なんか無装備で高価値アイテムを金庫に入れて死に戻りという手があるから、小刻み稼ぎと耐久は関係なさそうンナ。難易度があがる(≒ホロウの活性が上がる)ことで浸食が増えるのは分かるんだけど、適正レベル帯に使用する場合は高い装備も安い装備もだいたい4回で壊れるのはちょっと悲しい。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
なんか無装備で高価値アイテムを金庫に入れて死に戻りという手があるから、小刻み稼ぎと耐久は関係なさそうンナ。難易度があがる(≒ホロウの活性が上がる)ことで浸食が増えるのは分かるんだけど、適正レベル帯に使用する場合は高い装備も安い装備もだいたい4回で壊れるのはちょっと悲しい。