名無しのプロキシ
2026/11/10 (火) 22:54:19
35cfb@edb82
初心者さんや手持ちない人にはあれだけど、ここまでやって最適パ組めるエージェント増えるとそれを活かせるコンテツが欲しくなるわね、推演更新来るんじゃないか?って予想してる人もいたけど塔と同じくまだ音沙汰ないから、やっぱこういうのはゼンゼロで需要あんまないんかな
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制限時間ありだと基本的に最適編成を並べることになるので、結局危局式與と替わらない気がしてしまうのが推演のネックだと思うンナ。
9キャラ以上使えるという意味では良いンナ、型落ちが活躍できるコンテンツ。そういうコンテンツないとすり抜けSキャラがヘイト稼いでしまうンナ
キャラ縛りつつ編成緩めないと、なかなか最前線キャラ以外を活躍させられる構造思いつかないね……直近の式輿危局とかで使用率上位◯名のアタッカーが使えなくて、複数ステージあるけどキャラロックはされない、とかかな?
使用率高いのを縛ると新規が使えるキャラがさらに減る可能性があるンナ。例えば決戦1前哨2任意1で合計12コストまで可、虚狩とか環境キャラは2コストみたいにすると、任意挑むほどのキャラプールがない新規だとノーリスク、スコアアタックする層だと前環境キャラを編成するとか2キャラ編成にするとかの対応が求められるみたいになりそうな気がしたンナ。ただし、納得感のあるコスト周りの設定がとても面倒そうな気がするンナ。
型落ちキャラを活躍させる事は簡単なのだ。キャラ指定してアホみたいなバフをすれば良いのだ。それをしているコンテンツが現状は無いだけなのだ。
去年はちょうど千夏アリア実装バージョンで更新だったと思うし、次の次のバージョンで更新来るかもよ。自分も臨界好きだし
ただ最終的に決戦ステージでスコアアタックする仕様上、危局や激変とそんな変わらんという意見には同意…
性能格差はどうしようもないから使用率を参考に使用率が少ないやつを使うと得点倍率が上がる! みたいなことをやってるゲームが昔ありましたが、いろいろ数字取ってるみたいだしそういうのあってもいいかもしれンナ…いや、ンナはアクション苦手だからどうかな…