時期が不遇だろうが防御無視8割以上積むのが容易な時点で勝ちですからね
個人的にはスキルと武器に付いてる防御無視効果は新しく追加された命破のコンセプトでは?とどこかチグハグさを感じるんだけどね
命破は透徹力にステを変換する都合、直接的なステで考えると性能が落ちる。対応バフも透徹力を直接バフしない限り同様。加えてアドレナリンっていう別リソースになるからエネルギー関係の支援も受けられん。生存能力の高さを特徴とするから直接的な攻撃能力としては同条件であれば単純に攻撃力を上げてぶん殴る強攻の方が高い。命破はあくまで「完全無視」だから安定した最大火力を投げられるだけ
オルペの火力強さ云々じゃなくて新ロール追加したのに強攻がこんな高い防御無視持ってていいの?今後命破とのゲームバランスとれるの?って懸念だったんだけど、そもそもあっちは火力と耐久性の両立ってコンセプトだったな
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個人的にはスキルと武器に付いてる防御無視効果は新しく追加された命破のコンセプトでは?とどこかチグハグさを感じるんだけどね
命破は透徹力にステを変換する都合、直接的なステで考えると性能が落ちる。対応バフも透徹力を直接バフしない限り同様。加えてアドレナリンっていう別リソースになるからエネルギー関係の支援も受けられん。生存能力の高さを特徴とするから直接的な攻撃能力としては同条件であれば単純に攻撃力を上げてぶん殴る強攻の方が高い。命破はあくまで「完全無視」だから安定した最大火力を投げられるだけ
オルペの火力強さ云々じゃなくて新ロール追加したのに強攻がこんな高い防御無視持ってていいの?今後命破とのゲームバランスとれるの?って懸念だったんだけど、そもそもあっちは火力と耐久性の両立ってコンセプトだったな