名無しのプロキシ
2025/04/04 (金) 18:20:59
f2728@0eb05
アンドーミサイルが強さもインパクトもあって喜ばしいが、トリガーが実装されたお陰で、表にグレース、裏からトリガーがブレイクし、アンドーの追加能力を活かした本来の運用が大分強くなった印象があるがどうだろうか。体感は大分いい感じなんだが。
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元々グレースの枠が無いのは強攻として使いたいならブレイクとバッファーの枠が欲しいからであって、それを1人で両立できるトリガーが来たから確かに強そうね
試してみたけど、やっぱアンドーさんのエネルギー管理がキツイね。
グレース入れる以上、感電したらアンドーさんで少し殴る、ってムーブをしたいんだけど、そうするとすぐエネルギー切れになるし、かといってブレイク専門にすると今度はブレイク頻度が少なすぎてエネルギーが余剰気味になるうえ、グレースの強みが全然活かせなくなる。
あと身も蓋もないこと言ってしまうと、グレース&トリガーに組み込むなら感電・ブレイクどちらにも火力が出せて息切れの心配もない悠真でいいかな、って思った。
なんならミサイルにトリガー添えたら最後の1枠ようやくぴったりはまった感じしてます