確かに、ないとは思うし、書かれたりするけどそれ含めて戦闘中のボンプの価値をもっとあげても良いと思う
ボンプが特に火力出してるわけではないから、いっそ賑やかし要員として3体ぐらい編成させてほしいンナ
↑カチャコとコサンで実質2枠固定になるやつンナ…
せっかくボンプの開発者がいるんだしボンプ連携の火力2倍とかボンプ特化バフのエージェントがいてもいいと思うんだけどな。ボンプで戦うリナやノルムーの評価がついでに上がる感じで
カチャコは元から評価あれだけど 今コサンの完凸 高凸の評価が高いんだね 別の所でもコサンの名前あがってた
↑×4バトラーとロビンを編成したら戦闘どころじゃなくなりそうンナ
コサンは妄エン必須な代わりに完凸でパーティ全員攻撃100ptの常時バフだから複数人の火力が重要な異常編成とかだと優秀。カチャコは出場中キャラに与ダメ10%でct22sの継続10s×3だから永続は可能ではあるけど、条件が回避反撃、クイック支援、支援突撃発動だからタイミングとか次第で切れちゃうんよね。その代わりに編成縛りが完全に0ってのは便利
巨大なデメリットがあるか制約がきつい代わりにアホみたいな火力が出せるボンプを一度実装してみてほしい
雀蜂雷公ボンプ!
↑2 ロスカリファのでかボンプならそういうのも良さそうンナ
ロックスプリングみたいな火力型ボンプ実装が待たれる?
ボンプ連携で黄金魔神号召喚してロケットパンチかますンナ
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ボンプが特に火力出してるわけではないから、いっそ賑やかし要員として3体ぐらい編成させてほしいンナ
↑カチャコとコサンで実質2枠固定になるやつンナ…
せっかくボンプの開発者がいるんだしボンプ連携の火力2倍とかボンプ特化バフのエージェントがいてもいいと思うんだけどな。ボンプで戦うリナやノルムーの評価がついでに上がる感じで
カチャコは元から評価あれだけど 今コサンの完凸 高凸の評価が高いんだね 別の所でもコサンの名前あがってた
↑×4バトラーとロビンを編成したら戦闘どころじゃなくなりそうンナ
コサンは妄エン必須な代わりに完凸でパーティ全員攻撃100ptの常時バフだから複数人の火力が重要な異常編成とかだと優秀。カチャコは出場中キャラに与ダメ10%でct22sの継続10s×3だから永続は可能ではあるけど、条件が回避反撃、クイック支援、支援突撃発動だからタイミングとか次第で切れちゃうんよね。その代わりに編成縛りが完全に0ってのは便利
巨大なデメリットがあるか制約がきつい代わりにアホみたいな火力が出せるボンプを一度実装してみてほしい
雀蜂雷公ボンプ!
↑2 ロスカリファのでかボンプならそういうのも良さそうンナ
ロックスプリングみたいな火力型ボンプ実装が待たれる?
ボンプ連携で黄金魔神号召喚してロケットパンチかますンナ