餅あればディスクはエネ回復付いてる奴の方が良いのかな?それともHP?それと6番はエネ回復?
HP2.4万でバフ最大だから超えてればエネ回復安定
6番エネ回復の他に、2セットをスイングにして調整するって方法もある。エネルギー余るって意見もあるけど、他に盛りたいステータスも特にないしね。余るなら余るでエーテルベールの延長に使ってもいいし
餅だけでエネルギー余るし会心かエーテルダメで良いと思う。そもそも餅あってもHPカツカツだからよっぽどHP×3でいいと思うけどね。何なら会心の場合メインかサブかの違いでしかないからHPのままサブ調整で良い
強化特殊+通常攻撃5段と終結の効果がほぼ完全に互換な上に、演出時間がほぼ同じで終結の方が扱いやすいこともあって、今までのサポと違って強化特殊の「代わりに」終結を使う形になってる。強化特殊も目立って火力が強いわけでもないので火力面でも回す意味が薄く、戦闘中にエネルギーがあまりまくる。加えて餅にエネ回があるので逆に餅持ってるなら6番エネ回にする意味はあんまりないと思う。やるとしたら5番エネ回か、大姉弟子と組む前提の4番会心かな、でも正直456HP%にしてアタッカーの厳選した方がマシな気がする。
ミス、5番エーテル属性ダメです。
HPだね。使ってれば分かって来るけど、スキルを使うことがほとんどない。専用ゲージはMAX100でスキル60/通常5段目40/パリィ40/終結100。パリィ→スキルかスキル→通常5段目でゲージを100に出来て、次は終結で100にするからエネルギーが足りなくなることが基本的にない。そうなると合唱とか終結の回復効果が最大HP参照だからHP盛った方が無駄にならない
2セットスイングにして456をHP%にしてる。HPに余裕が出来た分サブオプを会心寄りにしてとりあえず厳選終わりにした
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HP2.4万でバフ最大だから超えてればエネ回復安定
6番エネ回復の他に、2セットをスイングにして調整するって方法もある。エネルギー余るって意見もあるけど、他に盛りたいステータスも特にないしね。余るなら余るでエーテルベールの延長に使ってもいいし
餅だけでエネルギー余るし会心かエーテルダメで良いと思う。そもそも餅あってもHPカツカツだからよっぽどHP×3でいいと思うけどね。何なら会心の場合メインかサブかの違いでしかないからHPのままサブ調整で良い
強化特殊+通常攻撃5段と終結の効果がほぼ完全に互換な上に、演出時間がほぼ同じで終結の方が扱いやすいこともあって、今までのサポと違って強化特殊の「代わりに」終結を使う形になってる。強化特殊も目立って火力が強いわけでもないので火力面でも回す意味が薄く、戦闘中にエネルギーがあまりまくる。加えて餅にエネ回があるので逆に餅持ってるなら6番エネ回にする意味はあんまりないと思う。やるとしたら5番エネ回か、大姉弟子と組む前提の4番会心かな、でも正直456HP%にしてアタッカーの厳選した方がマシな気がする。
ミス、5番エーテル属性ダメです。
HPだね。使ってれば分かって来るけど、スキルを使うことがほとんどない。専用ゲージはMAX100でスキル60/通常5段目40/パリィ40/終結100。パリィ→スキルかスキル→通常5段目でゲージを100に出来て、次は終結で100にするからエネルギーが足りなくなることが基本的にない。そうなると合唱とか終結の回復効果が最大HP参照だからHP盛った方が無駄にならない
2セットスイングにして456をHP%にしてる。HPに余裕が出来た分サブオプを会心寄りにしてとりあえず厳選終わりにした