名無しのプロキシ
2026/04/30 (木) 17:54:32
b5624@d266f
崩壊シリーズっぽさについてはわからないけど、全体的になんというかよくあるソシャゲのキャラデザっぽいなとは思った。ヨーロッパ風の都市が舞台だから自然にこういうテイストになるということなんだろうけど。実際に3.0が始まってどうなるか様子見かな
通報 ...
コメント番号の上限 100000 に達しています。
動画を見る分、SF度が上がって市井を生きる人たちの物語ぽさが薄くなったように感じたわ。実際どうなるんやろうな
実際パンピーは知らない空の島に行くんだから当然関係者だけの話になるでしょ。むしろ市井の人云々はもうS2で胸やけするくらい見たからいいっス…
Ver1時代の雰囲気が好きだった人にとってはVer2もVer3もうーんとはそりゃなるよなぁとは思う 実際2.6や2.7で「そうそうこういうのこういうの!」って声も結構あったし
それを「勘違い」というのは酷じゃないか?Ver1って作品の顔なわけだし、それが1年毎にガラッと変わることって普通無いっしょ ということ書こうとして思ったんだが、こんだけ言われてるのって作中でこれほど雰囲気変わるゲームってそもそも全然無いからというのはある?あんまゲーム詳しくないんだけど
自分はむしろずっと六分街で同じような展開続けられる方が嫌だな。開発の方針としてシーズンごとに拠点を変えるのは理解できるし、賛成だわ。
>83620 実際2.0〜2.5はほとんど六分街や邪兎屋の出番無かったと思うけど…ストーリーはもちろんイベントもほぼ衛非地区だったはず。六分街はパシャ爺、アンビーが水着回の時にいたくらいじゃね?あとなんかあったっけ
例えばだけど1章度に舞台になる国が変わる作品があったとして、1章がアメリカ、2章が中国、3章がイギリスが舞台になって全ての章で景観や文化が変わることに文句付けると思う?そういうことだよ
それは俺も文句付けないけど、最初からの理由ありきじゃね?とは思う 例えばFGOだったらカルデアを拠点に色んな特異点回るってのがあるし、原神スタレは1.0で複数の地域に行くことでそういう世界観ですって説明あったけど、ゼンゼロは1.Xの間はそこまで世界観広がってなかったのが2.0で一気にガラッと変わったから言われてんじゃないかな
オープンワールドで地続きじゃない以上、なんらかの隔絶感はあるのかもしらん。でもそのグラデーション部分も作ったらオープンワールドになっちゃうしな
世界観PVの内容とか現代文明崩壊後の都市とかの設定踏まえれば、多様な文化を内包してるのは容易に想像できると思うけどね。
国(仮)が違うのに同じになるわけ無いでしょ・・・
>> 83626 まずホヨバのゲームの大半がソレだ
逆にホヨバ以外だとなんかある?グラブルとかFF14とか思い付いたけどあれも世界観で説明してあるタイプだし