ちょっと検証してみた。合ってるか分からないので他にも検証された方いたら情報共有してほしいです。特に自分は闇犬が面倒で検証抜けてるので。
- 累算ありパワースラッシュ:S剣柄かつ研究開発完了で、通常/精鋭/マップ上ボス/最後の戦いボスエネミーにそれぞれHP上限100%/75%/37.5%/30%分のダメージを与える。骸影ダメージと異なりボスエネミーでもマップ上と最後の戦い(おそらく後者が研究開発で言う要警戒エネミー?)でダメージ量が異なる。暴徒雑魚/プルクラ/ハイヨト/フィーンドで検証した、闇犬は未検証。累算なしだと恐らくHP上限?%/50%/25%/20%だと思われる。
- レゾナンスシールド:骸影/パワースラッシュによるダメージは被ダメージ軽減効果の対象外。
- レゾナンスシールド破壊:精鋭/ボスエネミーに一律でHP上限15%分のダメージを与える。プルクラ/ハイヨト/フィーンドで検証した、通常エネミーと闇犬は未検証。
- レゾナンスシールド破壊後のパワースラッシュ:シールド破壊からパワースラッシュのガイド表示までの間に特殊アクションボタンを連打していると、ガイド表示が出ずパワースラッシュが打てないことがある?
- トラキアン:説明文には"ボスエネミーに対してHP上限15%分のダメージを与え"とあるが、実際にはHP上限15.45%のダメージを与える。ハイヨト/フィーンドで検証した、通常/精鋭エネミーと闇犬は未検証。また説明文には"猟犬・ウリディンムへの「レゾナンスシールド」削減効果は半減する"とあるが、目視では7~8割程度は削っているように見える。
- ハイヨト:説明文には"生物タイプの敵およびドッペルゲンガーに対しては追加で50%のダメージを与える。"とあるが、基礎ダメージと加算ではなく乗算、つまり1.5倍にする効果である。プルクラで検証した。
- 投資 2.5 M:精鋭/最後の戦いボスエネミーのHPが無投資比較で2.8倍になる。プルクラ/フィーンドで検証した、通常/マップ上ボス/闇犬は未検証。敵の防御力や耐性は未検証。敵から受けるダメージの増加量も未検証。
- 投資 3.0 M:精鋭/最後の戦いボスエネミーのHPが無投資比較で3.2倍になる。プルクラ/フィーンドで検証した、通常/マップ上ボス/闇犬は未検証。敵の防御力や耐性は未検証。敵から受けるダメージの増加量も未検証。最後の戦いボスエネミーへの骸影ダメージが0.3倍になる、また焦天残火で与えるブレイク値も0.3倍になる、またトラキアンで削減するレゾナンスシールド値も正確な値は不明だが0.3倍程度に見えた。レゾナンスシールド破壊によるHP上限15%のダメージと累算パワースラッシュによるHP上限30%のダメージは0.3倍にならず等倍だった。フィーンドで検証した、闇犬は未検証。ちなみに説明文には犬と脱出アンカー・戦闘で骸影が効きづらくなるとあるが、説明画像に映っているのは脱出アンカー・最後の戦いであり、実際に最後の戦いは骸影が効きづらい、脱出アンカー・戦闘は未検証。
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すんご、検証お疲れ様です
2Mどころか2.5と3MでもそんなにHP差あるのか。炎獄が馬鹿みたいに硬いわけだ……
はえ〜思ったより強化されてるンナねぇ…感謝🙏 高額投資でキーカード全持ち込みとかする前に、高額投資だけで数回慣らして時間感覚を掴むことにするンナ…
検証お疲れ様です。骸影の効力半減かと思ったら0.3倍とかがっつり効きづらくなってるんですね。2.5Mで骸影頼りで周回してるから3Mいけそうな気がしないなこれは