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83566
名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 18:46:24 b7205@243ab >> 83537

Ver1時代の雰囲気が好きだった人にとってはVer2もVer3もうーんとはそりゃなるよなぁとは思う 実際2.6や2.7で「そうそうこういうのこういうの!」って声も結構あったし

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  • 83576
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 18:56:00 27517@7e311 >> 83566

    でもそれって原神で「モンドのヨーロッパ風のデザインや自由な雰囲気が好きだったのに!」って言ってるようなもんなんだよね。全部好きになれとは言わないけどどうしても受け付けないなら諦めてもらうしかない

  • 83582
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:05:17 b7205@243ab >> 83566

    言語化できんが感覚的にはそれとは結構違うと感じるな、原神は大元がファンタジーで統一されていたり元素っていうシステムが共通してるからか? 他だとスタレは星々を渡るって理由付けがあったからピノコニーで雰囲気ガラッと変わるのも受け入れられたのが、ゼンゼロはそういうのがあまり無くて本当に急に路線が変わったように感じるってのはありそうかも?

  • 83584
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:08:20 5b2fa@7a121 >> 83566

    結局自分が気にいるかどうかの話を大袈裟に言う奴が多いってだけの話に過ぎないだろそれ

  • 83585
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:08:46 509e8@96d0d >> 83566

    衛非地区は独立性が高くて新エリー都中心部とも距離があるし、ロスカリファはそれこそ隔絶された空中都市なわけで、文化や雰囲気の違いの理由付けとしては十分なように思えるけど。

  • 83586
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:11:01 2bf4a@84392 >> 83566

    スチームパンクがサイバーパンクの派生だなんて歴史がわかるほどユーザーは賢くないンナね

  • 83589
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:13:14 4a0b0@caeb8 >> 83566

    唐突感が出るのは、原神とスタレに比べてゼンゼロは世界観PVみたいなのが初期以降あまり出てないってのもある気がする、あとはユーザーごとの好みの問題かな。

  • 83596
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:22:37 70fe3@0b1e5 >> 83566

    原神も毎年のように原神ぽくないって言われてる気がするが

  • 83598
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:24:02 b7205@243ab >> 83566

    実際そういう意見をちょくちょく程度には見かけるわけで、それを全部お前のわがままだから黙ってろは流石にちょっと乱暴すぎじゃね?とは思う

  • 83601
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:26:54 70fe3@0b1e5 >> 83566

    嫌いなものを批判するってのは巡り巡って好きなものを批判するのと同義だと思うけどなぁ

  • 83603
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:28:00 36a51@296d7 >> 83566

    原神のナタでバイクが出る理由に納得できるやつなら、衛非地区にもロスカリファにも納得できんだろオイと思うことはある。

  • 83604
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:28:15 509e8@96d0d >> 83566

    現実問題としてシーズン2になっても3になっても1の雰囲気が良かったって言い続けるのは、わがままって言われても仕方ないように思う。

  • 83606
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:30:15 f2e1e@fd9cf >> 83566

    ちょくちょくって結局はノイジーマイノリティでしょ?

  • 83611
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:38:39 b7205@243ab >> 83566

    「その世界観に惹かれて始めたのに急に路線変更されて元の世界観無くなった(ように見える)」ってのはかなりデカい話だと思うけどなぁ 自分は楽しめてはいるけど2.Xは唐突に世界観変わったって言われてもしゃーないとは思うし、2.6や7でこういう雰囲気また来て嬉しいとも思うよ

  • 83620
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:44:28 36a51@296d7 >> 83566

    別に六分街がアクセスできなくなったわけでも邪兎屋が出てこなくなったわけでもないのに元の世界観がなくなったように見える、はちょっとよくわからんて話でしょ。モンドから璃月にメインの舞台が移って元の世界観無くなったって言う?

  • 83623
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:45:04 5b2fa@7a121 >> 83566

    オレは逆に世界観を広げてるんだなと思うから別にと思ってるよ。ぶっちゃけ話が面白ければ大半のことは許容出来るわけで

  • 83626
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:47:03 b7205@243ab >> 83566

    それを「勘違い」というのは酷じゃないか?Ver1って作品の顔なわけだし、それが1年毎にガラッと変わることって普通無いっしょ ということ書こうとして思ったんだが、こんだけ言われてるのって作中でこれほど雰囲気変わるゲームってそもそも全然無いからというのはある?あんまゲーム詳しくないんだけど

  • 83627
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:48:26 509e8@96d0d >> 83566

    自分はむしろずっと六分街で同じような展開続けられる方が嫌だな。開発の方針としてシーズンごとに拠点を変えるのは理解できるし、賛成だわ。

  • 83633
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:53:45 b7205@243ab >> 83566

    >83620 実際2.0〜2.5はほとんど六分街や邪兎屋の出番無かったと思うけど…ストーリーはもちろんイベントもほぼ衛非地区だったはず。六分街はパシャ爺、アンビーが水着回の時にいたくらいじゃね?あとなんかあったっけ

  • 83634
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 19:54:46 46155@5ab79 >> 83566

    例えばだけど1章度に舞台になる国が変わる作品があったとして、1章がアメリカ、2章が中国、3章がイギリスが舞台になって全ての章で景観や文化が変わることに文句付けると思う?そういうことだよ

  • 83640
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 20:05:02 b7205@243ab >> 83566

    それは俺も文句付けないけど、最初からの理由ありきじゃね?とは思う 例えばFGOだったらカルデアを拠点に色んな特異点回るってのがあるし、原神スタレは1.0で複数の地域に行くことでそういう世界観ですって説明あったけど、ゼンゼロは1.Xの間はそこまで世界観広がってなかったのが2.0で一気にガラッと変わったから言われてんじゃないかな

  • 83642
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 20:05:54 36a51@296d7 >> 83566

    オープンワールドで地続きじゃない以上、なんらかの隔絶感はあるのかもしらん。でもそのグラデーション部分も作ったらオープンワールドになっちゃうしな

  • 83647
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 20:10:06 509e8@96d0d >> 83566

    世界観PVの内容とか現代文明崩壊後の都市とかの設定踏まえれば、多様な文化を内包してるのは容易に想像できると思うけどね。

  • 83649
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 20:11:19 7e79a@f558a >> 83566

    国(仮)が違うのに同じになるわけ無いでしょ・・・

  • 83651
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 20:12:57 7e79a@f558a >> 83566

    >> 83626 まずホヨバのゲームの大半がソレだ

  • 83658
    名無しのプロキシ 2026/04/30 (木) 20:21:53 9ad4f@243ab >> 83566

    逆にホヨバ以外だとなんかある?グラブルとかFF14とか思い付いたけどあれも世界観で説明してあるタイプだし