイク間に合うとかが起こると急に爆伸びしたりもする
支援キャラとかだとバフ値も変わるからさらに複雑ですよね。いつもの感じだと雅柚葉ビビアン編成で最速で終結からのコンボ吐き終わった後ぐらいにブレイクに入るから、撃破なしPTで周期変える意味は大きいかも。アドバイスありがとうございます!!
11→12はダメージが一律+4.7%、ブレイクは+3.1%だから、その辺りの変化。一つ上にある通り、ギミックなどのダメージもあって数字通りの増減ではない。全キャラ引きでもメイン火力になるスキル2~3種類に絞れば枯渇はしないんじゃないか。
枯渇問題はエリファン課金してるかどうかでも変わりそうです。今50~60個あったはずだから、メイン2種に絞って残りは予備で置いとくことにします。ありがとうございます。