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管理人 sanasuno
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シード持ってないんですけど0号アンビーとの相性はどうですかね
シーシィアが追加攻撃持ってない&シーシィアに乗せるバフが無いんで微妙、まだハイキャリで使うほうがマシ
シーシィア側に恩恵がないのもそうだけど、シーシィアの会心ダメバフも元から会心ダメ盛り盛りのゼロビーに対して効果が薄い お互いに相性が悪い
すり抜けたらビリーに向けて我慢しようと思ったけど運良く2枚引きできたからシードいるし使おうかな。
1凸が色々利便性が上がるタイプなんでありがたい
ブレイク中にシーシィア通常長押しは使うべきだろうか?瞬間火力を出せるとは思うが、その分非ブレイク時の骨蝕み回数が減ってブレイク回数が減るリスクもあるから判断が難しい。
どんどん使おう。蛇の影余らせるほうがもったいない。どうしても毒素持った状態でブレイク終えたいなら、ブレイク後半に強化特殊派生通常を入れれるように組み立てればよいでしょう
骨蝕みにCTあるからエネ回が十分ならそうそう途切れんと思うけど
骨蝕みのブレイク値って強攻が持続的に、しかも裏からも出せるものとしては破格の強さだけど、たった1回減ったところで全然変わらないよ。ブレイク中に瞬間的に出せる1000%超えスキルを腐らせるほうがもったいないと思う
4番ディスク率にしても会心50%未満で、どこか見落としてる戦闘時バフとかがあるんかと思ったけどやっぱ率確保難しいのね
餅無しで100%ないし近い数値まで盛るのはちょっと現実的じゃ無さそう···4番以外2ヒット前後当てても戦闘前ステ60%強にしかならんし(逆に言えば餅さえあれば割と楽に100%いける)
なんかトリガーよりブレイク値稼いでて笑う
いくらブレイク依存してないとはいえ、目に見えてブレイク回数増えるの助かるわ シーシィア自身も強化通常あるから瞬間火力出しやすいし
キアツデボンプ使う場合支援が居ないと裏にエネルギー届かないから注意だね。シードトリガーとかで使うなら他のやつにした方が良いンナ
そういやそうだった ボンプごと一々変えるのもちょっと面倒くさいなー
0ビー編成持ってんのに引いちゃったからもう餅まで揃えてこき使うしかないな…それにしてもヌルヌル動いて終結も早くて、おまけに火力もブレイク能力も高くて動かしてて気持ちいい。シゴデキギャルすぎる
撃破型だとドリルリグそこまで強くないかも? ダイアリンアストラで右バフ選んでワニ弟子殴ってみたら3凸ドリルで無凸ブリムと同じぐらい、率4%溢れの無凸肉球に若干負ける程度しか出なかった。ただ、シードと組む場合は操作感にも直結するから餅かドリルの2択って感じ?
式輿でジェスター相手に無餅でも四万でた(シード&トリガー)ので、今後も防御無視とかのバフデバフが外付けであるなら有力な編成になりそうな予感がしたわ なんならシードはこれからが本番と言っても過言では無さそう
シーシィアの厳選って暁・月光のステージで4セットと2セット完結してるから効率いいよな。なんなら相方のシードや千夏・アストラの4セットも同時に厳選できるからコスパがいい。なお率厳選自体は地獄の模様。
意外と身長低いのギャップあるンナ。リンちゃんと同じくらいっぽい
シードまでひける余裕はおそらくないんだけど、ハイキャリでもそこそこ戦える?使えそうな限定はダイアリンくらいなんだが、ダイアリンニコとかルーシーニコとかなんかそんな感じで
ダイアリンいるなら、そこそこどころかシード入り編成と同じくらいのスコア出せるぞ
うりゃりゃりゃりゃりゃりゃ!とかむだむだむだむだ〜!がかわいい
シードと組むならディスクは暁よりアストラのが良いかな?。特に「シード、シーシィア、アストラ」で編成すると凄まじい回数クイック支援する事になるし。
シードに対するダメバフの価値が低めで、逆にシーシィアはダメバフ足りてないから暁の方がいいと思う 一応強化特殊や終結は暁より強くなるけど、シーシィアのメイン火力って結局は骨蝕みだから
静寂のアストラは最後にクイック支援で出場したキャラにしかバフ乗らないから、控えからの骨蝕みとかクイックスワップして二人同時に攻撃するシーンに合わないと思う
これマジ?シーシィアアストラシード暁アストラ月光で整えてたのに😭
効果時間15秒あるから大体かかってるよ。仮に切れたとしてももう1人にかかってればかけ直しで即3重復帰できるし
0ビーはいるけどトリガーもオルペもいないならシーシィア引いてハイキャリ組んだ方がやっぱり良いのかな。今主力が2凸アリス羽柚葉とアリアライカン千夏でダイアリン、アストラ、照辺りは余ってるから適当に瞬光と組ませてるって感じなんだけども
注意点の欄に『EN自動回復と会心率を同時に確保できる音動機は実装時点では自身のモチーフのみ』って書いてあるけどオルペ餅もじゃない? 入手難易度変わらないけど...
もう書き換わってるぽいね、実はオルペ餅の方が5%率が低いのだ(だからなんやねんと言われたらそう)
編集してくださった方ありがとうございます。率の違いについては知らなかった。そうなんだ...
ひとくちちょ~だいっ♡ ←ほんとすき
見た目で引いたけど属性のパワーを一気に跳ね上げる性能してんな
電気にしか使えないけど火力の伸びがかなり高いしブレイク稼ぎもできる、なんか属性絞ってロール変わった現代版ライトって印象あるかも
ライトは与ダメ上げるだけだったから条件クリア出来るならアタッカーの役職選ばなかったけど、シーシィアは会心ダメ&防御無視配る都合上 強攻>>異常>>>命破 の順に相性良さそうではある。出来れば防御無視効果を活かせる編成だと良さそうね。
この葉を見て異常と合わせるの面白そうって思ってやってみたけど全員の追加能力を発動させようとするとグレースor柳orリナが必須でなんとも言えない感じに…笑。命破はトリガーを入れればなんとかなりそうではあったけどやっぱりびみょい。ブレイク依存無しで電気命破が来たらワンチャンくらいね。おとなしくHCかシード編成で使います…笑。
強化特殊って「長押し→通常4段」だと毒素8ptだけど「短押し→通常4段→短押し→通常4段」だと毒素10ptになるから長押し使う場面なさそうなんだけど合ってる?
使いわけになるのかな?シード編成なら長押しでエネルギーある分サクッと使って交代、キャリー編成なら単押し+通常4で通常4の発動機会をなるべく増やすみたいな感じになるんじゃないかねぇ
シーシィアの出場時間長くしてもあんまメリットないから溜まってるなら長押ししちゃうな。
自分がシード持ってなくてWアタッカー編成が頭の中になかったわ、エネルギー効率と時間効率のトレードオフになるのか
シードパならむしろシードのモーションが長いから頻繁に交代して単押し~だけ撃って戻るって運用が多いよ
毒素の総数で見るとそうなんだけど長押しは通常挟まなくても6pt溜まるから、使い所は色々あるでよ。例えばブレイク中に「既に持ってる毒素でキッス→もう一回毒素溜め直してキッス」みたいなことやる時は、編成や他キャラとのコンボの兼ね合いによっては長押しのほうが総火力が高いとかね。
やってみた感じシード編成だと火力的には誤差みたいだから立ち回りやすい方でいいと思う
本体無凸、無凸餅もあるのになぜか火力が出ない。シードはいないから青衣(無凸)とニコかルーシー組み合わせてるけど火力が全然伸びない。ダイアと千夏は他編成に回したいしアストラは持ってない、なにか火力出すコツなどあればお教えください。立ち回りは強化→通常4繰り返してブレイク時にキッス3連打する感じでやってます
ぶっちゃけてしまうなら攻撃バフ不足だからかな。その手持ちだと攻撃バフ配れるサポートはルーシーになるんだけど、今のルーシーは正直バッファーとしては2段階くらい劣るので厳し目。ニコも悪くはないんだけれど、今の環境的に選ばれても3枚目の支援枠ってところ。照とかもし回せるならまだ変わる可能性はあるかも。
あとシーシィアはブレイク時しか出ないアタッカーじゃなくてエネルギーさえあればガンガン表に出して殴っていきたい仕様となっているから、青衣みたいに長時間表に居座る撃破とは正直噛み合ってるとはいいづらい。
ただ立ち回りを変えれば状況も変わる可能性はあるから難しいよね。
アドバイス感謝です、照はギリギリ捻出できるかもしれないのでそっちを採用してみます。その場合は電気が他にいなくなるので、その辺どうするかはまた考えてみます。重ねてありがとうございました
今から初めて無課金でこの子手に入りますか?
どこまでゼンゼロガッツリやるかはわからないけれど、5/5までPU期間あるからGWと被ってるんでその期間中もガッツリゼンゼロやるならいける。餅も狙える余裕あると思う。
すり抜け考慮すると無課金はちょいシンドいのと、相方or支援込みで戦うキャラなんで少しオススメしづらいかな。すり抜けたら後に控えるプロメイアに取っておくのも手だよ
捜査官アタック好き
お試しで触ってる間はシンプル過ぎて味しないキャラかと思ったけど編成で動かすと表裏ブレイクどこでもやることあって楽しいね。通常1段目のリーチも長くて雑に入れ替えてもすぐ届く。こんなに面白いキャラだとはテキストからは全然思わなかった…
この子ってなるべく毒素補充してからシードに切り替えた方が良いんだよね?その方がシードが殴ってる間も裏から攻撃出来るし
シードバフは控えに行くと3秒で効果切れちゃうので毒素は溜めずに即消化でええやで〜
ヘビのキッスもブレイク中に消化してる時間ないから、シード編成の場合は強化特殊→通常4→キッスまで1セットだと思う