pikaknight
2025/04/04 (金) 00:06:57
ada8b@14c5b
防御デバフと貫通率バフの重ね掛けが効率悪いことについて、ダメージ計算式(44d)の有効防御力の欄に書きたいです 砂場でドラフトを書いたので、校閲いただけると幸いです。https://wikiwiki.jp/zenless/砂場/貫通率バフと防御デバフについて
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なんだっけこれ、平方完成?貫通率と防御デバフの総量が同じ時、お互いの値が等しい程バフデバフ減少量が多いということを証明しているんだと思うけど(合ってる?)、さすがにxとかy出てくると理解できる人が少ない気がする。単純に(1-貫通率)(1-防御デバフ)を展開すると+貫通率*防御デバフが出てきて、その分効果が下がることになるから内容的に問題はないと思うけども。最終的なダメージ倍率としてはあまり下がってないことも多いし、結論だけに留めてこの部分の証明まではいらない気はする。まぁ書かれるとしても折りたたみの中だし、個人的には嫌いじゃないけど
これが理解できる人は自分で計算できるような気もするけどあって困るものでもないので折角なら載せてしまっていいと思います。ただ結論は一番上で簡潔に述べてしまった方がわかりやすいのではないでしょうか
内容は間違ってないと思います。ただ上の人と同様にこの数式から2次曲線のグラフをイメージできる人じゃないと理解が難しい気がするので、木主さんの伝えたい人たちに伝わるのかってのは気になりました。あと編集いただいた欄に書くことから外れるのであくまで感想ですが、例えばトリガー餅に防御ダウンがついてるから貫通率は採用しない方が良いのか、っていうと結局は他バフとのバランスになるのでそのあたりの考え方がどこかに記載されてるといいなと思いました。